Missile de feu
Pendant 20 secondes, modifie l'attaque de base pour infliger à la cible des dégâts magiques équivalant à 100% de Puissance d'attaque magique et applique 2 Combustion pendant 10 secondes.
Effets et mots-clés
Combustion (sur l'ennemi): 3 magique dégâts par cumul, chaque seconde, en ignorant la défense et les boucliers (valeur fixe, n'évolue pas avec la puissance d'attaque ; se cumule jusqu'à 50). Exemple : 10 cumuls = 30 magique dégâts/seconde. La durée est définie par la compétence qui l'applique.
Dégâts
Conféré par
Objets :
Bâton de feu en bois
Bâton de feu en bois sanguin
Bâton d'Os de Feu
Bâton de feu en carapace
Bâton de feu en Arcron
Bâton de feu en cuivre
Bâton de feu en étain
Bâton de feu en bronze
Bâton de feu en fer
Bâton en bois de cristal rouge
Bâton en bois sanguin à cristal rouge
Bâton en os au cristal rouge
Bâton de carapace en cristal rouge
Bâton Arcron (grenat)
Bâton de cuivre (grenat)
Bâton d'étain (grenat)
Bâton de bronze (grenat)
Bâton en fer orné d'un cristal rouge
Nombres
| Portée | 5 |
| Délai de départ | 0s |
| Délai de fin | 0s |
| Recharge | 20s |
| Durée | 5s |
| Coût en énergie | 3 |
| Coût de durabilité | 2 (Principal) |
| Équipement requis | Bâton de feu |
| Points de compétence requis | 0 |
| Niveau requis | 0 |
| Compétence d'attaque de base | non |
| Le délai varie selon la vitesse d'attaque | non |
| Peut cibler par-dessus les murs | non |
| Valeurs brutes | 20, 100, 10, 2 |
Les durées indiquées dans la description ci-dessus (durée du buff, durée de la combustion) sont lues à partir des valeurs brutes de la compétence et peuvent différer de ce champ Durée, qui est le minuteur de durée propre à la compétence.
Portée et zone
Cette compétence est lancée sur le lanceur lui-même. Elle n'a ni tuile cible ni zone, il n'y a donc rien à viser : elle affecte toujours l'unité qui l'utilise.
Animation de compétence
L'animation d'effet de la compétence, extraite des sprites du jeu. Le minutage des images est approximatif.