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夜晚

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夜晚

AFFECTER_NightTime · 游戏内可见

(20:00 - 06:00) 现在是夜晚。能见度降低[GAMESYSTEM_Campaign_DayNightVisionDiffrence]。

效果

(20:00 - 06:00) 现在是夜晚。能见度降低[GAMESYSTEM_Campaign_DayNightVisionDiffrence]。

分类:

环境

属性

最大层数不可叠加
极性
有持续时间
绝对(不可移除)
对玩家可见
可附着于建筑

入手来源

游戏系统: 由每跳状态系统施加并维持招募:应用于新招募的单位