Petit Slime
UNIT_SmallSlime · Ennemi Anomalie DefaultEnemy
Une petite masse de slime frémissante. Bien qu'elle paraisse insignifiante, il ne faut jamais la prendre à la légère.
Variantes
Petit Slime
Forme de base
Petit Slime de l'Abîme
Variante abyssale
Traits et compétences
TRAITS
COMPÉTENCES
Inflige à la cible des dégâts physiques équivalant à 100% de Puissance d'attaque physique.

Chaque compétence active affiche sa portée et sa zone dessinées sur une véritable salle de donjon ; le disque indique le lanceur et l'anneau ou les cases surlignées les tuiles touchées. Cliquez sur une image pour l'agrandir.
Dégâts à vos unités
Coup attendu contre un Lowell de base au niveau maximum, par palier de difficulté de combat. Le palier défini dans la barre de menu est mis en évidence ; choisissez une unité sauvegardée pour utiliser ses propres résistances.
| Attaque | Facile | Normal | Difficile | Très difficile | Dévastation |
|---|---|---|---|---|---|
| 7 | 18 | 44 | 55 | 66 |
Chaque nombre correspond au coup attendu contre l'unité sélectionnée (un Lowell de base au niveau maximum par défaut), après la résistance de cette unité et le multiplicateur d'attaque du palier, et avant la probabilité de toucher, l'esquive et la garde. Les monstres n'ont pas de coût en énergie : leurs compétences sont limitées uniquement par la recharge (l'énergie est une ressource des unités du joueur).
Statistiques de combat
| PV max. | 450 |
| Attaque physique | 45 |
| Attaque magique | 20 |
| Vitesse d'attaque | 0.3 |
| Chance de critique | 8% |
| Probabilité d'esquive | 5% |
| Probabilité de toucher (mêlée / à distance) | 50 / 50 |
| Bonus de dégâts critiques | +50% |
| Résistance physique | 50 (33.3% de réduction des dégâts) |
| Résistance magique | 0 |
| Vitesse de déplacement (100 = normale) | 80 |
| Portée de vue | 8 |
| PV (tête) | |
| PV (torse) | |
| Taille (L×H) | 1×1 |
| Hauteur du sprite | 1 |
| Type de sang | Aucun |
| Schéma de combat | OnlyBasicAttack |
| Comportement | DefaultEnemy |
| EXP à la mort | 4 |
Butin
Réserve
DROP_Common_Power1| Objet | Quantité | Chance |
| 1× | 32.26% | |
| 2× | 3.23% |
Réserve
DROP_SmallSlimeRandom| Objet | Quantité | Chance |
| 1× | 50% |
EXP d'élimination : 4
Animations
Inactif
Déplacement
Attaque de base
Touché (clip)
Mort
Mort (entrée)
Apparition
Animations de sprites extraites de l'AnimatorController du jeu (SS_Controller). La synchronisation des images est approximative.