Bubbleling
UNIT_Bubbleling · Allié Joueur Invocation
Une créature créée à partir des fondements les plus élémentaires de la magie de l'eau. En condensant le pouvoir magique, le Bubbleling prend la forme la plus primitive d'un esprit circulant. Il suit son maître et sert de matériau de base pour divers sorts.
Traits et compétences
TRAITS
COMPÉTENCES
Chaque compétence active affiche sa portée et sa zone dessinées sur une véritable salle de donjon ; le disque indique le lanceur et l'anneau ou les cases surlignées les tuiles touchées. Cliquez sur une image pour l'agrandir.
Invoqué par
Les statistiques d'invocation sont dérivées de l'invocateur : HP = Attaque magique de l'invocateur ×1 + HP de base ; Attaque magique de l'invocation = Attaque magique de l'invocateur ×0.5 + base. La carte de statistiques ci-dessus affiche les valeurs de base brutes de la table. guide des Créatures invoquées
Interactions
Statistiques de combat
| PV max. | 300 |
| Attaque physique | 16.9 |
| Attaque magique | 50.7 |
| Vitesse d'attaque | 0.3 |
| Chance de critique | 5% |
| Probabilité d'esquive | 5% |
| Probabilité de toucher (mêlée / à distance) | 50 / 50 |
| Bonus de dégâts critiques | +50% |
| Résistance physique | 0 |
| Résistance magique | 0 |
| Vitesse de déplacement (100 = normale) | 100 |
| Portée de vue | 8 |
| PV (tête) | |
| PV (torse) | |
| Taille (L×H) | 1×1 |
| Hauteur du sprite | 1.3 |
| Type de sang | Aucun |
| Schéma de combat | WaterSummoned |
| Comportement | Invocation |
| EXP à la mort | 0 |
Butin
Aucun objet lâché.
EXP d'élimination : 0
Animations
Inactif
Déplacement
Attaque de base
Touché (clip)
Mort
Apparition
Vague d'eau
Animations de sprites extraites de l'AnimatorController du jeu (Bubble_Controller). La synchronisation des images est approximative.
