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Crachat

Icône Crachat

Crachat

SKILL_Spit · Actif Magie À distance SingleHostile Attaque de base

Inflige à la cible 100% de Puissance d'attaque magique en dégâts magiques et applique 5 Corrosion pendant 2 secondes.

Effets et mots-clés

  • Corrosion (sur l'ennemi): La durabilité du casque, de l'armure du corps et du bouclier diminue de pile * 0.2 par seconde.

Portée en contexte

Crachat portée et zone affichées sur une salle de donjon
65 magique dégâts / cible

Dégâts à vos unités

Coup attendu contre un Lowell de base au niveau maximum, par palier de difficulté de combat. Le palier défini dans la barre de menu est mis en évidence ; choisissez une unité sauvegardée pour utiliser ses propres résistances.

MonstreFacileNormalDifficileTrès difficileDévastation
Insecte acideVoile du Silence F1-F3923577286
Insecte acide de l'AbîmeAbyss F1-F2617435465
Insecte acide faibleTutoriel F1-F237172226
Insecte acide faible de l'Abîmetout37172226
Chaque nombre correspond au coup attendu contre l'unité sélectionnée (un Lowell de base au niveau maximum par défaut), après la résistance de cette unité et le multiplicateur d'attaque du palier, et avant la probabilité de toucher, l'esquive et la garde. Les monstres n'ont pas de coût en énergie : leurs compétences sont limitées uniquement par la recharge (l'énergie est une ressource des unités du joueur).
La Saturation magique (option de campagne facultative) ajoute jusqu'à +100% au jour 100 ; supposée additive avec le multiplicateur de palier, non vérifié en jeu.

Nombres

Portée5
Délai de départ0.8s
Délai de fin0.2s
Recharge0s
Coût en énergie0
Points de compétence requis5
Niveau requis0
Compétence d'attaque de baseoui
Le délai varie selon la vitesse d'attaqueoui
Peut cibler par-dessus les mursnon
Valeurs brutes100, 2, 5

Portée et zone

Portée et zone de Crachat

Bleu lanceur ; bleu clair portée (5 tuiles) ; orange zone touchée (cible unique). La distance de portée affichée est approximative ; la forme de la zone est exacte.

Animation de compétence

L'effet de la compétence frappant l'épouvantail d'entraînement (le mannequin de pratique du jeu), qui recule sous le coup. Le rythme des images est approximatif.