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Scarabée métallique

Icône Scarabée métallique

Scarabée métallique

UNIT_MetalScarab · Ennemi Insecte DefaultEnemy

Un scarabée métallique qui vit dans la forêt.
Il a une carapace assez dure.

Variantes
Scarabée métallique variante
Scarabée métallique
Forme de base
Scarabée métallique de l'Abîme variante
Scarabée métallique de l'Abîme
Variante abyssale

Traits et compétences

COMPÉTENCES
Inflige à la cible des dégâts physiques équivalant à 100% de Puissance d'attaque physique.
Coup contondant de base (Monstre) portée et zone sur une salle de donjon
Se précipite en ligne droite vers la cible, repoussant tous les ennemis touchés de 2 cases, infligeant 300% de Puissance d'attaque physique en dégâts physiques, et leur appliquant Étourdissement (Stun) pendant 2 secondes.
En cas de collision avec un mur, la compétence est interrompue et l'utilisateur reçoit Étourdissement (Stun) pendant 2 secondes.
Charge métallique portée et zone sur une salle de donjon

Chaque compétence active affiche sa portée et sa zone dessinées sur une véritable salle de donjon ; le disque indique le lanceur et l'anneau ou les cases surlignées les tuiles touchées. Cliquez sur une image pour l'agrandir.

Dégâts à vos unités

Coup attendu contre un Lowell de base au niveau maximum, par palier de difficulté de combat. Le palier défini dans la barre de menu est mis en évidence ; choisissez une unité sauvegardée pour utiliser ses propres résistances.

AttaqueFacileNormalDifficileTrès difficileDévastation
Coup contondant de base (Monstre) 100% physique820516477
Charge métallique 300% physique2361153192230
Chaque nombre correspond au coup attendu contre l'unité sélectionnée (un Lowell de base au niveau maximum par défaut), après la résistance de cette unité et le multiplicateur d'attaque du palier, et avant la probabilité de toucher, l'esquive et la garde. Les monstres n'ont pas de coût en énergie : leurs compétences sont limitées uniquement par la recharge (l'énergie est une ressource des unités du joueur).

Statistiques de combat

PV max.1500
Attaque physique54
Attaque magique20
Vitesse d'attaque0.2
Chance de critique2%
Probabilité d'esquive5%
Probabilité de toucher (mêlée / à distance)50 / 50
Bonus de dégâts critiques+50%
Résistance physique40 (28.6% dmg reduction)
Résistance magique0
Vitesse de déplacement (100 = normale)50
Portée de vue8
PV (tête)PV750 (50%)
PV (torse)PV750 (50%)
Taille (L×H)1×1
Hauteur du sprite1
Type de sangGreen_Small
Schéma de combatSimpleCombat
ComportementDefaultEnemy
EXP à la mort20

Butin

ObjetQuantitéChance
Pierre de mana inférieure32.26%
Pierre de mana inférieure3.23%
ObjetQuantitéChance
Carapace dure28.57%
EXP d'élimination : 20

Animations

Inactif
Déplacement
Attaque de base
Touché (clip)
Mort
Mort (entrée)
Apparition
Division

Animations de sprites extraites de l'AnimatorController du jeu (MS_Controller). La synchronisation des images est approximative.

Apparitions

Apparaît naturellement dans Combat / Core / Hard Combat / Patrol salles de Le Voile du Silence à partir de la phase 2 : chaque groupe ci-dessous est une population de salle possible.

Groupe d'apparitionRégionPhasesType de sallePoidsComposition du groupe
Phase2 Combat2Le Voile du Silence2Combat100Mulombre, 1× Scarabée métallique
Phase3 Combat2Le Voile du Silence3Combat100Slogel acide, 2× Scarabée métallique
Phase2 Hard Combat2Le Voile du Silence2HardCombat100Insecte acide, 2× Scarabée métallique
Phase2 Hard Combat4Le Voile du Silence2HardCombat100Rat gris, 1× Scarabée métallique, 1× Têtard de la forêt
Phase2 Patrol Insect1Le Voile du Silence2Patrouille100Scarabée métallique
Phase3 Patrol Insect1Le Voile du Silence3Patrouille100Insecte acide, 1× Scarabée métallique
Phase3 CoreLe Voile du Silence3Noyau100Rat rouge, 3× Insecte acide, 1× Scarabée métallique