甲壳药水持续时间
AFFECTER_ShellPotionDuration · 无 正面
计算原理
从 build 25846389 的游戏二进制读取。 Refactor.Combat.AffecterRelated.AFFECTER_ShellPotionDuration.Passive_ShellPotionDuration.OnEnable@0x96F934, Refactor.Combat.AffecterRelated.PassiveAction.Attach@0x9B92C0
效果
正常启用时,该被动会将其剩余药水外壳数设为其自身层数与拥有者的 AFFECTER_Shell 层数两者中的较小值。通过传送重新附加时,保留原有计数。
属性
| 最大层数 | 最多叠加99层 |
| 极性 | 正面 |
| 有持续时间 | 是 |
| 绝对(不可移除) | 否 |
| 对玩家可见 | 否 |
| 可附着于建筑 | 否 |
入手来源
施加方式: 由游戏系统自动施加。