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Slime moyen à spores

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Icône Slime moyen à spores

Slime moyen à spores

UNIT_MediumSporeSlime · Ennemi Anomalie DefaultEnemy

Un slime grotesque rempli de spores, qui répand un sentiment d'appréhension imminente chez quiconque s'en approche.

Variantes
Slime moyen à spores variante
Slime moyen à spores
Forme de base
Slime moyen à spores de l'Abîme variante
Slime moyen à spores de l'Abîme
Variante abyssale

Traits et compétences

TRAITS
Spores infectieuses - Applique Vulnérable pendant 3 secondes aux cibles qui vous infligent des dégâts de mêlée.
Monstre liquide - Ignore Saignement et augmente la régénération de santé de 3.
COMPÉTENCES
Inflige à la cible des dégâts physiques équivalant à 100% de Puissance d'attaque physique.
Coup contondant de base (Monstre) portée et zone sur une salle de donjon
Se divise en petits slimes. Ne peut se diviser que vers des tuiles vides adjacentes à gauche, à droite, en haut ou en bas.
Soi uniquement

Chaque compétence active affiche sa portée et sa zone dessinées sur une véritable salle de donjon ; le disque indique le lanceur et l'anneau ou les cases surlignées les tuiles touchées. Cliquez sur une image pour l'agrandir.

Dégâts à vos unités

Coup attendu contre un Lowell de base au niveau maximum, par palier de difficulté de combat. Le palier défini dans la barre de menu est mis en évidence ; choisissez une unité sauvegardée pour utiliser ses propres résistances.

AttaqueFacileNormalDifficileTrès difficileDévastation
Coup contondant de base (Monstre) 100% physique2155139173208
Chaque nombre est le coup attendu contre l'unité sélectionnée (Lowell de base au plafond de niveau par défaut), après la résistance de cette unité et le multiplicateur d'attaque du palier, et avant la chance de toucher, l'esquive et la Garde. Les monstres n'ont pas d'énergie, donc leurs compétences ne dépendent que du temps de recharge (une compétence de monstre qui coûte de l'énergie ne se déclenche jamais).

Statistiques de combat

PV max.1040
Attaque physique142
Attaque magique20
Vitesse d'attaque0.3
Chance de critique8%
Probabilité d'esquive10%
Probabilité de toucher (mêlée / à distance)50 / 50
Bonus de dégâts critiques+50%
Résistance physique33.3%
Résistance magique0%
Vitesse de déplacement (100 = normale)80
Portée de vue8
PV (tête)PV520 (50%)
PV (torse)PV520 (50%)
Taille (L×H)1×1
Hauteur du sprite1
Type de sangAucun
Schéma de combatSporeSlimeCombat
ComportementDefaultEnemy
EXP à la mort36

Butin

ObjetQuantitéProbabilité
Pierre de mana inférieure6×32.26%
Pierre de mana inférieure12×3.23%
ObjetQuantitéProbabilité
Gelée de slime2×68.97%
Essence d'eau1×13.79%
EXP d'élimination : 36

Séquences d'animation

Inactif
Se déplacer
Attaque de base
Touché (clip)
Mort
Mort (entrée)
Apparition

Animations de sprites extraites de l'AnimatorController du jeu (MSS_Controller). La synchronisation des images est approximative.

Apparitions

Apparaît naturellement dans Combat / Patrol salles de Le Voile du Silence à partir de la phase 3 : chaque groupe ci-dessous est une population de salle possible.

Groupe d'apparitionRégionPhasesType de sallePoidsComposition du groupe
Phase3 Combat3Le Voile du Silence3Combat1003× Slime moyen à spores
Phase3 Patrol Anomaly1Le Voile du Silence3Patrouille1001× Slime moyen à spores
Phase4 Patrol Anomaly1Le Voile du Silence4Patrouille1001× Slime moyen à spores

Produit

Se divise en : Petit Slime à spores - à 30% de PV ou moins, une petite gelée par case latérale libre (jusqu'à 4).