Plongeon d'Eau
SKILL_WaterDive · Actif Magie À distance SingleHostile
Ordonne à tous les Bubblings de foncer immédiatement vers la tuile désignée, infligeant 100% de Puissance d'attaque magique du lanceur en dégâts magiques et explosant immédiatement.
1
Dégâts
Affiché pour le recrue Mage standard, Bâton Eau-Bois au niveau 5 (plafond de niveau). Choisissez vos unités physiques et magiques dans la barre latérale.
Attendu par lancer 105 magique par cible
= Puissance d'attaque magique 88.5 x 100% x 1.082 crit x bonus de 1.1 dégâts
Par rapport au benchmark
19.5% des Slogel acide PV
Dégâts par énergie 105.3 par énergie sur 1 cible, 316 sur 3 cibles (1 énergie).
True 9.6/energy une fois pris en compte les 10 énergies dépensées pour invoquer le Bubbling qu'il consomme - le coût affiché de 1 énergie le masque.
True 9.6/energy une fois pris en compte les 10 énergies dépensées pour invoquer le Bubbling qu'il consomme - le coût affiché de 1 énergie le masque.
Dégâts par seconde 5.7 par seconde sur 1 cible, 17 sur 3 cibles (à partir de la recharge de 20 s)
Par rapport à la médiane 1x la médiane magique actives par lancer
Cette compétence consomme un Bubbling invoqué (5 énergie chacun), donc son véritable coût en énergie, et donc son DPE effectif, est inférieur à la valeur affichée de 1 énergie.
Les chiffres sont indiqués avant la résistance de la cible (dégâts x 100 / (100 + R) ; la plupart des monstres ont 0, les monstres blindés jusqu'à 60 pour une réduction de 37.5%) et avant la probabilité de toucher, l'esquive et la garde. La difficulté de combat ne modifie pas vos propres dégâts.
Nombres
| Portée | 4 |
| Délai de départ | 0.2s |
| Délai de fin | 0.2s |
| Recharge | 20s |
| Coût en énergie | 1 |
| Coût de durabilité | 2 (Principal) |
| Équipement requis | Bâton d'eau |
| Points de compétence requis | 10 |
| Niveau requis | 4 |
| Compétence d'attaque de base | non |
| Le délai varie selon la vitesse d'attaque | non |
| Peut cibler par-dessus les murs | non |
| Valeurs brutes | 100 |
Portée et zone

Bleu lanceur ; bleu clair portée (4 tuiles) ; orange zone touchée (cible unique). La distance de portée affichée est approximative ; la forme de la zone est exacte.
Animation de compétence
L'effet de la compétence frappant l'épouvantail d'entraînement (le mannequin de pratique du jeu), qui recule sous le coup. Le rythme des images est approximatif.
Prérequis
Requiert :
Vague enveloppante
Chute glaciale
Position dans l'arbre
Arbre de compétences de la magie de l'eau - Niveau 2, colonne 3
Créature liée
Commande vos
Bubbleling - nécessite des Bubblings déjà présents sur le terrain (invoquez-les avec Summon Bubbling).
