Cavalier gobelin
Faire obéir les Gloths mâles et sauvages n'est pas une mince affaire. Les gobelins qui chevauchent ces bêtes font preuve de mobilité et de cruauté.
Traits et compétences
Il s'agit d'une attaque à activation rapide.

Perturbation (sur l'ennemi): -25% Probabilité de toucher

Chaque compétence active affiche sa portée et sa zone dessinées sur une véritable salle de donjon ; le disque indique le lanceur et l'anneau ou les cases surlignées les tuiles touchées. Cliquez sur une image pour l'agrandir.
Dégâts à vos unités
Coup attendu contre un Lowell de base au niveau maximum, par palier de difficulté de combat. Le palier défini dans la barre de menu est mis en évidence ; choisissez une unité sauvegardée pour utiliser ses propres résistances.
| Attaque | Facile | Normal | Difficile | Très difficile | Dévastation |
|---|---|---|---|---|---|
| 17 | 45 | 112 | 140 | 168 | |
| 25 | 67 | 168 | 210 | 252 |
Statistiques de combat
| PV max. | 3300 |
| Attaque physique | 115 |
| Attaque magique | 16 |
| Vitesse d'attaque | 0.4 |
| Chance de critique | 8% |
| Probabilité d'esquive | 5% |
| Probabilité de toucher (mêlée / à distance) | 50 / 50 |
| Bonus de dégâts critiques | +50% |
| Résistance physique | 0 |
| Résistance magique | 0 |
| Vitesse de déplacement (100 = normale) | 140 |
| Portée de vue | 8 |
| PV (tête) | |
| PV (torse) | |
| Taille (L×H) | 1×1 |
| Hauteur du sprite | 1.5 |
| Type de sang | Red_Small |
| Schéma de combat | GoblinRider |
| Comportement | DefaultEnemy |
| EXP à la mort | 104 |
Butin
DROP_Common_Power13| Objet | Quantité | Chance |
| 13× | 32.26% | |
| 26× | 3.23% |
DROP_GoblinRiderRandom| Objet | Quantité | Chance |
| 12× | 20.69% | |
| 1× | 10.34% |
Animations
Animations de sprites extraites de l'AnimatorController du jeu (GR_Controller). La synchronisation des images est approximative.
Apparitions
Apparaît naturellement dans Combat / Hard Combat / Patrol salles de Terrier purulent à partir de la phase 3 : chaque groupe ci-dessous est une population de salle possible.
| Groupe d'apparition | Région | Phases | Type de salle | Poids | Composition du groupe |
|---|---|---|---|---|---|
| Phase4 Combat4 | Terrier purulent | 4 | Combat | 100 | 3× Gobelin lanceur, 2× Cavalier gobelin |
| Phase3 Hard Combat3 | Terrier purulent | 3 | HardCombat | 100 | 3× Gobelin lanceur, 2× Cavalier gobelin, 1× Chaman gobelin |
| Phase4 Hard Combat3 | Terrier purulent | 4 | HardCombat | 100 | 4× Cavalier gobelin, 2× Gobelin lanceur |
| Phase4 Hard Combat4 | Terrier purulent | 4 | HardCombat | 100 | 3× Cavalier gobelin, 2× Chaman gobelin, 1× Gobelin lanceur |
| Phase4 Hard Combat5 | Terrier purulent | 4 | HardCombat | 100 | 3× Gobelin bagarreur, 2× Cavalier gobelin, 1× Gobelin lanceur |
| Phase3 Patrol Anomaly1 | Terrier purulent | 3 | Patrouille | 100 | 1× Cavalier gobelin, 1× Gobelin lanceur |
| Phase4 Patrol Anomaly1 | Terrier purulent | 4 | Patrouille | 100 | 2× Cavalier gobelin, 1× Chaman gobelin |
