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Verbrennen

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Verbrennen Symbol

Verbrennen

SKILL_Incinerate · Aktiv Magie Fernkampf SingleHostile

Verbrennt das Ziel sofort und verursacht magischen Schaden in Höhe von 300% × Magischer Angriffswert sowie zusätzlichen Schaden in Höhe von Verbrennung-Stapeln * 30% × Magischer Angriffswert. Anschließend werden die Verbrennung-Stapel zurückgesetzt.

Effekte & Schlagwörter

  • Verbrennung: 3 magisch Schaden pro Stapel, jede 1 Sekunde (fest, skaliert nicht mit der Angriffskraft; stapelt sich bis 50). Beispiel: 10 Stapel = 30 magisch Schaden/Sekunde vor Widerstand. Die Dauer wird vom anwendenden Skill bestimmt. Er verfehlt nie, wird nie geblockt oder kritisch und umgeht den Schild, aber die Magieresistenz des Ziels mindert ihn trotzdem (x 100 / (100 + Widerstand)). Bei einem Ziel mit Regen oder Starker Regen ist jeder Tick x0.8.

Reichweite im Kontext

Verbrennen Reichweite und Bereich, dargestellt auf einem Dungeonraum
288 magisch Schaden / Ziel- 72.1 pro Energie
4Energie

Schaden

Angezeigt für Standard-Liana, Feuerholzstab auf Stufe 5 (Stufenobergrenze). Wähle deine physischen und magischen Einheiten in der Seitenleiste.
Erwartet pro Einsatz 288 magisch pro Ziel
= Magischer Angriffswert 89.3 x 300% x 1.076 Krit
Gegenüber Benchmark 53.4% der Säureslogel HP
Schaden pro Energie 72.1 pro Energie (4 Energie)
Schaden pro Sekunde 25.8 pro Sekunde (aus der Abklingzeit von 12 s)
Detonation 288 ohne Verbrennung auf dem Ziel, bis zu 1,730 bei der Obergrenze von 50 Stapeln (jeder Stapel bringt etwa 29 dazu). Die Detonation verbraucht die Stapel.
Vergleich zum Median 2.3x des Medians magisch aktiv pro Einsatz
Die Detonation verbraucht die Burning-Stapel und verzichtet damit auf deren restlichen Schaden über Zeit.
Die Zahlen gelten vor der Resistenz des Ziels (Schaden x 100 / (100 + R); die meisten Monster haben 0, gepanzerte bis zu 60 für eine Reduktion von 37.5%) und vor Trefferchance, Ausweichen und Block. Die Kampfschwierigkeit ändert deinen eigenen Schaden nicht.

Wie die Berechnung funktioniert

Treffer 1: 300% des Magischen Angriffswerts. Treffer 2: 30% des Magischen Angriffswerts x die Verbrennung-Stapel des Ziels (vor Treffer 1 gezählt). Dann wird Verbrennung entfernt.

Wenn es läuft: Beim Wirken, gegen das Ziel des Skills.

Worauf es angewendet wird: Einzelziel. Die Stapelzahl wird einmal zu Beginn gelesen.

Was der Tooltip dir nicht sagt

  • Die beiden Teile sind getrennte Treffer, daher würfelt jeder für Treffer und kritisch separat.
  • Alle Verbrennung-Stapel werden entfernt, nicht reduziert.

Aus der Spielbinärdatei von Build 25846389 ausgelesen. Refactor.Combat.SkillRelated.SKILL_Incinerate.<SkillRoutine>d__0$$MoveNext@0x8FB450

Zahlen

Reichweite5
Startverzögerung0.2s
Endverzögerung0.2s
Abklingzeit12s
Energiekosten4
Haltbarkeitskosten2 (Primär)
Benötigte AusrüstungFeuerstab
Skillpunkte zum Erlernen8
Erforderliche Stufe0
Basisangriffs-Skillnein
Verzögerung skaliert mit der Angriffsgeschwindigkeitnein
Kann über Wände hinweg zielennein
Rohwerte300, 30

Reichweite und Bereich

Reichweite und Bereich von Verbrennen

Blau Anwender; hellblau Reichweite (5 Felder); orangefarben getroffener Bereich (Einzelziel). Die angezeigte Reichweiten-Distanzmetrik ist ungefähr; die Form des Bereichs ist exakt.

Skill-Animation

Der Effekt der Skill trifft die Trainingsvogelscheuche (die Übungspuppe des Spiels), die beim Treffer zurückzuckt. Das Frame-Timing ist ungefähr.

Voraussetzungen

Schaltet frei: Explosion

Position im Baum

Feuermagie Skillbaum - Stufe 1, Spalte 2