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Plongeon d'Eau

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Icône Plongeon d'Eau

Plongeon d'Eau

SKILL_WaterDive · Actif Magie À distance SingleHostile

Invoque 2 Bubblelings, puis ordonne à tous les Bubblelings de foncer immédiatement vers la tuile désignée, infligeant 100% de Puissance d'attaque magique du lanceur en dégâts magiques et explosant immédiatement.

Portée en contexte

Plongeon d'Eau portée et zone affichées sur une salle de donjon
1 cible : 105 dég.(21.1/énergie) | 3 cibles : 316 dég.(63.2/énergie)
5énergie

Dégâts

Shown for stock Mage recruit, Bâton d'eau en bois at level 5 (level cap). Pick your physical and magic units in the sidebar.
Attendu par lancer 105 magique par cible
= Puissance d'attaque magique 88.5 x 100% x 1.082 critique x bonus de 1.1 dégâts
Par rapport au benchmark 19.5% des Slogel acide PV
Dégâts par énergie 21.1 par énergie sur 1 cible, 63.2 sur 3 cibles (5 énergie)
Dégâts par seconde 4.7 par seconde sur 1 cible, 14.1 at 3 targets (from the 24 s cooldown)
Par rapport à la médiane 0.8x la médiane magique actives par lancer
Les chiffres sont indiqués avant la résistance de la cible (dégâts x 100 / (100 + R) ; la plupart des monstres ont 0, les monstres blindés jusqu'à 60 pour une réduction de 37.5%) et avant la probabilité de toucher, l'esquive et la garde. La difficulté de combat ne modifie pas vos propres dégâts.

Comment fonctionne le calcul

Après l'étape d'apparition, Plongeon d'Eau récupère les données SKILL_DeepWater de l'incantateur et exécute la même étape de progression Eaux profondes qu'une invocation : +1 cumul d'Eaux profondes et vérification du bonus de palier.

Quand cela s'exécute : Après que Plongeon d'Eau a fait apparaître ses unités THING_WaterDive.

À quoi cela s'applique : Seul un incantateur qui possède SKILL_DeepWater ; l'étape de progression vérifie la compétence elle-même.

Ce que l'infobulle ne vous dit pas

  • Lu dans le code, non testé en jeu. L'étape de progression se situe dans la boucle d'apparition, elle devrait donc s'exécuter une fois par unité apparue.

Lu depuis le binaire du jeu de la version 25846389. SKILL_WaterDive.<SkillRoutine>d__1.MoveNext@0x90EEB4, DeepWaterProgress.<CreateRoutine>d__0.MoveNext@0x930948

Nombres

Portée4
Délai de départ0.2s
Délai de fin0.2s
Recharge24s
Coût en énergie5
Coût de durabilité2 (Principal)
Équipement requisBâton d'eau
Points de compétence requis10
Niveau requis4
Compétence d'attaque de basenon
Le délai varie selon la vitesse d'attaquenon
Peut cibler par-dessus les mursnon
Valeurs brutes100

Portée et zone

Portée et zone de Plongeon d'Eau

Bleu lanceur ; bleu clair portée (4 tuiles) ; orangé zone touchée (cible unique). La distance de portée affichée est approximative ; la forme de la zone est exacte.

Animation de compétence

L'effet de la compétence frappant l'épouvantail d'entraînement (le mannequin de pratique du jeu), qui recule sous le coup. Le rythme des images est approximatif.

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