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屠夫

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屠夫

AFFECTER_Butcher · 背景 普通

以近乎无情的准度,宰杀野兽。

血与肉。

效果

以近乎无情的准度,宰杀野兽。

招募生成

天赋每修正值范围
天赋最小最大
力量3050
体质1030
智力-30-10
技能树适性
主要: 钝器 巨剑
辅助: 壁垒 ×100 战士 ×100 处决 ×100
初始装备
木剑 (装备中)
布甲 (装备中)
布帽 (装备中)
硬饼

简介

变体 1

曾是屠夫的(单位名称)已经习惯了对牲畜的处理,和每天手持沉重工具汗流浃背的生活。血腥的气味早已是工坊的一部分,而粗重的劳作锻炼出了愈发强健的身体。

变体 2

从小,(单位名称)就跟随父母进出屠宰场,学会了使用刀具和处理肉类。随着动作的愈发熟练,别人也开始重视起这份经过磨练的手艺。

变体 3

作为一名屠夫,(单位名称)觉得把肉端上家庭餐桌和村中集市便是自己的职责所在。工作虽然辛苦,也还有人轻视,但不知为何仍然会非常喜欢这种感觉。

显示在拥有该出身的开拓者的个人资料上; (单位名称) 会替换为该开拓者自己的名字。每位开拓者抽取一种变体。

属性

最大层数不可叠加
极性
有持续时间
绝对(不可移除)
对玩家可见
可附着于建筑
种族人类 蜥蜴人
出现在探险等级起的招募对象上1

入手来源

固有: 特定出身的单位固有。