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Cape de feu

Icône Cape de feu

Cape de feu

SKILL_FireCloak · Actif Physique Soi-même

Entourez-vous d'une cape de feu, gagnant 150 % de Puissance d'attaque magique sous forme de Bouclier pour vous-même pendant 10 secondes, et infligez 30 % de Puissance d'attaque magique de dégâts magiques aux unités ennemies adjacentes toutes les 3 secondes, et 1 Combustion pendant 2 secondes.

Effets et mots-clés

  • Bouclier (sur l'utilisateur): Bloque les dégâts à la tête/au corps et consomme des piles équivalentes aux dégâts bloqués.
  • Combustion (sur l'ennemi): 3 magique dégâts par cumul, chaque seconde, en ignorant la défense et les boucliers (valeur fixe, n'évolue pas avec la puissance d'attaque ; se cumule jusqu'à 50). Exemple : 10 cumuls = 30 magique dégâts/seconde. La durée est définie par la compétence qui l'applique.

sur l'utilisateur affecte le lanceur, sur l'ennemi la cible.

5énergie

Dégâts

Affiché pour la recrue Liana standard, Bâton de feu en bois au niveau 5 (plafond de niveau). Choisissez vos unités physiques et magiques dans la barre latérale.
Dégâts par seconde 12.8 par seconde soutenus par son aura + Combustion à la vitesse d'attaque de ce lanceur (0.6/s)
Dégâts sur la durée Applique 1 Combustion = 3 dégâts/seconde (3/cumul/s x 1 cumuls) pendant 2 s = 6 au total par application. C'est fixe (ignore la résistance et la puissance d'attaque). Réappliqué à chaque coup : à la vitesse d'attaque de ce lanceur (0.6/s), environ 1.3 cumuls restent actifs, pour ~3.8/s soutenus.
Aura 9 magique par seconde aux ennemis proches pendant 10 s
Bouclier Accorde une barrière de 134 pendant 10 s
Le jeu décrit la Combustion comme ignorant la défense en anglais et ignorant les barrières en coréen ; les chiffres bruts affichés ne tiennent pas compte de cette différence.
Les chiffres sont indiqués avant la résistance de la cible (dégâts x 100 / (100 + R) ; la plupart des monstres ont 0, les monstres blindés jusqu'à 60 pour une réduction de 37.5%) et avant la probabilité de toucher, l'esquive et la garde. La difficulté de combat ne modifie pas vos propres dégâts.

Nombres

Portée5
Délai de départ0.2s
Délai de fin0.2s
Recharge20s
Durée10s
Coût en énergie5
Coût de durabilité2 (Principal)
Équipement requisBâton de feu
Points de compétence requis8
Niveau requis0
Compétence d'attaque de basenon
Le délai varie selon la vitesse d'attaquenon
Peut cibler par-dessus les mursnon
Valeurs brutes10, 150, 30, 1, 2, 3

Les durées indiquées dans la description ci-dessus (durée du buff, durée de la combustion) sont lues à partir des valeurs brutes de la compétence et peuvent différer de ce champ Durée, qui est le minuteur de durée propre à la compétence.

Portée et zone

Soi uniquement

Cette compétence est lancée sur le lanceur lui-même. Elle n'a ni tuile cible ni zone, il n'y a donc rien à viser : elle affecte toujours l'unité qui l'utilise.

Prérequis

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