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Eröffnungsschlag

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Eröffnungsschlag Symbol

Eröffnungsschlag

SKILL_OpeningStrike · Aktiv Physisch Nahkampf SingleHostile

Fügt dem Ziel physischen Schaden in Höhe von 250 % der physischen Angriffskraft zu und belegt es für 8 Sekunden mit Anfällig.

Effekte & Schlagwörter

Reichweite im Kontext

Eröffnungsschlag Reichweite und Bereich, dargestellt auf einem Dungeonraum
247 physisch Schaden / Ziel- 61.7 pro Energie
4Energie

Schaden

Shown for stock Lowell, Holzspeer at level 5 (level cap). Pick your physical and magic units in the sidebar.
Erwartet pro Einsatz 247 physisch pro Ziel
= Physische Angriffskraft 91.5 x 250% x 1.079 Krit
Gegenüber Benchmark 45.7% der Säureslogel HP
Schaden pro Energie 61.7 pro Energie (4 Energie)
Schaden pro Sekunde 22.2 pro Sekunde (aus der Abklingzeit von 12 s)
Vergleich zum Median 1.3x des Medians physisch aktiv pro Einsatz
Die Zahlen gelten vor der Resistenz des Ziels (Schaden x 100 / (100 + R); die meisten Monster haben 0, gepanzerte bis zu 60 für eine Reduktion von 37.5%) und vor Trefferchance, Ausweichen und Block. Die Kampfschwierigkeit ändert deinen eigenen Schaden nicht.

Zahlen

Reichweite2
Startverzögerung0.2s
Endverzögerung0.2s
Abklingzeit12s
Energiekosten4
Haltbarkeitskosten2 (Primär)
Benötigte AusrüstungSpeer
Skillpunkte zum Erlernen8
Erforderliche Stufe0
Basisangriffs-Skillnein
Verzögerung skaliert mit der Angriffsgeschwindigkeitnein
Kann über Wände hinweg zielennein
Rohwerte250, 8

Reichweite und Bereich

Reichweite und Bereich von Eröffnungsschlag

Blau Anwender; hellblau Reichweite (2 Felder); orangefarben getroffener Bereich (Einzelziel). Die angezeigte Reichweiten-Distanzmetrik ist ungefähr; die Form des Bereichs ist exakt.

Skill-Animation

Der Effekt der Skill trifft die Trainingsvogelscheuche (die Übungspuppe des Spiels), die beim Treffer zurückzuckt. Das Frame-Timing ist ungefähr.

Voraussetzungen

Schaltet frei: Speerhieb

Position im Baum

Speer Skillbaum - Rang 1, Spalte 3