Coup de pommeau
SKILL_PommelStrike · Actif Physique Mêlée SingleHostile
Frappe la cible avec le pommeau de l'épée, infligeant des dégâts physiques équivalant à 120% de Puissance d'attaque physique et appliquant Étourdissement (Stun) pendant 1 secondes.
Effets et mots-clés
Étourdissement (Stun) (sur l'ennemi): Impossible d'agir pendant une courte période.
3
Dégâts
Affiché pour Lowell standard, Épée en bois au niveau 5 (limite de niveau). Choisissez vos unités physiques et magiques dans la barre latérale.
Attendu par lancer 109 physique par cible
= Puissance d'attaque physique 84.5 x 120% x 1.079 crit
Par rapport au benchmark
20.3% des Slogel acide PV
Dégâts par énergie 36.5 par énergie (3 énergie)
Dégâts par seconde 19.8 par seconde (sur la recharge de 6 s)
Par rapport à la médiane 0.8x la médiane physique actives par lancer
Les chiffres sont indiqués avant la résistance de la cible (dégâts x 100 / (100 + R) ; la plupart des monstres ont 0, les monstres blindés jusqu'à 60 pour une réduction de 37.5%) et avant la probabilité de toucher, l'esquive et la garde. La difficulté de combat ne modifie pas vos propres dégâts.
Nombres
| Portée | 1 |
| Délai de départ | 0.2s |
| Délai de fin | 0.2s |
| Recharge | 6s |
| Coût en énergie | 3 |
| Coût de durabilité | 2 (Principal) |
| Équipement requis | Épée |
| Points de compétence requis | 10 |
| Niveau requis | 4 |
| Compétence d'attaque de base | non |
| Le délai varie selon la vitesse d'attaque | non |
| Peut cibler par-dessus les murs | non |
| Valeurs brutes | 120, 1 |
Portée et zone

Bleu lanceur ; bleu clair portée (1 tuile) ; orange zone touchée (cible unique). La distance de portée affichée est approximative ; la forme de la zone est exacte.
Animation de compétence
L'effet de la compétence frappant l'épouvantail d'entraînement (le mannequin de pratique du jeu), qui recule sous le coup. Le rythme des images est approximatif.
Prérequis
Requiert :
Ruée
Parade à l'épée
Débloque :
Cri du gardien
Position dans l'arbre
Arbre de compétences d'épée - Niveau 2, colonne 3
