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敏捷

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敏捷

STATUS_Agility · 固定值 整数 对象:玩家单位

数值越高,则物理攻击力、攻击速度、移动速度、采集能力和制作能力越好。

由天赋得出

玩家单位基础值10

不受任何主要天赋影响。

受效果修正 (34)

加成 (25)

铭文 (1)

忧郁铭文 稀有 +20%

种族 (4)

白魔 +30% – +50% 在招募生成时抽取精灵 +10% – +30% 在招募生成时抽取蜥蜴人 +10% – +30% 在招募生成时抽取狼人 +10% – +30% 在招募生成时抽取

出身 (15)

酒馆服务生 +50% – +70% 在招募生成时抽取园丁 +30% – +50% 在招募生成时抽取贵族冒险家 +30% – +50% 在招募生成时抽取斥候 +30% – +50% 在招募生成时抽取捕蛇者 +30% – +50% 在招募生成时抽取沼泽守护者 +30% – +50% 在招募生成时抽取盗贼 +30% – +50% 在招募生成时抽取征召兵 +10% – +30% 在招募生成时抽取流亡领主 +10% – +30% 在招募生成时抽取流放战士 +10% – +30% 在招募生成时抽取猎人 +10% – +30% 在招募生成时抽取佣兵 +10% – +30% 在招募生成时抽取信使 +10% – +30% 在招募生成时抽取偷猎者 +10% – +30% 在招募生成时抽取鳞片工匠 +10% – +30% 在招募生成时抽取

个体特质(2)

增益与减益 (3)

减益 (9)

极度疲惫 -50%极度饥饿 -50%敏捷削弱 -30%酋长保镖 -30% – -10% 在招募生成时抽取矮人 -30% – -10% 在招募生成时抽取血清:虚无 -30%非常疲惫 -20%非常饥饿 -20%夜行性 - 白天 -10%