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Tir rapide

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SKILL_RapidFire · Actif Soi-même

Modifie l'attaque de base pendant 8 secondes pour infliger à la cible 3 fois 60% de Puissance d'attaque physique en dégâts physiques.

Tant que cette compétence est active, chaque attaque de base consomme 3 flèches.

3énergie

Dégâts

Affiché pour la recrue Liana standard, Arc en bois au niveau 5 (plafond de niveau). Choisissez vos unités physiques et magiques dans la barre latérale.
Attendu par lancer 241 physique par cible
= Puissance d'attaque physique 93.5 x 240% x 1.076 crit(3 coups sur 80)
Par rapport au benchmark 44.7% des Slogel acide PV
Dégâts par seconde 154.5 par seconde (à la vitesse d'attaque)
Par rapport à la médiane 1.5x la médiane physique actives par lancer
Fenêtre de bonus tirée de la description, pas de la colonne Durée peu fiable.
Les chiffres sont indiqués avant la résistance de la cible (dégâts x 100 / (100 + R) ; la plupart des monstres ont 0, les monstres blindés jusqu'à 60 pour une réduction de 37.5%) et avant la probabilité de toucher, l'esquive et la garde. La difficulté de combat ne modifie pas vos propres dégâts.

Nombres

Portée5
Délai de départ0s
Délai de fin0s
Recharge12s
Durée8s
Coût en énergie3
Coût de durabilité2 (Principal)
Équipement requisArc
Points de compétence requis0
Niveau requis0
Compétence d'attaque de basenon
Le délai varie selon la vitesse d'attaquenon
Peut cibler par-dessus les mursnon
Valeurs brutes8, 60, 3

Les durées indiquées dans la description ci-dessus (durée du buff, durée de la combustion) sont lues à partir des valeurs brutes de la compétence et peuvent différer de ce champ Durée, qui est le minuteur de durée propre à la compétence.

Portée et zone

Soi uniquement

Cette compétence est lancée sur le lanceur lui-même. Elle n'a ni tuile cible ni zone, il n'y a donc rien à viser : elle affecte toujours l'unité qui l'utilise.

Animation de compétence

L'animation d'effet de la compétence, extraite des sprites du jeu. Le minutage des images est approximatif.