Bubbleling
UNIT_Bubbleling · Verbündeter Spieler Beschwörung
Ein Wesen, das aus den grundlegenden Prinzipien der Wassermagie erschaffen wurde. Durch die Verdichtung magischer Kraft nimmt der Bubbleling die ursprünglichste Form eines zirkulierenden Geistes an. Er folgt seinem Meister und dient sowohl als Grundlage für verschiedene Zauber als auch zur Beschwörung mächtigerer Wesen.
Traits & Skills
TRAITS
SKILLS
Jede aktive Skill zeigt ihre Reichweite und ihren Bereich, eingezeichnet auf einem echten Dungeonraum; die Scheibe markiert den Anwender, der Ring oder die hervorgehobenen Felder die getroffenen Kacheln. Klicke auf ein Bild, um es zu vergrößern.
Beschworen von
Die Werte der Beschwörung leiten sich vom Beschwörer ab: HP = Magischer Angriffswert des Beschwörers ×1 + Basis-HP; Magischer Angriffswert der Beschwörung = Magischer Angriffswert des Beschwörers ×0.5 + Basiswert. Die Wertekarte oben zeigt die rohen Basiswerte aus der Tabelle. Guide zu beschworenen Kreaturen
Interaktionen
Kampfwerte
| Max. LP | 300 |
| Physischer Angriff | 16.9 |
| Magischer Angriff | 50.7 |
| Angriffsgeschwindigkeit | 0.3 |
| Kritische Trefferchance | 5% |
| Ausweichchance | 5% |
| Trefferchance (Nahkampf / Fernkampf) | 50 / 50 |
| Kritischer Schadensbonus | +50% |
| Physische Resistenz | 0 |
| Magieresistenz | 0 |
| Bewegungsgeschwindigkeit (100 = normal) | 100 |
| Sichtweite | 8 |
| LP (Kopf) | |
| LP (Körper) | |
| Größe (B×H) | 1×1 |
| Sprite-Höhe | 1.3 |
| Blutart | Keine |
| Kampfmuster | WaterSummoned |
| Verhalten | Beschwörung |
| EXP bei Tod | 0 |
Beute
Keine Item-Drops.
EXP für Tötung: 0
Animationen
Idle
Bewegen
Grundangriff
Getroffen
Tot
Spawn
Wasserwelle
Sprite-Animationen, extrahiert aus dem AnimatorController des Spiels (Bubble_Controller). Das Frame-Timing ist ungefähr.
