Poussée perçante
Porte un coup d'estoc en direction de la cible, inflige à toutes les unités ennemies des dégâts physiques équivalents à 180 % de la puissance d'attaque physique et confère à l'utilisateur Accélération pendant 8 secondes.
Effets et mots-clés
Accélération (sur le lanceur): +30% Vitesse d'attaque+30% Vitesse d'attaque
Dégâts
Dégâts à vos unités
Coup attendu contre un Lowell de base au niveau maximum, par palier de difficulté de combat. Le palier défini dans la barre de menu est mis en évidence ; choisissez une unité sauvegardée pour utiliser ses propres résistances.
| Monstre | Où | Facile | Normal | Difficile | Très difficile | Dévastation |
|---|---|---|---|---|---|---|
| tout | 3 | 7 | 18 | 22 | 26 |
Conféré par
Nombres
| Portée | 3 |
| Zone | Direction, radius 3 |
| Délai de départ | 0.2s |
| Délai de fin | 0.2s |
| Recharge | 12s |
| Coût en énergie | 4 |
| Coût de durabilité | 2 (Principal) |
| Équipement requis | Lance |
| Points de compétence requis | 0 |
| Niveau requis | 0 |
| Compétence d'attaque de base | non |
| Le délai varie selon la vitesse d'attaque | non |
| Peut cibler par-dessus les murs | non |
| Valeurs brutes | 180, 8 |
Portée et zone

Bleu lanceur ; bleu clair portée (3 tuiles) ; orangé zone touchée (Direction, rayon 3). La distance de portée affichée est approximative ; la forme de la zone est exacte.
Animation de compétence
L'effet de la compétence frappant l'épouvantail d'entraînement (le mannequin de pratique du jeu), qui recule sous le coup. Le rythme des images est approximatif.
