Incinérer
SKILL_Incinerate · Actif Magie À distance SingleHostile
Brûle instantanément la cible, infligeant 300% de Puissance d'attaque magique en dégâts magiques, ainsi que des dégâts supplémentaires égaux aux cumuls de Combustion * 30% de Puissance d'attaque magique, puis réinitialise les cumuls de Combustion.
Effets et mots-clés
Combustion: 3 magique dégâts par cumul, chaque seconde, en ignorant la défense et les boucliers (valeur fixe, n'évolue pas avec la puissance d'attaque ; se cumule jusqu'à 50). Exemple : 10 cumuls = 30 magique dégâts/seconde. La durée est définie par la compétence qui l'applique.
4
Dégâts
Affiché pour la recrue Liana standard, Bâton de feu en bois au niveau 5 (plafond de niveau). Choisissez vos unités physiques et magiques dans la barre latérale.
Attendu par lancer 288 magique par cible
= Puissance d'attaque magique 89.3 x 300% x 1.076 crit
Par rapport au benchmark
53.4% des Slogel acide PV
Dégâts par énergie 72.1 par énergie (4 énergie)
Dégâts par seconde 25.9 par seconde (d'après la recharge de 12 s)
Détonation 288 sans Combustion sur la cible, jusqu'à 1 730 au plafond de 50 stacks (chaque stack ajoute environ 29). La détonation consomme les stacks.
Par rapport à la médiane 3x la médiane magique actives par lancer
La détonation consomme les cumuls de Combustion, renonçant à leurs dégâts sur la durée restants.
Les chiffres sont indiqués avant la résistance de la cible (dégâts x 100 / (100 + R) ; la plupart des monstres ont 0, les monstres blindés jusqu'à 60 pour une réduction de 37.5%) et avant la probabilité de toucher, l'esquive et la garde. La difficulté de combat ne modifie pas vos propres dégâts.
Nombres
| Portée | 5 |
| Délai de départ | 0.2s |
| Délai de fin | 0.2s |
| Recharge | 12s |
| Coût en énergie | 4 |
| Coût de durabilité | 2 (Principal) |
| Équipement requis | Bâton de feu |
| Points de compétence requis | 8 |
| Niveau requis | 0 |
| Compétence d'attaque de base | non |
| Le délai varie selon la vitesse d'attaque | non |
| Peut cibler par-dessus les murs | non |
| Valeurs brutes | 300, 30 |
Portée et zone

Bleu lanceur ; bleu clair portée (5 tuiles) ; orange zone touchée (cible unique). La distance de portée affichée est approximative ; la forme de la zone est exacte.
Animation de compétence
L'effet de la compétence frappant l'épouvantail d'entraînement (le mannequin de pratique du jeu), qui recule sous le coup. Le rythme des images est approximatif.
Prérequis
Débloque :
Explosion
Position dans l'arbre
Arbre de compétences : Magie du feu - Palier 1, colonne 2
