Crapaud à Bulles
UNIT_BubbleToad · Allié Joueur Invocation
Dans l'Empire d'Elos, on enseignait que la forme originelle de l'eau ressemblait aux deux yeux et à la bouche ouverte d'un crapaud. Le Crapaud Bulle, une version améliorée du Bubbleling adaptée au combat, soutient les membres de l'expédition grâce à des attaques plus éblouissantes.
Traits et compétences
TRAITS
COMPÉTENCES
Magie
Inflige 100% de Puissance d'attaque magique en dégâts magiques à la cible et applique 1 Affaibli pendant 5 secondes. Si un ennemi est positionné sur la même case ou sur une case située derrière la cible, il subit également les mêmes dégâts et le même effet.
Affaibli (sur l'ennemi): -20% Dégâts infligés-20% Dégâts infligés

Chaque compétence active affiche sa portée et sa zone dessinées sur une véritable salle de donjon ; le disque indique le lanceur et l'anneau ou les cases surlignées les tuiles touchées. Cliquez sur une image pour l'agrandir.
Invoqué par
Les statistiques d'invocation sont dérivées de l'invocateur : HP = Attaque magique de l'invocateur ×1 + HP de base ; Attaque magique de l'invocation = Attaque magique de l'invocateur ×0.5 + base. La carte de statistiques ci-dessus affiche les valeurs de base brutes de la table. guide des Créatures invoquées
Statistiques de combat
| PV max. | 300 |
| Attaque physique | 16.9 |
| Attaque magique | 50.7 |
| Vitesse d'attaque | 0.3 |
| Chance de critique | 5% |
| Probabilité d'esquive | 5% |
| Probabilité de toucher (mêlée / à distance) | 50 / 50 |
| Bonus de dégâts critiques | +50% |
| Résistance physique | 0 |
| Résistance magique | 0 |
| Vitesse de déplacement (100 = normale) | 100 |
| Portée de vue | 8 |
| PV (tête) | |
| PV (torse) | |
| Taille (L×H) | 1×1 |
| Hauteur du sprite | 1.3 |
| Type de sang | Aucun |
| Schéma de combat | WaterSummoned |
| Comportement | Invocation |
| EXP à la mort | 0 |
Butin
Aucun objet lâché.
EXP d'élimination : 0
Animations
Inactif
Déplacement
Attaque de base
Touché (clip)
Mort
Apparition
Animations de sprites extraites de l'AnimatorController du jeu (BubbleToad_Controller). La synchronisation des images est approximative.