DungeonSettlers.wiki

心情模拟器

Steam
心情控制压力:游戏内每分钟,开拓者的压力会按心情 x -0.03 变化,所以开心的开拓者会平静下来,不开心的会积压压力,直到 100 时精神崩溃。设定一个心情后,图表会显示压力的走向 - "如果心情一直如此"(实际开拓者的心情会随增益消退和需求变化而波动)。
0

待遇期望会根据单位等级和管理难度自动应用。添加该开拓者当前拥有的任何心情来源(食物、睡眠、房间品质、需求、战斗等);每一项都会计入净心情。

20
轻松(低于 20)平稳(20 到 40)紧张(40 到 80)严重(80+),100 时崩溃

检查点的压力

心情区间(非常不开心到非常开心)和压力区间直接来自 GameSystemTable;详见 心情与压力 页面,可查看全部心情来源和常驻修正。