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Scarabée métallique

Steam
Icône Scarabée métallique

Scarabée métallique

UNIT_MetalScarab · Ennemi Insecte DefaultEnemy

Un scarabée métallique qui vit dans la forêt.
Il a une carapace assez dure.

Variantes
Scarabée métallique variante
Scarabée métallique
Forme de base
Scarabée métallique de l'Abîme variante
Scarabée métallique de l'Abîme
Variante abyssale

Traits et compétences

COMPÉTENCES
Inflige à la cible des dégâts physiques équivalant à 100% de Puissance d'attaque physique.
Coup contondant de base (Monstre) portée et zone sur une salle de donjon
Physique
Se précipite en ligne droite vers la cible, repoussant toutes les cibles touchées de 2 cases, infligeant 300% de Puissance d'attaque physique en dégâts physiques, et leur appliquant Étourdissement pendant 2 secondes.
En cas de collision avec un mur, la compétence est interrompue et l'utilisateur reçoit Étourdissement pendant 2 secondes.
  • Étourdissement (sur les unités dans la zone): Impossible d'agir pendant une courte période.
Charge métallique portée et zone sur une salle de donjon

Chaque compétence active affiche sa portée et sa zone dessinées sur une véritable salle de donjon ; le disque indique le lanceur et l'anneau ou les cases surlignées les tuiles touchées. Cliquez sur une image pour l'agrandir.

Dégâts à vos unités

Coup attendu contre un Lowell de base au niveau maximum, par palier de difficulté de combat. Le palier défini dans la barre de menu est mis en évidence ; choisissez une unité sauvegardée pour utiliser ses propres résistances.

AttaqueFacileNormalDifficileTrès difficileDévastation
Coup contondant de base (Monstre) 100% physique820516477
Charge métallique 300% physique2361153192230
Chaque nombre est le coup attendu contre l'unité sélectionnée (Lowell de base au plafond de niveau par défaut), après la résistance de cette unité et le multiplicateur d'attaque du palier, et avant la chance de toucher, l'esquive et la Garde. Les monstres n'ont pas d'énergie, donc leurs compétences ne dépendent que du temps de recharge (une compétence de monstre qui coûte de l'énergie ne se déclenche jamais).

Statistiques de combat

PV max.1500
Attaque physique54
Attaque magique20
Vitesse d'attaque0.2
Chance de critique2%
Probabilité d'esquive10%
Probabilité de toucher (mêlée / à distance)50 / 50
Bonus de dégâts critiques+50%
Résistance physique28.6%
Résistance magique0%
Vitesse de déplacement (100 = normale)50
Portée de vue8
PV (tête)PV750 (50%)
PV (torse)PV750 (50%)
Taille (L×H)1×1
Hauteur du sprite1
Type de sangGreen_Small
Schéma de combatSimpleCombat
ComportementDefaultEnemy
EXP à la mort20

Butin

ObjetQuantitéProbabilité
Pierre de mana inférieure3×32.26%
Pierre de mana inférieure8×3.23%
ObjetQuantitéProbabilité
Carapace dure2×28.57%
EXP d'élimination : 20

Séquences d'animation

Inactif
Se déplacer
Attaque de base
Touché (clip)
Mort
Mort (entrée)
Apparition
Division

Animations de sprites extraites de l'AnimatorController du jeu (MS_Controller). La synchronisation des images est approximative.

Apparitions

Apparaît naturellement dans Combat / Core / Hard Combat / Patrol salles de Le Voile du Silence à partir de la phase 2 : chaque groupe ci-dessous est une population de salle possible.

Groupe d'apparitionRégionPhasesType de sallePoidsComposition du groupe
Phase2 Combat2Le Voile du Silence2Combat1003× Mulombre, 1× Scarabée métallique
Phase3 Combat2Le Voile du Silence3Combat1004× Slogel acide, 2× Scarabée métallique
Phase2 Hard Combat2Le Voile du Silence2HardCombat1004× Insecte acide, 2× Scarabée métallique
Phase2 Hard Combat4Le Voile du Silence2HardCombat1003× Rat gris, 1× Scarabée métallique, 1× Têtard de la forêt
Phase2 Patrol Insect1Le Voile du Silence2Patrouille1001× Scarabée métallique
Phase3 Patrol Insect1Le Voile du Silence3Patrouille1002× Insecte acide, 1× Scarabée métallique
Phase3 CoreLe Voile du Silence3Noyau1005× Rat rouge, 3× Insecte acide, 1× Scarabée métallique