Golem de pierre jaune
UNIT_YellowStoneGolem · Ennemi Artefact DefaultEnemy
Un golem laissé dans la forêt. Abandonné depuis longtemps, il fonctionne encore.
Variantes
Golem de pierre jaune
Forme de base
Golem de pierre jaune de l'Abîme
Variante abyssale
Traits et compétences
TRAITS
COMPÉTENCES
Inflige à la cible des dégâts physiques équivalant à 100% de Puissance d'attaque physique.

Physique
Charge en ligne droite vers la cible, repoussant tous les ennemis touchés de 2 cases, infligeant 500% de Puissance d'attaque physique en dégâts physiques, et leur appliquant Étourdissement (Stun) pendant 2 secondes. En cas de collision avec un mur, la compétence est interrompue et l'utilisateur reçoit Étourdissement (Stun) pendant 2 secondes.
Étourdissement (Stun) (sur les unités dans la zone): Impossible d'agir pendant une courte période.

Chaque compétence active affiche sa portée et sa zone dessinées sur une véritable salle de donjon ; le disque indique le lanceur et l'anneau ou les cases surlignées les tuiles touchées. Cliquez sur une image pour l'agrandir.
Dégâts à vos unités
Coup attendu contre un Lowell de base au niveau maximum, par palier de difficulté de combat. Le palier défini dans la barre de menu est mis en évidence ; choisissez une unité sauvegardée pour utiliser ses propres résistances.
| Attaque | Facile | Normal | Difficile | Très difficile | Dévastation |
|---|---|---|---|---|---|
| 12 | 33 | 83 | 103 | 124 | |
| 62 | 165 | 413 | 517 | 620 |
Chaque nombre correspond au coup attendu contre l'unité sélectionnée (un Lowell de base au niveau maximum par défaut), après la résistance de cette unité et le multiplicateur d'attaque du palier, et avant la probabilité de toucher, l'esquive et la garde. Les monstres n'ont pas de coût en énergie : leurs compétences sont limitées uniquement par la recharge (l'énergie est une ressource des unités du joueur).
Statistiques de combat
| PV max. | 1600 |
| Attaque physique | 86 |
| Attaque magique | 20 |
| Vitesse d'attaque | 0.3 |
| Chance de critique | 5% |
| Probabilité d'esquive | 5% |
| Probabilité de toucher (mêlée / à distance) | 50 / 50 |
| Bonus de dégâts critiques | +50% |
| Résistance physique | 0 |
| Résistance magique | 0 |
| Vitesse de déplacement (100 = normale) | 50 |
| Portée de vue | 8 |
| PV (tête) | |
| PV (torse) | |
| Taille (L×H) | 1×1 |
| Hauteur du sprite | 1 |
| Type de sang | Aucun |
| Schéma de combat | YellowStoneGolem |
| Comportement | DefaultEnemy |
| EXP à la mort | 36 |
Butin
Réserve
DROP_Common_Power5| Objet | Quantité | Chance |
| 5× | 32.26% | |
| 10× | 3.23% |
Réserve
DROP_BlueStoneGolemRandom| Objet | Quantité | Chance |
| 1× | 16.67% | |
| 2× | 16.67% |
EXP d'élimination : 36
Animations
Inactif
Attente 2
Idle 3
Déplacement
Déplacement 2
Déplacement 3
Attaque de base
Attaque de base 2
Attaque de base 3
Touché (clip)
Touché (clip) 2
Touché (clip) 3
Mort
Mort (entrée)
Entrée mort 2
Entrée mort 3
Aucun
Spin
Spin End
Spin Start
Animations de sprites extraites de l'AnimatorController du jeu (YSG_Controller). La synchronisation des images est approximative.
Comment il apparaît
Invoqué par
Golem de pierre géant - combat aux côtés du Golem de pierre géant dans sa salle de boss ; Élévation de pierre lui accorde le nombre maximal de charges de L'Art de la Charge pendant le combat (SKILL_StoneRaise).