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Coup de lance

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Icône Coup de lance

Coup de lance

SKILL_SpearBash · Actif Physique Mêlée SingleHostile

Inflige à la cible des dégâts physiques équivalents à 270 % de la puissance d'attaque physique et la repousse de 3 cases. La cible reçoit Lent pendant 5 secondes.

Effets et mots-clés

Portée en contexte

Coup de lance portée et zone affichées sur une salle de donjon
267 physique dégâts / cible- 66.6 par énergie
4énergie

Dégâts

Shown for stock Lowell, Lance en bois at level 5 (level cap). Pick your physical and magic units in the sidebar.
Attendu par lancer 267 physique par cible
= Puissance d'attaque physique 91.5 x 270% x 1.079 critique
Par rapport au benchmark 49.4% des Slogel acide PV
Dégâts par énergie 66.6 par énergie (4 énergie)
Dégâts par seconde 28.7 par seconde (sur la recharge de 10 s)
Par rapport à la médiane 1.4x la médiane physique actives par lancer
Les chiffres sont indiqués avant la résistance de la cible (dégâts x 100 / (100 + R) ; la plupart des monstres ont 0, les monstres blindés jusqu'à 60 pour une réduction de 37.5%) et avant la probabilité de toucher, l'esquive et la garde. La difficulté de combat ne modifie pas vos propres dégâts.

Nombres

Portée2
Délai de départ0.2s
Délai de fin0.2s
Recharge10s
Coût en énergie4
Coût de durabilité2 (Principal)
Équipement requisLance
Points de compétence requis10
Niveau requis4
Compétence d'attaque de basenon
Le délai varie selon la vitesse d'attaquenon
Peut cibler par-dessus les mursnon
Valeurs brutes270, 3, 5

Portée et zone

Portée et zone de Coup de lance

Bleu lanceur ; bleu clair portée (2 tuiles) ; orangé zone touchée (cible unique). La distance de portée affichée est approximative ; la forme de la zone est exacte.

Animation de compétence

L'effet de la compétence frappant l'épouvantail d'entraînement (le mannequin de pratique du jeu), qui recule sous le coup. Le rythme des images est approximatif.

Prérequis

Position dans l'arbre

Arbre de compétences : Lance - Niveau 2, colonne 3