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夜晚

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夜晚

AFFECTER_NightTime · 无 游戏内可见

(20:00 - 06:00) 现在是夜晚。能见度降低[GAMESYSTEM_Campaign_DayNightVisionDiffrence]。

效果

(20:00 - 06:00) 现在是夜晚。能见度降低[GAMESYSTEM_Campaign_DayNightVisionDiffrence]。

分类:

环境

属性

最大层数不可叠加
极性无
有持续时间否
绝对(不可移除)是
对玩家可见是
可附着于建筑否

入手来源

游戏系统: 由每跳状态系统施加并维持由游戏在单位生成时施加