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保护铭文

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保护铭文

AFFECTER_ProtectionInscription · 铭文 稀有

战斗开始时,获得等同于已损失当前生命值 200% 的护盾,持续 20 秒。该效果的触发间隔为 60 秒。

屏障如浪潮般涌起。

效果与关键词

  • 护盾 (对施法者): 阻挡对头部/身体的伤害,消耗与被阻挡的伤害等量的层数。

计算原理

护盾 = (你的最大 HP - 你当前 HP) x 200 x 0.01,向零截断,也就是已损失 HP 的两倍。该值至少为 1 才会生效。

作用位置: 护盾量以护盾效果的层数携带,持续 20 秒。这就是护盾行自身的数值无法解析它的原因:该数字在运行时绑定。

生效时机: 战斗开始。

作用对象: 每次战斗开始一次,且内部冷却每 60 跳最多一次。

演算数值

战斗开始时你已损失的 HP赋予的护盾
00
2550
50100
100200
200400
300600

赋予的护盾点数,持续 20 秒。

经验法则: 每已损失 10 HP 获得 20 点护盾。

工具提示不会告诉你的内容

  • 满 HP 的单位完全得不到任何东西。
  • 20 秒持续时间和 60 跳冷却都来自铭文自身的数值。
  • From build 25846389 the unit's Barrier value is the smaller of all its Barrier stacks added together and twice its max HP. This grant is always below that cap on its own (twice the missing HP), but on top of other Barrier it can be cut. Whether stacks above the cap still absorb damage was not traced.

与其他效果的相互作用

  • 它奖励带伤进入战斗,这与其他所有先把血加满的理由相反。

从 build 25846389 的游戏二进制读取。 AFFECTER_ProtectionInscription.Passive_ProtectionInscription.OnCombat@0x95EAB4, AFFECTER_ProtectionInscription.Passive_ProtectionInscription.<InCombat>d__4.MoveNext@0x95EC60, Refactor.Component.Status.Status_Barrier.GetValue@0xDF6E14

效果

战斗开始时,获得等同于已损失当前生命值 200% 的护盾,持续 20 秒。该效果的触发间隔为 60 秒。 战斗开始时,获得相当于已损失 HP 两倍的护盾,持续 20 秒。

原始数值: 20, 200, 60

属性

最大层数不可叠加
极性无
有持续时间否
绝对(不可移除)是
对玩家可见否
可附着于建筑否

引用来源

招募模板: 凯恩 CADIDATEPRESET_BRankBluntLv5

入手来源

铭文: 这是铭文:在升级和招募时提供(见 铭文)。升级几率:每个提供的槽 0.0455%,0.227% / 每次抽取 5 个槽;由 44 稀有 铭文均分。