Tir rapide
SKILL_RapidFire · Actif Soi-même
Modifie l'attaque de base pendant 8 secondes pour infliger à la cible 3 fois 60% de Puissance d'attaque physique en dégâts physiques.
Tant que cette compétence est active, chaque attaque de base consomme 3 flèches.
3
Dégâts
Affiché pour la recrue Liana standard, Arc en bois au niveau 5 (plafond de niveau). Choisissez vos unités physiques et magiques dans la barre latérale.
Attendu par lancer 241 physique par cible
= Puissance d'attaque physique 93.5 x 240% x 1.076 crit(3 coups sur 80)
Par rapport au benchmark
44.7% des Slogel acide PV
Dégâts par seconde 154.5 par seconde (à la vitesse d'attaque)
Par rapport à la médiane 1.5x la médiane physique actives par lancer
Fenêtre de bonus tirée de la description, pas de la colonne Durée peu fiable.
Les chiffres sont indiqués avant la résistance de la cible (dégâts x 100 / (100 + R) ; la plupart des monstres ont 0, les monstres blindés jusqu'à 60 pour une réduction de 37.5%) et avant la probabilité de toucher, l'esquive et la garde. La difficulté de combat ne modifie pas vos propres dégâts.
Conféré par
Nombres
| Portée | 5 |
| Délai de départ | 0s |
| Délai de fin | 0s |
| Recharge | 12s |
| Durée | 8s |
| Coût en énergie | 3 |
| Coût de durabilité | 2 (Principal) |
| Équipement requis | Arc |
| Points de compétence requis | 0 |
| Niveau requis | 0 |
| Compétence d'attaque de base | non |
| Le délai varie selon la vitesse d'attaque | non |
| Peut cibler par-dessus les murs | non |
| Valeurs brutes | 8, 60, 3 |
Les durées indiquées dans la description ci-dessus (durée du buff, durée de la combustion) sont lues à partir des valeurs brutes de la compétence et peuvent différer de ce champ Durée, qui est le minuteur de durée propre à la compétence.
Portée et zone
Soi uniquement
Cette compétence est lancée sur le lanceur lui-même. Elle n'a ni tuile cible ni zone, il n'y a donc rien à viser : elle affecte toujours l'unité qui l'utilise.
Animation de compétence
L'animation d'effet de la compétence, extraite des sprites du jeu. Le minutage des images est approximatif.