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心情

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心情

STATUS_Mood · 固定值 1 位小数 对象:玩家单位

代表单位当前的情绪状态。可以在"状态"面板的"心情"标签中查看影响心情的因素。

如果心情低于 0,压力会按比例增加。
如果心情高于 0,压力会按比例减少。

心情会因为饥饿或在地下城长时间逗留等负面情况而下降,而通过休息或食用美味食物等正向体验会使其提升。

全部心情修正清单, 含待遇和地下城停留: 心情修正

受效果修正 (128)

铭文 (1)

忧郁铭文 稀有 -3

个体特质(8)

增益与减益 (119)

地下城逗留后遗症 -2新兵 +3在地上睡过觉 -2在床上睡了 +3同伴死亡 -2鼓舞人心 +4目睹他人死亡 +1迟钝的味觉 (Pos) +1迟钝的味觉 (Neg) -1冒险的乐趣 +1无聊 -2家的舒适 +2地下城恐惧 -1如释重负 +1战斗压力 -3种族仇恨 -1自我厌恶 -1睡眠紊乱 -1遗弃同伴 -1举行葬礼 +2坟墓被挖开 -4受辱 -4未支付的退休金 -4探索渴望 +2对决定的不满 -5暗棘腐化 -2诡异欢愉 +3非常满足 +4满足 +2略感满足 +1非常不满 -4不满 -2略有不满 -1狂欢舞会 +3灌输真相 -3营火的温暖 +5柔和暖意 +2花香 (Scent) +3听到曼德拉草的尖叫 -20坐在椅子上 +1生皮柔软度(头盔) +1生皮护甲的柔软度 +2回声花戒指 +2花项链 +2火把之光 +1吃了草粥 -4吃了改良的草粥 +3吃了韧性很强的生肉 -3吃了恶心的怪物肉 -5吃了卢玛果 +1吃了蓝莓 +3吃了萝卜 +1吃了烤肉 +6食用了怪物烤肉 +7吃了烤芜菁 +5吃了萝卜沙拉 +3吃了肉粥 +1芜菁粥 -1吃了史莱姆布丁 +8食用肉干 +3食用优质生肉 -2食用肉串 +9食用肉炖菜 +5食用蘑菇串 +7食用蘑菇炖菜 +3吃了格洛斯蛋煎蛋卷 +9吃了尘球根 +1吃了蘑菇 +3吃了燕麦粥 -1濒死后遗症 -5非常饥饿 -3极度饥饿 -5精力充沛 +3非常疲惫 -3极度疲惫 -5严重受伤 -5英雄精神 +4成长停滞 -2植物之怒 -2肉欲的罪恶感 -2正在手术 -5开拓之魂 (Effect) +2野生草药 -10慰藉之灰 +6食用蜂王浆 +3地狱水蛭 -2乐之者 +100 -2暴雨 -2法力过载 -2黑暗低语 -2跳蚤群 -2静谧安宁 +2聊过天 +1享受了骰子游戏 +1享受了纸牌游戏 +1享受过飞镖游戏 +1命运诅咒 -100在简陋的单人房睡过 +3在平庸的单人房睡过 +4在普通的单人房睡过 +5在不错的单人房睡过 +6在出色的单人房睡过 +7在豪华的单人房睡过 +8在极佳的单人房睡过 +10在简陋的多人房睡过 +1在平庸的多人房睡过 +2在普通的多人房睡过 +3在不错的多人房睡过 +4在出色的多人房睡过 +5在豪华的多人房睡过 +6在极佳的多人房睡过 +7在简陋的餐厅用餐 +1在平庸的餐厅用餐 +2在普通的餐厅用餐 +3在不错的餐厅用餐 +4在出色的餐厅用餐 +5在豪华的餐厅用餐 +6在极佳的餐厅用餐 +8

怪物与单位 (1)