效果与关键词
护盾 (对施法者): 阻挡对头部/身体的伤害,消耗与被阻挡的伤害等量的层数。
计算原理
护盾 = (你的最大 HP - 你当前 HP) x 200 x 0.01,向零截断,也就是已损失 HP 的两倍。该值至少为 1 才会生效。
作用位置: 护盾量以护盾效果的层数携带,持续 20 秒。这就是护盾行自身的数值无法解析它的原因:该数字在运行时绑定。
生效时机: 战斗开始。
作用对象: 每次战斗开始一次,且内部冷却每 60 跳最多一次。
演算数值
| 战斗开始时你已损失的 HP | 赋予的护盾 |
|---|---|
| 0 | 0 |
| 25 | 50 |
| 50 | 100 |
| 100 | 200 |
| 200 | 400 |
| 300 | 600 |
赋予的护盾点数,持续 20 秒。
经验法则: 每已损失 10 HP 获得 20 点护盾。
工具提示不会告诉你的内容
- 满 HP 的单位完全得不到任何东西。
- 20 秒持续时间和 60 跳冷却都来自铭文自身的数值。
与其他效果的相互作用
- 它奖励带伤进入战斗,这与其他所有先把血加满的理由相反。
从 build 25154317 的游戏二进制读取。 AFFECTER_ProtectionInscription.Passive_ProtectionInscription.OnCombat@0x9452c8, AFFECTER_ProtectionInscription.Passive_ProtectionInscription.<InCombat>d__4.MoveNext@0x945474
效果
属性
| 最大层数 | 不可叠加 |
| 极性 | 无 |
| 有持续时间 | 否 |
| 绝对(不可移除) | 是 |
| 对玩家可见 | 否 |
| 可附着于建筑 | 否 |
引用来源
招募模板: 凯恩 CADIDATEPRESET_BRankBluntLv5
入手来源
铭文: 这是铭文:在升级和招募时提供(见 铭文)。升级几率:每个提供的槽 0.0455%,0.227% / 每次抽取 5 个槽;由 44 稀有 铭文均分。