Missile de feu
SKILL_FireMissile · Actif Soi-même
Pendant 20 secondes, modifie l'attaque de base pour infliger à la cible des dégâts magiques équivalant à 130% de Puissance d'attaque magique et applique 3 Combustion pendant 10 secondes.
Effets et mots-clés
Combustion (sur l'ennemi): 3 magique dégâts par cumul, chaque seconde, en ignorant la défense et les boucliers (valeur fixe, n'évolue pas avec la puissance d'attaque ; se cumule jusqu'à 50). Exemple : 10 cumuls = 30 magique dégâts/seconde. La durée est définie par la compétence qui l'applique.
3
Dégâts
Affiché pour la recrue Liana standard, Bâton de feu en bois au niveau 5 (plafond de niveau). Choisissez vos unités physiques et magiques dans la barre latérale.
Attendu par lancer 125 magique par cible
= Puissance d'attaque magique 89.3 x 130% x 1.076 critique
Par rapport au benchmark
23.1% des Slogel acide PV
Dégâts par seconde 79.9 par seconde (à la vitesse d'attaque)
Portée par lancer 125 direct only, up to 215 per hit target with the full 90 burn damage from one application.
Dégâts sur la durée Applies 3 Burning = 9 damage/second (3/stack/s x 3 stacks) for 10 s = 90 au total per application. It is flat (ignores resistance and attack power). Re-applied on each hit: at this caster's attack speed (0.6/s) about 19.2 stacks stay up, for ~57.6/s sustained.
Par rapport à la médiane 1x la médiane magique actives par lancer
Fenêtre de bonus tirée de la description, pas de la colonne Durée peu fiable.
Le jeu décrit la Combustion comme ignorant la défense en anglais et ignorant les barrières en coréen ; les chiffres bruts affichés ne tiennent pas compte de cette différence.
Les chiffres sont indiqués avant la résistance de la cible (dégâts x 100 / (100 + R) ; la plupart des monstres ont 0, les monstres blindés jusqu'à 60 pour une réduction de 37.5%) et avant la probabilité de toucher, l'esquive et la garde. La difficulté de combat ne modifie pas vos propres dégâts.
Conféré par
Nombres
| Portée | 5 |
| Délai de départ | 0s |
| Délai de fin | 0s |
| Recharge | 20s |
| Durée | 20s |
| Coût en énergie | 3 |
| Coût de durabilité | 2 (Principal) |
| Équipement requis | Bâton de feu |
| Points de compétence requis | 0 |
| Niveau requis | 0 |
| Compétence d'attaque de base | non |
| Le délai varie selon la vitesse d'attaque | non |
| Peut cibler par-dessus les murs | non |
| Valeurs brutes | 20, 130, 10, 3 |
Les durées indiquées dans la description ci-dessus (durée du buff, durée de la combustion) sont lues à partir des valeurs brutes de la compétence et peuvent différer de ce champ Durée, qui est le minuteur de durée propre à la compétence.
Portée et zone
Soi uniquement
Cette compétence est lancée sur le lanceur lui-même. Elle n'a ni tuile cible ni zone, il n'y a donc rien à viser : elle affecte toujours l'unité qui l'utilise.
Animation de compétence
L'animation d'effet de la compétence, extraite des sprites du jeu. Le minutage des images est approximatif.