类型背景个体铭文无种族灵魂极性负面无正面可见对玩家可见隐藏来源法术铭文物品房间建筑环境固有由效果赋予系统计划中使用者玩家非玩家角色怪物
| 名称 | 类型 | 效果 | 最大层数 | 持续时间 |
|---|---|---|---|---|
| 无 | -50% 技能精力消耗 | - | 否 | |
| 无 | -25% 技能精力消耗 | - | 否 | |
| 个体 | - | 否 | ||
| 无 | 当单位在雨中暴露一段时间,会获得雨。 | 10 | 是 | |
| 无 | - | 否 | ||
| 无 | 生命值不会低于1。 | - | 是 | |
| 无 | -2 心情 | - | 是 | |
| 个体 | - | 否 | ||
| 个体 | 受世界树祝福影响,所有单位的正面效果持续时间提高 20%。 | - | 否 | |
| 背景 | - | 否 | ||
| 无 | -5 心情 | - | 否 | |
| 无 | - | 否 | ||
| 无 | 每 10 秒承受 总最大生命值 1% 的无视防御无属性伤害。此效果不可叠加。 | 100 | 是 | |
| 无 | 免疫中毒伤害。 | - | 否 | |
| 个体 | 拥有中毒免疫。 免疫中毒造成的伤害。 | - | 否 | |
| 铭文 | +20 冷却时间降低 | - | 否 | |
| 铭文 | +7% 生命吸取 | - | 否 | |
| 铭文 | +20% 命中几率 | - | 否 | |
| 铭文 | +0.2% 生命恢复 | - | 否 | |
| 铭文 | +20% 攻击速度 | - | 否 | |
| 铭文 | +20% 暴击伤害加成 | - | 否 | |
| 铭文 | +10% 暴击几率 | - | 否 | |
| 铭文 | +20% 格挡伤害减免 | - | 否 | |
| 铭文 | +20% 格挡几率 | - | 否 | |
| 铭文 | +16 物理抗性 | - | 否 | |
| 铭文 | +20% 物理攻击力 | - | 否 | |
| 铭文 | +20% 总最大生命值 | - | 否 | |
| 铭文 | +20% 最大能量 | - | 否 | |
| 铭文 | +40% 最大负重 | - | 否 | |
| 铭文 | +10% 闪避几率 | - | 否 | |
| 铭文 | +16 魔法抗性 | - | 否 | |
| 铭文 | +20% 魔法攻击力 | - | 否 | |
| 无 | 魔力石掉落数量增加 100%。 | - | 否 | |
| 无 | +2 心情 | - | 是 | |
| 无 | +100 心情 | - | 否 | |
| 个体 | - | 否 | ||
| 背景 | - | 否 | ||
| 无 | +20% 攻击速度 | - | 是 | |
| 无 | +20 冷却时间降低 | - | 是 | |
| 个体 | - | 否 | ||
| 无 | - | 是 | ||
| 无 | +1 心情 | 1 | 是 | |
| 无 | +1 心情 | 1 | 是 | |
| 无 | +1 心情 | 1 | 是 | |
| 种族 | - | 否 | ||
| 无 | - | 否 | ||
| 无 | 传送门正在吸收周围的能量,其中一部分逸出,用以治愈周围人的伤口。 | - | 否 | |
| 无 | +20% 生命恢复 | - | 是 | |
| 无 | +20% 闪避几率 | - | 是 | |
| 铭文 | +10 冷却时间降低 | - | 否 | |
| 铭文 | +5% 生命吸取 | - | 否 | |
| 铭文 | +10% 命中几率 | - | 否 | |
| 铭文 | +0.1% 生命恢复 | - | 否 | |
| 铭文 | +10% 攻击速度 | - | 否 | |
| 铭文 | +10% 暴击伤害加成 | - | 否 | |
| 铭文 | +5% 暴击几率 | - | 否 | |
| 铭文 | +10% 格挡伤害减免 | - | 否 | |
| 铭文 | +10% 格挡几率 | - | 否 | |
| 铭文 | +8 物理抗性 | - | 否 | |
| 铭文 | +10% 物理攻击力 | - | 否 | |
| 铭文 | +10% 总最大生命值 | - | 否 | |
| 铭文 | +10% 最大能量 | - | 否 | |
| 铭文 | +20% 最大负重 | - | 否 | |
| 铭文 | +5% 闪避几率 | - | 否 | |
| 铭文 | +8 魔法抗性 | - | 否 | |
| 铭文 | +10% 魔法攻击力 | - | 否 | |
| 无 | -30% 体质 | - | 否 | |
| 无 | +30% 体质 | - | 否 | |
| 铭文 | 每进行 3 次普通攻击后施加 2 层燃烧效果,持续 6 秒。 | 4 | 否 | |
| 背景 | - | 否 | ||
| 背景 | - | 否 | ||
| 铭文 | 战斗开始时,获得等同于已损失当前生命值 200% 的护盾,持续 20 秒。该效果的触发间隔为 60 秒。 | - | 否 | |
| 背景 | - | 否 | ||
| 背景 | - | 否 | ||
| 个体 | 生命值不大于 40% 时,攻击速度提高 30%,生命吸取提高 10%。 | - | 否 | |
| 无 | 攻击速度提高35%。 | ∞ | 是 | |
| 无 | 物理攻击力增加 35%。 | ∞ | 是 | |
| 背景 | - | 否 | ||
| 无 | +1000 最大负重 | - | 否 | |
| 无 | - | 否 | ||
| 个体 | 生命值不大于 50% 时,会通过寄生在体内的共生虫 (Effect)自我恢复。 | - | 否 | |
| 无 | +3% 生命恢复 | - | 否 | |
| 个体 | 生命值不大于 50% 时,会通过寄生在体内的共生虫 (Effect)自我恢复。 | - | 否 | |
| 无 | - | 否 | ||
| 无 | -0.02 饥饿恢复 | - | 否 | |
| 无 | - | 否 | ||
| 无 | +1 心情 | - | 否 | |
| 个体 | 愿意为新的冒险不顾一切。在地下城中获得冒险的乐趣,在定居点中获得无聊。 | - | 否 | |
| 无 | 持续提高田地中作物的生长速度。 | - | 否 | |
| 无 | 击败敌人后,造成伤害提高20%,持续5秒。 | ∞ | 是 | |
| 无 | 受到伤害会根据堆叠数量增加。 | 50 | 是 | |
| 无 | 每秒对相邻敌方单位施加干扰,持续 3 秒。40 秒后消失。 | - | 否 | |
| 铭文 | 基本攻击命中时,对目标周围 1 格内除目标以外的敌人,额外造成相当于本次伤害 30% 的物理伤害。 | - | 否 | |
| 无 | +30 冷却时间降低 | - | 是 | |
| 无 | - | 是 | ||
| 无 | -30% 移动速度 | - | 是 | |
| 个体 | 物理攻击力增加已损失生命值的 10%。 | - | 否 | |
| 无 | 每秒受到堆叠 * 5 点无视防御的物理伤害 | 99 | 是 | |
| 无 | 免疫出血伤害。 | - | 否 | |
| 个体 | 拥有出血免疫。 免疫出血造成的伤害。 | - | 否 | |
| 铭文 | 每进行 3 次普通攻击后施加 2 层出血效果,持续 6 秒。 | 4 | 否 | |
| 无 | 对击退效果免疫。 | - | 否 | |
| 无 | 下一次近战物理技能的伤害增加50%,命中几率增加30%。 | - | 否 | |
| 铭文 | 获得剑技能树。获得 5 点主技能点。 | - | 否 | |
| 无 | 被近战攻击命中时立即反击。 | - | 是 | |
| 无 | -30% 力量 | - | 否 | |
| 无 | +30% 力量 | - | 否 | |
| 无 | +35% 格挡几率 | - | 是 | |
| 无 | +50 物理抗性 | - | 是 | |
| 无 | +30% 攻击速度 | - | 是 | |
| 无 | +40% 移动速度 | - | 是 | |
| 无 | 每层 燃烧 使魔法攻击力增加12%。 | 99 | 是 | |
| 个体 | 优先攻击当前生命值最低的目标。 | - | 否 | |
| 个体 | +1 心情 | - | 否 | |
| 个体 | +1 心情 | - | 否 | |
| 个体 | +1 心情 | - | 否 | |
| 个体 | +1 心情 | - | 否 | |
| 铭文 | 获得卫士技能树。获得 5 点辅技能点。 | - | 否 | |
| 无 | - | 否 | ||
| 无 | - | 否 | ||
| 无 | - | 否 | ||
| 个体 | 不信任人类,在其身边会感到不自在。 | - | 否 | |
| 个体 | 觉得狼人相当危险,常抱有戒心。 | - | 否 | |
| 个体 | 非常讨厌精灵。 | - | 否 | |
| 个体 | 不信任蜥蜴人,总是避免与其接触。 | - | 否 | |
| 无 | 普通攻击变为对目标造成70%物理攻击力的物理伤害,共2次。 | - | 是 | |
| 无 | 将所受远程物理伤害的50%以物理伤害反弹给攻击者。 | - | 是 | |
| 无 | 将所受物理伤害的50%以物理伤害反弹给攻击者。 | - | 是 | |
| 无 | 将所受近战物理伤害的50% 以物理伤害的形式反弹给攻击者。 | - | 是 | |
| 铭文 | 将所受各类伤害的 100% 反弹给攻击者。 | - | 否 | |
| 无 | - | 是 | ||
| 无 | 将所受魔法伤害的50%以魔法伤害反弹给攻击者。 | - | 是 | |
| 无 | -4 心情 | - | 是 | |
| 无 | - | 否 | ||
| 个体 | 与其召唤者相距超过 5 格时,会被强制移动到召唤者所在的位置。 | - | 否 | |
| 无 | +1 心情 | - | 是 | |
| 无 | +8 心情 | - | 是 | |
| 无 | +1 心情 | - | 是 | |
| 无 | -5 心情 | - | 是 | |
| 无 | +3 心情 | - | 是 | |
| 无 | - | 是 | ||
| 无 | +6 心情 | - | 是 | |
| 无 | +5 心情 | - | 是 | |
| 无 | -1 心情 | - | 是 | |
| 无 | +1 心情 | - | 是 | |
| 无 | -4 心情 | - | 是 | |
| 无 | +1 心情 | - | 是 | |
| 无 | +3 心情 | - | 是 | |
| 无 | +3 心情 | - | 是 | |
| 无 | +3 心情 | - | 是 | |
| 无 | -3 心情 | - | 是 | |
| 无 | -2 心情 | - | 是 | |
| 个体 | 每层使物理攻击力提高 30%。 | - | 否 | |
| 无 | 每层使物理攻击力提高30%。 | 3 | 否 | |
| 无 | -20 心情 | - | 是 | |
| 无 | - | 是 | ||
| 无 | 1 | 否 | ||
| 个体 | 不喜欢战斗与冲突,在和平环境中会感到更加轻松。战斗中会获得战斗压力效果,战斗外会获得如释重负效果。 | - | 否 | |
| 铭文 | 获得和谐技能树。获得 5 点辅技能点。 | - | 否 | |
| 个体 | 智力有限,但能使用人类制造的一些基础工具。 | - | 否 | |
| 灵魂 | 生命值为50%或更低时,魔法攻击力提高20%,受到的伤害提高30%。 每个角色只能装备一个灵魂特质。 如果已经拥有灵魂,则会将其覆盖。 | - | 否 | |
| 个体 | 生命值不大于 50% 时,魔法攻击力提高 30%,受到的伤害提高 20%。 | - | 否 | |
| 无 | 对野兽造成的伤害提高 20%。 | - | 是 | |
| 无 | 回复生命值。 | - | 是 | |
| 无 | 回复生命值。 | - | 是 | |
| 无 | +10 移动速度 | - | 否 | |
| 无 | - | 否 | ||
| 无 | - | 否 | ||
| 无 | - | 否 | ||
| 无 | 在启动反制措施前发出的警告。 | - | 否 | |
| 背景 | - | 否 | ||
| 个体 | 对带有腐蚀效果的敌人造成 30% 的额外伤害。 | - | 否 | |
| 个体 | - | 否 | ||
| 无 | 优先攻击嘲讽你的目标。 | - | 是 | |
| 无 | - | 否 | ||
| 无 | - | 否 | ||
| 无 | - | 否 | ||
| 背景 | - | 否 | ||
| 无 | +6 心情 | - | 是 | |
| 无 | +4 心情 | - | 是 | |
| 无 | +120% 制作能力 | - | 否 | |
| 无 | +120% 制作能力 | - | 否 | |
| 无 | +120% 研究能力 | - | 否 | |
| 无 | -40% 祈祷所需资源系数 | - | 否 | |
| 无 | +120% 烹饪能力 | - | 否 | |
| 无 | +4 心情 | - | 是 | |
| 无 | +7 心情 | - | 是 | |
| 无 | +5 心情 | - | 是 | |
| 无 | +150% 制作能力 | - | 否 | |
| 无 | +150% 制作能力 | - | 否 | |
| 无 | +150% 研究能力 | - | 否 | |
| 无 | -50% 祈祷所需资源系数 | - | 否 | |
| 无 | +150% 烹饪能力 | - | 否 | |
| 无 | +5 心情 | - | 是 | |
| 无 | -2 心情 | - | 是 | |
| 无 | +4 心情 | - | 是 | |
| 无 | +2 心情 | - | 是 | |
| 无 | +60% 制作能力 | - | 否 | |
| 无 | +60% 制作能力 | - | 否 | |
| 无 | +60% 研究能力 | - | 否 | |
| 无 | -20% 祈祷所需资源系数 | - | 否 | |
| 无 | +60% 烹饪能力 | - | 否 | |
| 无 | +2 心情 | - | 是 | |
| 无 | +3 心情 | - | 是 | |
| 无 | +5 心情 | - | 是 | |
| 无 | +3 心情 | - | 是 | |
| 无 | +90% 制作能力 | - | 否 | |
| 无 | +90% 制作能力 | - | 否 | |
| 无 | +90% 研究能力 | - | 否 | |
| 无 | -30% 祈祷所需资源系数 | - | 否 | |
| 无 | +90% 烹饪能力 | - | 否 | |
| 无 | +3 心情 | - | 是 | |
| 无 | +10 心情 | - | 是 | |
| 无 | +7 心情 | - | 是 | |
| 无 | +210% 制作能力 | - | 否 | |
| 无 | +210% 制作能力 | - | 否 | |
| 无 | +210% 研究能力 | - | 否 | |
| 无 | -70% 祈祷所需资源系数 | - | 否 | |
| 无 | +210% 烹饪能力 | - | 否 | |
| 无 | +8 心情 | - | 是 | |
| 无 | +3 心情 | - | 是 | |
| 无 | +1 心情 | - | 是 | |
| 无 | +30% 制作能力 | - | 否 | |
| 无 | +30% 制作能力 | - | 否 | |
| 无 | +30% 研究能力 | - | 否 | |
| 无 | -10% 祈祷所需资源系数 | - | 否 | |
| 无 | +30% 烹饪能力 | - | 否 | |
| 无 | +1 心情 | - | 是 | |
| 无 | +8 心情 | - | 是 | |
| 无 | +6 心情 | - | 是 | |
| 无 | +180% 制作能力 | - | 否 | |
| 无 | +180% 制作能力 | - | 否 | |
| 无 | +180% 研究能力 | - | 否 | |
| 无 | -60% 祈祷所需资源系数 | - | 否 | |
| 无 | +180% 烹饪能力 | - | 否 | |
| 无 | +6 心情 | - | 是 | |
| 无 | 心情 减少。 | - | 否 | |
| 无 | 心情减少。 | - | 否 | |
| 无 | 心情减少。 | - | 否 | |
| 无 | 心情 减少。 | - | 否 | |
| 无 | - | 否 | ||
| 无 | -1 心情 | - | 否 | |
| 无 | -2 心情 | - | 是 | |
| 无 | 宝箱中的奖励增加 100%。 | - | 否 | |
| 无 | - | 是 | ||
| 无 | +1 心情 | - | 否 | |
| 无 | - | 否 | ||
| 个体 | 无视眩晕和击退效果。 | - | 否 | |
| 无 | -4 心情 | - | 是 | |
| 背景 | - | 否 | ||
| 无 | - | 否 | ||
| 无 | - | 否 | ||
| 无 | - | 否 | ||
| 无 | - | 否 | ||
| 无 | - | 否 | ||
| 无 | - | 否 | ||
| 种族 | 除了鲜明的个性外,关于这个神秘种族的信息少之又少。甚至他们的起源也仍然是一个谜团。 | - | 否 | |
| 铭文 | 获得堡垒技能树。获得 5 点辅技能点。 | - | 否 | |
| 无 | 温暖会增加心情。 | - | 否 | |
| 无 | - | 否 | ||
| 铭文 | 生命值不足 20% 的敌人在受到伤害时会被立即处决。 对首领怪物无效。 | - | 否 | |
| 铭文 | 获得处决技能树。获得 5 点辅技能点。 | - | 否 | |
| 无 | 击败敌人会使暴击几率提高10%,持续10秒。此效果最多可使暴击几率提高30%。 | 3 | 是 | |
| 铭文 | 进入新楼层时,为所有盟友恢复能量的 30%。 | - | 否 | |
| 无 | -99% 受到伤害 | 99 | 否 | |
| 背景 | -20% 暴击伤害加成 | - | 否 | |
| 无 | -3 视野范围 | - | 否 | |
| 无 | - | 否 | ||
| 无 | - | 否 | ||
| 无 | +3 视野范围 | - | 否 | |
| 无 | 当单位在雨中暴露一段时间,会获得暴雨。 | 10 | 是 | |
| 无 | 对6范围内的目标造成相当于你魔法攻击力120%的魔法伤害。暴击时,施加头晕,持续5秒。40秒后,它会崩解并回归自然。每1秒攻击一次。 | - | 否 | |
| 无 | 当累计 2 层时,施加 眩晕,持续2 秒。施加 眩晕 时堆叠会重置。 | 5 | 是 | |
| 个体 | - | 否 | ||
| 无 | 远程物理攻击命中时会直接对头部生命值造成伤害。 | - | 是 | |
| 无 | 1范围内的单位获得相当于召唤者魔法攻击力15%的生命再生。20秒后,它会崩解并回归自然。 | - | 否 | |
| 无 | - | 否 | ||
| 无 | +10% 攻击速度 | - | 否 | |
| 无 | +5% 移动速度 | - | 否 | |
| 无 | +5% 生命吸取 | - | 否 | |
| 无 | +10% 命中几率 | - | 否 | |
| 无 | +5% 暴击几率 | - | 否 | |
| 无 | +5% 闪避几率 | - | 否 | |
| 无 | +10% 格挡几率 | - | 否 | |
| 无 | +8 魔法抗性 | - | 否 | |
| 无 | +10% 魔法攻击力 | - | 否 | |
| 无 | +8 物理抗性 | - | 否 | |
| 无 | +10% 物理攻击力 | - | 否 | |
| 无 | +10 冷却时间降低 | - | 否 | |
| 背景 | - | 否 | ||
| 个体 | - | 否 | ||
| 无 | +1 心情 | - | 否 | |
| 个体 | 死亡时,尸体会产生爆炸,对所有的附近目标造成魔法攻击力 300%的魔法伤害,并施加 1 层脆弱效果,持续 10 秒。 | - | 否 | |
| 个体 | - | 否 | ||
| 个体 | - | 否 | ||
| 铭文 | 所有天赋等级提高 1 级。天赋不会超过最大等级(天才)。 | - | 否 | |
| 无 | 无法从当前位置移动。 | - | 是 | |
| 无 | 采集长草时,有 3% 的概率掉落一只镶宝甲虫。 | - | 否 | |
| 无 | +2 心情 | - | 否 | |
| 无 | +1000 最大负重 | - | 否 | |
| 无 | -5 心情 | - | 是 | |
| 铭文 | 触发闪避时,对攻击者施加随机减益,持续 10 秒。 | - | 否 | |
| 个体 | - | 否 | ||
| 背景 | - | 否 | ||
| 铭文 | 攻击时,物理攻击力提高总最大生命值的 10%。 | - | 否 | |
| 铭文 | 获得巨剑技能树。获得 5 点主技能点。 | - | 否 | |
| 灵魂 | 每次受到伤害时获得一层效果。 每层使造成伤害增加 2%,并使受到伤害减少 2%。 层数会在战斗结束后重置。 每个角色只能装备一个灵魂特质。 如果已经拥有灵魂,则会将其覆盖。 | - | 否 | |
| 无 | 每次受到伤害时,使造成伤害增加 2%,并使受到伤害减少 2%。层数会在战斗结束后重置。 | 7 | 否 | |
| 无 | - | 否 | ||
| 无 | 刚进入战斗后的阶段。 | - | 否 | |
| 无 | 每层使格挡几率增加4%。 | 99 | 是 | |
| 个体 | 拥有反射: 近战效果。 | - | 否 | |
| 无 | -25% 命中几率 | - | 是 | |
| 个体 | - | 否 | ||
| 无 | 格挡伤害减免提高35%。 | ∞ | 是 | |
| 个体 | 从地下城第 3 层起获得开拓之魂 (Effect)。 | - | 否 | |
| 无 | +2 心情 | - | 否 | |
| 铭文 | 获得弓技能树。获得 5 点主技能点。 | - | 否 | |
| 背景 | - | 否 | ||
| 无 | 作为新手,只期望能活下来。 | - | 否 | |
| 无 | 认为艰苦待遇与恶劣条件是工作本分。 | - | 否 | |
| 无 | 不奢求特殊待遇,但不接受不公正的对待。 | - | 否 | |
| 无 | 期望基本生活条件得到保障。 | - | 否 | |
| 无 | 认为自己应享有与其角色相称的待遇。 | - | 否 | |
| 无 | 攻击时,根据已损失生命值比例,将造成伤害的最多30% 转化为生命值吸收。 | - | 否 | |
| 无 | - | 否 | ||
| 无 | - | 否 | ||
| 无 | - | 否 | ||
| 无 | - | 否 | ||
| 背景 | - | 否 | ||
| 铭文 | - | 否 | ||
| 个体 | - | 否 | ||
| 无 | 每秒恢复生命值,数额为缺失的 头部生命值 的 25%,再加上缺失的 躯干生命值 的 25%。 | - | 是 | |
| 个体 | - | 否 | ||
| 无 | - | 否 | ||
| 无 | - | 否 | ||
| 无 | - | 否 | ||
| 无 | - | 否 | ||
| 个体 | 喜欢安稳的环境,在据点中会更加自在。位于据点中会获得家的舒适效果,而在地下城中会获得地下城恐惧效果。 | - | 否 | |
| 无 | +1000 最大负重 | - | 否 | |
| 个体 | - | 否 | ||
| 无 | +30% 受到伤害 | - | 是 | |
| 无 | -30% 意志 | - | 否 | |
| 无 | +30% 意志 | - | 否 | |
| 个体 | - | 否 | ||
| 无 | -15% 命中几率 | - | 否 | |
| 个体 | 受到近战伤害时,对攻击者施加脆弱效果,持续 3 秒。 | - | 否 | |
| 无 | -30% 感知 | - | 否 | |
| 无 | +30% 感知 | - | 否 | |
| 个体 | 每当受到伤害时,攻击速度提升 15%。 | - | 否 | |
| 无 | 每当受到伤害时,攻击速度增加15%。 | 7 | 否 | |
| 无 | +6 心情 | - | 是 | |
| 个体 | 觉得生命受到威胁时就会逃跑。 | - | 否 | |
| 无 | -2 心情 | - | 否 | |
| 无 | 攻击速度提高4%。 | 15 | 是 | |
| 铭文 | 获得战士技能树。获得 5 点辅技能点。 | - | 否 | |
| 无 | 攻击速度增加 8%。 | 3 | 是 | |
| 无 | -3 心情 | - | 否 | |
| 无 | 3 | 否 | ||
| 无 | - | 是 | ||
| 无 | 击杀敌人时,对目标相邻的所有敌方单位施加 1 层燃烧,持续 10 秒。 | - | 是 | |
| 个体 | 受到 10 次伤害时,会对敌人进行投掷攻击。 | - | 否 | |
| 无 | 使用投掷攻击,当它受到伤害? 次时 | - | 否 | |
| 无 | 使用投掷攻击,当目标受到10 次伤害时 | 10 | 否 | |
| 无 | 阻挡对头部/身体的伤害,消耗与被阻挡的伤害等量的层数。 | 999999 | 是 | |
| 铭文 | 获得盾技能树。获得 5 点主技能点。 | - | 否 | |
| 无 | 格挡几率提高。 | ∞ | 否 | |
| 无 | 99 | 是 | ||
| 无 | 99 | 是 | ||
| 铭文 | 对精英和首领怪物的造成伤害增加 20%。 | - | 否 | |
| 铭文 | 造成伤害会根据损失的当前生命值按比例增加,最高 20%。 | - | 否 | |
| 背景 | - | 否 | ||
| 无 | - | 是 | ||
| 无 | - | 是 | ||
| 背景 | - | 否 | ||
| 铭文 | +50% 最大负重 | - | 否 | |
| 无 | +50 负重 | - | 否 | |
| 无 | -30% 敏捷 | - | 否 | |
| 无 | +30% 敏捷 | - | 否 | |
| 无 | +20% 暴击几率 | - | 是 | |
| 背景 | - | 否 | ||
| 无 | +3 心情 | - | 是 | |
| 无 | 夜晚永不结束。 | - | 否 | |
| 无 | 免疫所有伤害。 | - | 是 | |
| 无 | - | 否 | ||
| 无 | -2 心情 | - | 否 | |
| 无 | 对所有附近的敌人造成相当于魔法攻击力140% 的魔法伤害,并施加 致命弱点,持续3 秒。暴击时施加 1 的 头晕。在20 秒后,它崩解并回归自然。 | - | 否 | |
| 无 | 天气晴朗,无任何效果。 | - | 否 | |
| 无 | - | 是 | ||
| 无 | -30% 智力 | - | 否 | |
| 无 | +30% 智力 | - | 否 | |
| 无 | - | 是 | ||
| 无 | 移除时会清除周围的爬行物。但如果周围的格子被其他爬行物影响,则不会清除这些爬行物。 | - | 否 | |
| 无 | - | 否 | ||
| 无 | 在剩余的命中次数内被击中时无法闪避,且必定为暴击。 | 99 | 是 | |
| 无 | 永久增加力量和体质。 | - | 是 | |
| 无 | 采集时,每隔 2 秒对 3范围内的单位施加 30 秒 听到曼德拉草的尖叫效果。 | - | 否 | |
| 无 | 基础攻击对目标施加1的燃烧,持续5秒。 | - | 否 | |
| 个体 | - | 否 | ||
| 无 | +10% 生命吸取 | - | 是 | |
| 无 | +30% 命中几率 | - | 是 | |
| 无 | +30 冷却时间降低 | - | 是 | |
| 无 | +30% 攻击速度 | - | 是 | |
| 无 | +15% 暴击几率 | - | 是 | |
| 无 | +30% 物理攻击力 | - | 是 | |
| 无 | +30% 移动速度 | - | 是 | |
| 无 | +60% 最大负重 | - | 是 | |
| 无 | +25 物理抗性 | - | 是 | |
| 无 | +15% 闪避几率 | - | 是 | |
| 无 | - | 是 | ||
| 无 | +25 魔法抗性 | - | 是 | |
| 无 | +30% 魔法攻击力 | - | 是 | |
| 背景 | - | 否 | ||
| 无 | 原木掉落率增加 100%。 | - | 否 | |
| 铭文 | 习得木桩辅助技能树。获得 5 点辅技能点。 | - | 否 | |
| 无 | +30% 受到伤害 | - | 否 | |
| 无 | -4 心情 | - | 是 | |
| 无 | - | 否 | ||
| 个体 | +10% 受到伤害 | - | 否 | |
| 无 | - | 否 | ||
| 无 | - | 否 | ||
| 无 | - | 否 | ||
| 无 | 所有物品掉落率降低50% | - | 否 | |
| 无 | +2 心情 | - | 是 | |
| 无 | 召唤附近群体援助。 层数越高,召唤的单位越强。 | 7 | 否 | |
| 无 | 3 | 否 | ||
| 个体 | 当参战的格洛斯数量变少时,会向远方兽群请求支援。 | - | 否 | |
| 无 | +10% 总最大生命值 | - | 否 | |
| 无 | +25% 移动速度 | - | 是 | |
| 灵魂 | 进行物理攻击时,伤害增加相当于重量5%的数值。 每个角色只能装备一个灵魂特质。 如果已经拥有灵魂,则会将其覆盖。 | - | 否 | |
| 个体 | 如果在 2 秒内没有相邻敌人,则向最远的敌人投掷锁链,并将其拉近。 | - | 否 | |
| 无 | - | 否 | ||
| 无 | +30% 经验加成 | - | 否 | |
| 无 | -2 心情 | - | 是 | |
| 无 | 在距离7范围内,为玩家单位授予次级守护结界,持续10秒。 | - | 否 | |
| 无 | 忽略 region2 及以下地下城的停留效果。 | - | 是 | |
| 无 | +120% 休闲能力 | - | 否 | |
| 无 | +150% 休闲能力 | - | 否 | |
| 无 | +60% 休闲能力 | - | 否 | |
| 无 | +90% 休闲能力 | - | 否 | |
| 无 | +210% 休闲能力 | - | 否 | |
| 无 | +30% 休闲能力 | - | 否 | |
| 无 | +180% 休闲能力 | - | 否 | |
| 无 | -5 心情 | - | 否 | |
| 个体 | 拥有反射:魔法效果。 | - | 否 | |
| 铭文 | 获得水魔法技能树。获得 5 点主技能点。 | - | 否 | |
| 铭文 | 近战物理攻击时,造成当前负重 15% 的额外物理伤害。 | - | 否 | |
| 背景 | - | 否 | ||
| 无 | 采矿时,有 5% 概率掉落中等品质的法力石。 | - | 否 | |
| 无 | - | 否 | ||
| 背景 | - | 否 | ||
| 无 | 魔法技能在一定时间内无法使用。 | 5 | 否 | |
| 无 | 5 | 否 | ||
| 个体 | 爆炸,对附近的敌人造成魔法攻击力 100% 的魔法伤害,并为附近的盟友赋予魔法攻击力 150% 的护盾,持续 20 秒。 | - | 否 | |
| 个体 | 进行普通攻击时,向目标施加减速 (Slow)效果,持续 3 秒。 | - | 否 | |
| 背景 | - | 否 | ||
| 背景 | - | 否 | ||
| 背景 | - | 否 | ||
| 背景 | - | 否 | ||
| 背景 | - | 否 | ||
| 个体 | - | 否 | ||
| 无 | - | 否 | ||
| 个体 | 忽略出血效果,生命恢复增加 3。 | - | 否 | |
| 无 | 每当叠加达到 10/25/100/250/1000/2500层时,最大能量增加 7%。 | 9999 | 否 | |
| 无 | - | 否 | ||
| 无 | 每进行 3 次普通攻击,就对目标施加 2 层出血,持续 6 秒。 | - | 否 | |
| 铭文 | 每进行 3 次普通攻击,将根据目标已损失的生命值,最多提高 120% 的伤害。 | 4 | 否 | |
| 无 | - | 否 | ||
| 个体 | 如果此雌性格洛斯已经没有其他盟友,她就会投降。 | - | 否 | |
| 无 | +1000 最大负重 | - | 否 | |
| 无 | - | 是 | ||
| 无 | +2 心情 | - | 是 | |
| 无 | 每层使物理攻击力增加3%。 | 99 | 是 | |
| 无 | 保持未被发现且无法成为目标。如果你对敌人造成伤害,该效果会立即结束。 | - | 是 | |
| 无 | 成为水系召唤物的优先目标。 | - | 是 | |
| 铭文 | 获得潮汐技能树。获得 5 点辅技能点。 | - | 否 | |
| 无 | -90% 受到伤害 | - | 是 | |
| 无 | -5 心情 | - | 是 | |
| 无 | - | 是 | ||
| 无 | 每10秒,向3范围内的友方单位赋予火把之光,持续10秒。 | - | 否 | |
| 无 | +1 心情 | - | 是 | |
| 无 | 每秒对相邻敌方单位造成相当于魔法攻击力30%的魔法伤害,并施加1层燃烧,持续2秒。 | - | 是 | |
| 无 | 将基础攻击更改为对目标造成相当于魔法攻击力的130%的魔法伤害,并施加3燃烧,持续10秒。 | - | 是 | |
| 铭文 | 获得火魔法技能树。获得 5 点主技能点。 | - | 否 | |
| 个体 | 生命值低于 35% 时,使用技能时会对目标施加裂缝效果,持续 10 秒。 | - | 否 | |
| 无 | - | 否 | ||
| 个体 | 拥有灼烧免疫。 免疫燃烧造成的伤害。 | - | 否 | |
| 无 | 免疫燃烧伤害。 | - | 否 | |
| 无 | 99 | 是 | ||
| 无 | 99 | 是 | ||
| 无 | 每秒受到堆叠 * 3 的无视防御魔法伤害。 | 50 | 是 | |
| 铭文 | 暴击时,施加 5 层燃烧效果,持续 10 秒。 | - | 否 | |
| 铭文 | 获得爆发技能树。获得 5 点辅技能点。 | - | 否 | |
| 个体 | 死亡时,尸体会产生爆炸,对所有的附近目标造成魔法攻击力 100%的魔法伤害,并施加 10 层腐蚀效果,持续 3 秒。 | - | 否 | |
| 无 | - | 否 | ||
| 无 | - | 是 | ||
| 种族 | - | 否 | ||
| 背景 | - | 否 | ||
| 无 | +20% 物理攻击力 | - | 是 | |
| 无 | - | 否 | ||
| 无 | - | 否 | ||
| 无 | 已经玩腻了纸牌游戏。 暂时不想再玩了。 | 1 | 是 | |
| 无 | 已经玩腻了飞镖游戏。 暂时不想再玩了。 | 1 | 是 | |
| 无 | 已经玩腻了骰子游戏。 暂时不想再玩了。 | 1 | 是 | |
| 无 | 战斗开始时获得 300 点护盾,持续 15 秒。 | - | 是 | |
| 无 | 生命之树是魔力的强大汇聚,同时赋予其周围的存在难以言喻的韧性。 | - | 否 | |
| 个体 | 生命之树是魔力的强大汇聚体,同时为周围的存在提供难以言表的韧性。但如果你从树的中心取出其核心,生命力将会消失。 | - | 否 | |
| 无 | +5% 生命恢复 | - | 是 | |
| 无 | 每层每秒恢复 10 当前生命值。 | 99 | 是 | |
| 个体 | 在顽强的生存本能驱动下,生命值降低至 40% 及以下时,闪避率提高 15%。 | - | 否 | |
| 无 | +15% 闪避几率 | - | 否 | |
| 无 | - | 否 | ||
| 无 | - | 否 | ||
| 无 | - | 否 | ||
| 无 | - | 否 | ||
| 无 | - | 否 | ||
| 无 | - | 否 | ||
| 无 | - | 否 | ||
| 无 | - | 否 | ||
| 无 | - | 否 | ||
| 无 | +2 心情 | - | 否 | |
| 无 | +1 心情 | - | 否 | |
| 无 | 用于怪物的 Affector,会在战斗开始时更改待机(IDLE)动画 (某些怪物可能有多个待机动画,在这种情况下会使用以下Affector:阿尔法酸性蛞蝓) | - | 否 | |
| 无 | 99 | 是 | ||
| 无 | +1 心情 | - | 是 | |
| 无 | -1 心情 | - | 是 | |
| 个体 | 天赋异禀,却终日饱受煎熬。 | - | 否 | |
| 无 | (06:00 - 20:00) 现在是白天。 | - | 否 | |
| 种族 | 被视为抛弃同族、倒向人类的叛徒,至少传说是这么讲述的。 | - | 否 | |
| 背景 | - | 否 | ||
| 无 | +1 心情 | - | 是 | |
| 无 | 短时间内无法行动。 | - | 是 | |
| 无 | 对眩晕效果免疫。 | - | 否 | |
| 灵魂 | 造成伤害时,伤害提高3%×与目标之间的距离。 每个角色只能装备一个灵魂特质。 如果已经拥有灵魂,则会将其覆盖。 | - | 否 | |
| 无 | +0.4 能量恢复 | - | 否 | |
| 无 | -1 心情 | - | 是 | |
| 无 | +1.2 能量恢复 | - | 否 | |
| 无 | +0.8 能量恢复 | - | 否 | |
| 种族 | 矮人族以强大的耐力和精湛的工艺闻名,通常在群山深处繁衍生息。 | - | 否 | |
| 无 | 石材掉落量增加 100%。 | - | 否 | |
| 背景 | - | 否 | ||
| 无 | 可作为武器使用 | - | 否 | |
| 无 | -50 物理抗性 | - | 是 | |
| 铭文 | 普通攻击造成的伤害提高 25%,但主要装备耐久度的下降速度加倍。 | - | 否 | |
| 无 | -50% 闪避几率 | - | 是 | |
| 铭文 | 攻击时,魔法攻击力提高总最大生命值的 10%。 | - | 否 | |
| 无 | 每当堆叠达到 10/25/100/250/1000/2500时,暴击几率增加 7%。 | 9999 | 否 | |
| 无 | - | 否 | ||
| 背景 | - | 否 | ||
| 背景 | - | 否 | ||
| 无 | -1 心情 | - | 是 | |
| 无 | - | 否 | ||
| 个体 | 受到 5 次伤害时,会对敌人发起冲锋。 | - | 否 | |
| 无 | 受到 5 次伤害时使用突进攻击 | 5 | 否 | |
| 无 | 受到伤害?次时使用冲锋攻击 | - | 否 | |
| 无 | - | 是 | ||
| 铭文 | 施加眩晕类效果时,也会同时施加脆弱效果,持续时间相同。 | - | 否 | |
| 无 | - | 是 | ||
| 无 | +3 心情 | - | 否 | |
| 无 | 物品耐久度/保质期的衰减速率变为 85%。 | - | 否 | |
| 无 | 物品耐久度/保质期的衰减速率变为 70%。 | - | 否 | |
| 种族 | - | 否 | ||
| 无 | +0.1 能量恢复 | - | 否 | |
| 无 | 你的能量不足,想休息。 | - | 否 | |
| 无 | 当压力达到最大值时,立即死亡。 | - | 是 | |
| 无 | 无法使用除基础攻击之外的技能。 定期降低附近单位的心情。 | - | 是 | |
| 个体 | 缺乏情感,对他人的痛苦无动于衷。有人死亡时,获得目睹他人死亡。 | - | 否 | |
| 无 | 这是精英级的怪物。 | - | 否 | |
| 无 | 公会已对精英怪物悬赏。击败精英怪物可获得金币。 | - | 否 | |
| 无 | - | 否 | ||
| 无 | - | 否 | ||
| 灵魂 | 学会技能血腥抓挠。 每个角色只能装备一个灵魂特质。 如果已经拥有灵魂,则会将其覆盖。 | - | 否 | |
| 个体 | 仿佛被鲜血浸透的深红色鬃毛。 | - | 否 | |
| 无 | +30% 攻击速度 | - | 否 | |
| 无 | +50 魔法抗性 | - | 是 | |
| 个体 | 如果在 5 秒内没有相邻敌人,或在使用铁索抓取后,会使用哨兵惩击。 | - | 否 | |
| 无 | - | 否 | ||
| 无 | 每层使受到的伤害减少8%。 | 99 | 是 | |
| 无 | - | 否 | ||
| 无 | +1 心情 | - | 是 | |
| 无 | -2 心情 | - | 是 | |
| 无 | 生长速度提升 2x。 | - | 否 | |
| 无 | 每层每秒恢复 ? 能量。 | - | 是 | |
| 无 | +20% 受到伤害 | - | 是 | |
| 无 | 10秒后,岩石破碎并召唤黄色石魔像。 | - | 否 | |
| 无 | 头部、身体护甲和护盾的耐久度每秒减少堆叠* 0.2。 | 100 | 是 | |
| 个体 | 每秒恢复 200 点耐久度 | - | 否 | |
| 无 | -1 心情 | - | 是 | |
| 个体 | - | 否 | ||
| 无 | +0.3% 生命恢复 | - | 是 | |
| 铭文 | 获得自然魔法技能树。获得 5 点主技能点。 | - | 否 | |
| 无 | - | 是 | ||
| 无 | 受到暴击时所受伤害提高50%。 | - | 是 | |
| 无 | -1 心情 | - | 是 | |
| 无 | +2 心情 | - | 否 | |
| 无 | 在地下城里长得如此巨大的花朵,其香气比外面的其他花要迷人得多,也更令人心安。 | - | 否 | |
| 无 | +3 心情 | - | 是 | |
| 无 | - | 是 | ||
| 无 | 逐渐恢复生命值。 | - | 是 | |
| 铭文 | 每恢复 60 点能量,就获得 1 层外壳效果, 最多 20 层。 | 200 | 否 | |
| 无 | 温暖会增加心情。 | - | 否 | |
| 无 | - | 是 | ||
| 个体 | -10% 祈祷所需资源系数 | - | 否 | |
| 个体 | 其原始的本能, 不惧怕痛苦与死亡。 | - | 否 | |
| 个体 | 暴击率随已损失的生命值提高,最多 20%。 | - | 否 | |
| 无 | -20% 造成伤害 | - | 是 | |
| 无 | 每 8 秒生成 2 只,最多生成10 只。 | - | 否 | |
| 种族 | - | 否 | ||
| 无 | 位于 6 范围内的单位死亡时,会吸收其血液。吸收3 血液后,会转化为名为"浸血的血之树"的独立建筑。 | - | 否 | |
| 铭文 | 发生暴击时,施加 5 层出血效果,持续 10 秒。 | - | 否 | |
| 无 | -30% 意志 | - | 是 | |
| 无 | -30% 体质 | - | 是 | |
| 无 | -30% 力量 | - | 是 | |
| 无 | -30% 敏捷 | - | 是 | |
| 无 | -30% 感知 | - | 是 | |
| 无 | -30% 智力 | - | 是 | |
| 无 | - | 否 | ||
| 无 | -0.02 饥饿恢复 | - | 是 | |
| 无 | 伤害加成为当前 心情 × -8%。 心情越低,造成的伤害越高。 | - | 否 | |
| 无 | -50 魔法抗性 | - | 是 | |
| 背景 | - | 否 | ||
| 无 | +3 心情 | - | 是 | |
| 无 | - | 是 | ||
| 背景 | - | 否 | ||
| 背景 | - | 否 | ||
| 无 | - | 否 | ||
| 无 | -40% 移动速度 | - | 是 | |
| 无 | -2 心情 | - | 是 | |
| 无 | 跳蚤大量滋生。睡眠时获得跳蚤群,持续 300 秒。 | - | 否 | |
| 背景 | - | 否 | ||
| 无 | +30% 造成伤害 | - | 是 | |
| 个体 | 优先攻击距离最远的敌人。提升的伤害为距离的 10%。 | - | 否 | |
| 无 | -1 心情 | - | 是 | |
| 无 | +1 心情 | - | 是 | |
| 个体 | 味觉迟钝,吃什么都能毫不犹豫。获得负面食物效果时获得迟钝的味觉 (Pos),获得正面食物效果时获得迟钝的味觉 (Neg)。 | - | 否 | |
| 背景 | - | 否 | ||
| 无 | 将基础攻击改为对目标造成3 次相当于物理攻击力的 80% 的物理伤害。 | - | 是 | |
| 无 | -1 心情 | - | 是 | |
| 无 | +0.01 能量恢复 | - | 是 | |
| 背景 | - | 否 | ||
| 背景 | - | 否 | ||
| 无 | 用于确定是否显示阿尔法酸性蛞蝓的攻击射程的代码 | - | 否 | |
| 无 | - | 否 | ||
| 无 | +20% 总最大生命值 | - | 否 | |
| 无 | 赋予野兽系怪物 野兽森林。 | - | 否 | |
| 背景 | - | 否 | ||
| 无 | -10 心情 | - | 是 | |
| 无 | 达到最大层数时,暴击几率增加10%。 | 2000 | 否 | |
| 铭文 | 每次造成暴击伤害时,获得 10 金币。最多可获得 2000 金币。达到上限后将无法继续获得,但暴击几率提高 10%。 | - | 否 | |
| 铭文 | 获得钝器技能树。获得 5 点主技能点。 | - | 否 | |
| 背景 | - | 否 | ||
| 无 | -30% 受到伤害 | - | 是 | |
| 灵魂 | 生命值为35%或更低时,进行普通攻击或使用技能会对目标施加持续5秒的裂缝。 每个角色只能装备一个灵魂特质。 如果已经拥有灵魂,则会将其覆盖。 | - | 否 | |
| 无 | +15% 暴击几率 | - | 是 | |
| 无 | 使用技能时,物理攻击力提升6%,持续8秒。最多可叠加6次。 | 6 | 是 | |
| 个体 | - | 否 | ||
| 铭文 | 获得长矛技能树。获得 5 点主技能点。 | - | 否 | |
| 铭文 | 获得闪击技能树。获得 5 点辅技能点。 | - | 否 | |
| 无 | 被近战攻击命中时,必定触发格挡。 | - | 是 | |
| 个体 | 每次受到伤害时,物理抗性和魔法抗性都增加 10。 最多可叠加 15 次。 | - | 否 | |
| 无 | 每当你受到伤害,物理抗性和魔法抗性增加15。 | 15 | 否 | |
| 无 | - | 否 | ||
| 灵魂 | 生命值降到 30% 以下时,获得 10 层外壳。该效果每楼层只能触发一次。 每个角色只能装备一个灵魂特质。 如果已经拥有灵魂,则会将其覆盖。 | - | 否 | |
| 无 | - | 否 | ||
| 无 | +2 心情 | - | 否 | |
| 无 | -4 心情 | - | 是 | |
| 无 | +4 心情 | - | 是 | |
| 无 | - | 否 | ||
| 无 | - | 否 | ||
| 铭文 | 格挡时,恢复已损失生命值的 5%,并获得铁墙效果,持续 10 秒。 | - | 否 | |
| 铭文 | 普通攻击暴击时,会对目标及其周围 2 格内的敌方单位造成 30% 的伤害。伤害类型取决于普通攻击本身。攻击最多可命中 5 个敌方目标。 | - | 否 | |
| 无 | - | 是 | ||
| 无 | -2 心情 | - | 是 | |
| 无 | +9 心情 | - | 是 | |
| 无 | +3 心情 | - | 是 | |
| 无 | +5 心情 | - | 是 | |
| 无 | +7 心情 | - | 是 | |
| 无 | +3 心情 | - | 是 | |
| 无 | - | 是 | ||
| 个体 | - | 否 | ||
| 无 | 你饿了,想吃东西。 | - | 否 | |
| 无 | - | 否 | ||
| 无 | 这是一个首领级怪物。 | - | 否 | |
| 铭文 | +30 冷却时间降低 | - | 否 | |
| 铭文 | +10% 生命吸取 | - | 否 | |
| 铭文 | +30% 命中几率 | - | 否 | |
| 铭文 | +0.3% 生命恢复 | - | 否 | |
| 铭文 | +30% 攻击速度 | - | 否 | |
| 铭文 | +30% 暴击伤害加成 | - | 否 | |
| 铭文 | +15% 暴击几率 | - | 否 | |
| 铭文 | +30% 格挡伤害减免 | - | 否 | |
| 铭文 | +30% 格挡几率 | - | 否 | |
| 铭文 | +25 物理抗性 | - | 否 | |
| 铭文 | +30% 物理攻击力 | - | 否 | |
| 铭文 | +30% 总最大生命值 | - | 否 | |
| 铭文 | +30% 最大能量 | - | 否 | |
| 铭文 | +60% 最大负重 | - | 否 | |
| 铭文 | +15% 闪避几率 | - | 否 | |
| 铭文 | +25 魔法抗性 | - | 否 | |
| 铭文 | +30% 魔法攻击力 | - | 否 | |
| 无 | - | 否 | ||
| 无 | 随着时间推移,深渊地下城中的怪物会变得更强。 强化效果会累积。 0天~20天 : 魔力饱和第1阶段 20天~40天 : 魔力饱和第2阶段 40天~60天 : 魔力饱和第3阶… | - | 否 | |
| 无 | 在该阶段每经过1天,所有怪物的总最大生命值增加1%。 | - | 否 | |
| 无 | 在该阶段每经过1天,所有怪物的物理攻击力和魔法攻击力增加1%。 | - | 否 | |
| 无 | 在该阶段每经过1天,所有怪物的物理抗性和魔法抗性增加1。 | - | 否 | |
| 无 | 在该阶段每经过1天,所有怪物的造成伤害和受到伤害增加0.5%。 | - | 否 | |
| 无 | +30% 魔法攻击力 | - | 是 | |
| 铭文 | 基础攻击命中时造成物理攻击力 10% 的额外魔法伤害。 | - | 否 | |
| 无 | 造成的伤害提高30%,受到的伤害提高10%。 | ∞ | 否 | |
| 背景 | - | 否 | ||
| 个体 | - | 否 | ||
| 无 | 造成暴击伤害时,对目标施加减速 (Slow),持续 3 秒。 | - | 否 | |
| 无 | 对6范围内的所有敌方目标造成相当于魔法攻击力80%的魔法伤害,并施加1的减速 (Slow)与干扰,持续5秒。40秒后,它会崩解并回归自然。 | - | 否 | |
| 无 | -2 心情 | - | 否 | |
| 无 | 夜晚,寂静中会响起未知的低语。夜晚,所有单位获得黑暗低语。 | - | 否 | |
| 无 | -1 视野范围 | - | 否 | |
| 无 | +4 心情 | - | 是 | |
| 个体 | 睡觉的时候鼾声很大。 | - | 否 |