Verbrennen
SKILL_Incinerate · Aktiv Magie Fernkampf SingleHostile
Verbrennt das Ziel sofort und verursacht magischen Schaden in Höhe von 300% von Magischer Angriffswert sowie zusätzlichen Schaden in Höhe von Verbrennung-Stapeln * 30% von Magischer Angriffswert. Anschließend werden die Verbrennung-Stapel zurückgesetzt.
Effekte & Schlagwörter
Verbrennung: 3 magisch Schaden pro Stapel, jede Sekunde, ignoriert Verteidigung und Schilde (fest, skaliert nicht mit der Angriffskraft; stapelt sich bis 50). Beispiel: 10 Stapel = 30 magisch Schaden/Sekunde. Die Dauer wird von der anwendenden Skill festgelegt.
4
Schaden
Angezeigt für Standard-Liana, Feuerholzstab auf Stufe 5 (Stufenobergrenze). Wähle deine physischen und magischen Einheiten in der Seitenleiste.
Erwartet pro Einsatz 288 magisch pro Ziel
= Magischer Angriffswert 89.3 x 300% x 1.076 Krit
Gegenüber Benchmark
53.4% der Säureslogel HP
Schaden pro Energie 72.1 pro Energie (4 Energie)
Schaden pro Sekunde 25.9 pro Sekunde (aus der Abklingzeit von 12 s)
Detonation 288 ohne Verbrennung auf dem Ziel, bis zu 1,730 bei der Obergrenze von 50 Stapeln (jeder Stapel bringt etwa 29 dazu). Die Detonation verbraucht die Stapel.
Vergleich zum Median 3x des Medians magisch aktiv pro Einsatz
Die Detonation verbraucht die Burning-Stapel und verzichtet damit auf deren restlichen Schaden über Zeit.
Die Zahlen gelten vor der Resistenz des Ziels (Schaden x 100 / (100 + R); die meisten Monster haben 0, gepanzerte bis zu 60 für eine Reduktion von 37.5%) und vor Trefferchance, Ausweichen und Block. Die Kampfschwierigkeit ändert deinen eigenen Schaden nicht.
Zahlen
| Reichweite | 5 |
| Startverzögerung | 0.2s |
| Endverzögerung | 0.2s |
| Abklingzeit | 12s |
| Energiekosten | 4 |
| Haltbarkeitskosten | 2 (Primär) |
| Benötigte Ausrüstung | Feuerstab |
| Skillpunkte zum Erlernen | 8 |
| Erforderliche Stufe | 0 |
| Basisangriffs-Skill | nein |
| Verzögerung skaliert mit der Angriffsgeschwindigkeit | nein |
| Kann über Wände hinweg zielen | nein |
| Rohwerte | 300, 30 |
Reichweite und Bereich

Blau Anwender; hellblau Reichweite (5 Felder); orange getroffener Bereich (Einzelziel). Die angezeigte Reichweiten-Distanzmetrik ist ungefähr; die Form des Bereichs ist exakt.
Skill-Animation
Der Effekt der Skill trifft die Trainingsvogelscheuche (die Übungspuppe des Spiels), die beim Treffer zurückzuckt. Das Frame-Timing ist ungefähr.
Voraussetzungen
Schaltet frei:
Explosion
Position im Baum
Feuermagie Skillbaum - Stufe 1, Spalte 2
