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Feuermantel

Feuermantel Symbol

Feuermantel

SKILL_FireCloak · Aktiv Physisch Selbst

Umgib dich mit einem Mantel aus Flammen, der dir für 10 Sekunden eine Schild in Höhe von 150 % deiner Magischer Angriffswert gewährt, benachbarten gegnerischen Einheiten alle 3 Sekunden 30 % deiner Magischer Angriffswert als magischen Schaden zufügt und 1 Verbrennung für 2 Sekunden.

Effekte & Schlagwörter

  • Schild (beim Anwender): Blockt Schaden am Kopf/Körper und verbraucht Stapel in Höhe des geblockten Schadens.
  • Verbrennung (beim Gegner): 3 magisch Schaden pro Stapel, jede Sekunde, ignoriert Verteidigung und Schilde (fest, skaliert nicht mit der Angriffskraft; stapelt sich bis 50). Beispiel: 10 Stapel = 30 magisch Schaden/Sekunde. Die Dauer wird von der anwendenden Skill festgelegt.

beim Anwender betrifft den Anwender, beim Gegner das Ziel.

5Energie

Schaden

Angezeigt für Standard-Liana, Feuerholzstab auf Stufe 5 (Stufenobergrenze). Wähle deine physischen und magischen Einheiten in der Seitenleiste.
Schaden pro Sekunde 12.8 pro Sekunde dauerhaft aus seiner Aura + Brennen bei der Angriffsgeschwindigkeit dieses Anwenders (0.6/s)
Schaden über Zeit Wendet 1 Brennen an = 3 Schaden/Sekunde (3/Stapel/s x 1 Stapel) für 2 s = 6 insgesamt pro Anwendung. Der Wert ist fix (ignoriert Resistenz und Angriffskraft). Wird bei jedem Treffer erneut angewendet: bei der Angriffsgeschwindigkeit dieses Anwenders (0.6/s) bleiben etwa 1.3 Stapel aktiv, also ~3.8/s dauerhaft.
Aura 9 magischer Schaden pro Sekunde an nahen Gegnern für 10 s
Schutzschild Verleiht 10 s lang eine Barriere von 134
Das Spiel bezeichnet Brennen im Englischen als verteidigungsignorierend und im Koreanischen als barriereignorierend; die angezeigten Rohwerte ignorieren diesen Unterschied.
Die Zahlen gelten vor der Resistenz des Ziels (Schaden x 100 / (100 + R); die meisten Monster haben 0, gepanzerte bis zu 60 für eine Reduktion von 37.5%) und vor Trefferchance, Ausweichen und Block. Die Kampfschwierigkeit ändert deinen eigenen Schaden nicht.

Zahlen

Reichweite5
Startverzögerung0.2s
Endverzögerung0.2s
Abklingzeit20s
Dauer10s
Energiekosten5
Haltbarkeitskosten2 (Primär)
Benötigte AusrüstungFeuerstab
Skillpunkte zum Erlernen8
Erforderliche Stufe0
Basisangriffs-Skillnein
Verzögerung skaliert mit der Angriffsgeschwindigkeitnein
Kann über Wände hinweg zielennein
Rohwerte10, 150, 30, 1, 2, 3

Zeitspannen in der Beschreibung oben (Buff-Laufzeit, Branddauer) werden aus den Rohwerten der Skill gelesen und können vom Feld Dauer abweichen, das der eigene, separate Dauer-Timer der Skill ist.

Reichweite und Bereich

Nur selbst

Diese Skill wird auf den Anwender selbst gewirkt. Sie hat kein Zielfeld und keinen Bereich, es gibt also nichts zu zielen: sie betrifft immer die Einheit, die sie einsetzt.

Voraussetzungen

Schaltet frei: Werde Feuer

Position im Baum

Feuermagie Skillbaum - Rang 1, Spalte 1