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克服绝望几率

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克服绝望几率

STATUS_DespairOvercomeChance · 百分比属性 1 位小数 对象:玩家单位

压力达到最大值时,克服精神崩溃的几率。

压力满值时

当 压力 达到 最大压力 时,单位会掷出 克服绝望几率(默认 10%)。成功时,压力 重置为 0,单位获得 英雄精神,持续 2 游戏内小时。失败时,压力 重置为 0,单位获得 精神崩溃,持续 12 游戏内小时,并获得 精神崩溃:恐慌,持续 2 游戏内小时。再次达到 最大压力 时若 精神崩溃 仍生效,单位会死亡。

由天赋得出

玩家单位基础值10%

不受任何主要天赋影响。

受效果修正 (2)

加成 (1)

减益 (1)