Taillade horizontale
Fait un balayage vers l'avant avec l'épée, infligeant 2 fois à toutes les unités dans la zone des dégâts physiques équivalant à 80% de Puissance d'attaque physique.
Dégâts
Conféré par
Objets :
Bois de Staghare
Dague d'étain
Dague en bronze
Épée en bois
Épée en bois sanguin
Épée d'os
Épée de carapace
Épée d'Arcron
Épée de cuivre
Épée d'étain
Épée en bronze
Épée de fer
Hache en bois
Hache de bois sanguin
Hache d'os
Hache en carapace
Hache en Arcron
Hache en cuivre
Hache en étain
Hache en bronze
Hache de fer
Grande épée en étain
Grande épée en bronze
Nombres
| Portée | 1 |
| Zone | ConeExceptMe, rayon 1 |
| Délai de départ | 0.2s |
| Délai de fin | 0.2s |
| Recharge | 8s |
| Coût en énergie | 2 |
| Coût de durabilité | 2 (Principal) |
| Équipement requis | Épée |
| Points de compétence requis | 0 |
| Niveau requis | 0 |
| Compétence d'attaque de base | non |
| Le délai varie selon la vitesse d'attaque | non |
| Peut cibler par-dessus les murs | non |
| Valeurs brutes | 2, 80 |
Portée et zone

Bleu lanceur ; bleu clair portée (1 tuile) ; orange zone touchée (ConeExceptMe, rayon 1). La distance de portée affichée est approximative ; la forme de la zone est exacte.
Animation de compétence
L'effet de la compétence frappant l'épouvantail d'entraînement (le mannequin de pratique du jeu), qui recule sous le coup. Le rythme des images est approximatif.
