Graine étrange
Une graine étrange germe sur la tuile ciblée, repoussant les unités à cet endroit de 1 tuiles et infligeant aux unités ennemies des dégâts équivalents à 150% de Puissance d'attaque magique. La graine étrange restaure chaque seconde le Santé actuelle des unités alliées adjacentes d'un montant équivalent à 15% de Puissance d'attaque magique.
Dégâts
Conféré par
Objets :
Bâton en bois de la Nature
Bâton de bois sanguin (Nature)
Bâton d'os de la Nature
Bâton de carapace naturel
Bâton Arcron (Nature)
Bâton en cuivre (Nature)
Bâton en étain (Nature)
Bâton de bronze (nature)
Bâton en bois de cristal vert
Bâton en bois sanguin et cristal vert
Bâton en os de cristal vert
Bâton en carapace et cristal vert
Bâton d'Arcron serti de péridot
Bâton de cuivre serti de péridot
Bâton d'étain serti de péridot
Bâton de bronze serti de péridot
Nombres
| Portée | 5 |
| Délai de départ | 0.2s |
| Délai de fin | 0.2s |
| Recharge | 18s |
| Coût en énergie | 3 |
| Coût de durabilité | 2 (Principal) |
| Équipement requis | Bâton de nature |
| Points de compétence requis | 0 |
| Niveau requis | 0 |
| Compétence d'attaque de base | non |
| Le délai varie selon la vitesse d'attaque | non |
| Peut cibler par-dessus les murs | non |
| Catégories | BuildingSpawn |
| Valeurs brutes | 1, 150, 15 |
Portée et zone

Bleu lanceur ; bleu clair portée (5 tuiles) ; orange zone touchée (cible unique). La distance de portée affichée est approximative ; la forme de la zone est exacte.
Animation de compétence
L'effet de la compétence frappant l'épouvantail d'entraînement (le mannequin de pratique du jeu), qui recule sous le coup. Le rythme des images est approximatif.
Unités invoquées
Invocations
Graine étrange. Il utilise :
Aura de régénération: Les unités dans un rayon de 1 gagnent une régénération de santé équivalente à 15% de la puissance d'attaque magique de l'invocateur. Après 20 secondes, elle s'effrite et retourne à la nature.
