Auto-réparation
SKILL_AutoRepair · Actif Soi-même
La Sentinelle gagne 30 Stimulation des PV pendant 10 secondes.
Effets et mots-clés
Stimulation des PV (sur le lanceur): Restaure 10 Santé actuelle par cumul chaque seconde.
Conféré par
Nombres
| Portée | 0 |
| Délai de départ | 0.8s |
| Délai de fin | 0.2s |
| Recharge | 120s |
| Coût en énergie | 0 |
| Points de compétence requis | 5 |
| Niveau requis | 0 |
| Compétence d'attaque de base | non |
| Le délai varie selon la vitesse d'attaque | non |
| Peut cibler par-dessus les murs | non |
| Valeurs brutes | 10, 30 |
Portée et zone
Soi uniquement
Cette compétence est lancée sur le lanceur lui-même. Elle n'a ni tuile cible ni zone, il n'y a donc rien à viser : elle affecte toujours l'unité qui l'utilise.
Animation de compétence
L'animation d'effet de la compétence, extraite des sprites du jeu. Le minutage des images est approximatif.