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冷却

Steam

每个技能都有自己的冷却。用一个还会启动公共冷却,所以那根时钟走完之前不能再放别的技能。冷却缩减只缩短该技能自己的等待。公共冷却不变。

数字来自 DS_B.0.4.29。

一览

技能公式表冷却 / (1 + 冷却缩减 / 100)
公共冷却5 s
战斗中换装10 s
来自意志力各 +0.3
公共冷却与缩减不缩短

直接回答

技能冷却怎么算?

取技能上的冷却,再除以 (1 + 冷却时间降低 / 100)。结果为 0,或除数不大于 0 时,表冷却不变。

冷却怎么降低?

冷却时间降低 是缩短技能自身冷却的属性。意志 每点加 +0.3。铭文、祝福和少数其他效果再加。负值会拉长等待。

公共冷却受冷却缩减影响吗?

不会。使用技能后,公共冷却为 5 s。游戏会算出缩减后的数值,但启动计时器的那一步忽略它,直接使用表中数值。新的公共冷却只有比剩余时间更长时才会替换。

冷却减少会改变已在进行的冷却吗?

不。游戏在您使用技能时设置一次技能的冷却长度。然后等待以固定速度倒计时,在倒计时期间不会读取任何属性。您稍后获得的冷却时间降低不会缩短正在进行的冷却。在您有更多减少时开始的冷却在奖励结束后保持其较短的长度。 浪潮循环不同:它扣除已在进行的冷却的剩余时间。

技能冷却

大多数技能用这次除法。表用的是本版本最常见的冷却,以及游戏实际给的缩减量。

例如:表冷却 15 秒的技能,冷却缩减 +20 时要等 12.5 秒。

表冷却无缩减+10+20+30
15 s15 s13.64 s12.5 s11.54 s
20 s20 s18.18 s16.67 s15.38 s
12 s12 s10.91 s10 s9.231 s
10 s10 s9.091 s8.333 s7.692 s
30 s30 s27.27 s25 s23.08 s

收益递减

公式不是一对一。冷却缩减的前几点,比后面再加同样多削掉的等待更多。

图是相对表冷却剩下的等待。没有缩减时等满。冷却缩减到 100 时等一半。

剩余等待50%60%70%80%90%100%020406080100一半+10+20+30冷却缩减

在 15 秒的技能上,前 +20 能省 2.5 秒。再加 +20 只再省 1.786 秒。

在这条曲线上意志力很慢:每点 +0.3。铭文一次跳 +10, +20, +30。

只算意志力,以 15 秒技能为例。这是最常见的表冷却。

意志冷却缩减15 秒技能的等待相对无缩减省下的
0015 s0 s
10+314.56 s0.4369 s
20+614.15 s0.8491 s
30+913.76 s1.239 s
40+1213.39 s1.607 s
50+1513.04 s1.957 s

公共冷却

规则公共冷却不会被冷却缩减缩短。

使用技能会在该单位上启动 5 s 的公共冷却。其他技能要等它。数量是战斗表数值,复制到单位上。不应用冷却缩减。 补丁说明称冷却缩减现在会缩短公共冷却。在此版本中,技能检查确实会算出缩减后的数值,但启动计时器的那一步仍使用存储的 5 s,因此等待时间并不会变短。

如果在较长的公共冷却仍在进行时,较短的公共冷却即将生效,则保留剩余等待时间。 在战斗中装备武器会在同一计时器上开始 10 s 的等待;其他装备以及在战斗外装备则不会。

自身数据表冷却为 0 的技能(例如普通攻击)完全没有冷却检查:它既不等待公共冷却,也不会开始公共冷却。 只有你自己的单位会开始公共冷却;怪物与友军从不会。

什么在降低它

所有写入冷却缩减的效果都在表里。冷却时间降低 本身先由 意志 算出,再加额外的百分比修正。

在那些效果之上,意志 每点再加 +0.3 冷却缩减。

来源冷却缩减怎么拿到
高级冷却铭文+30铭文
中级冷却铭文+20铭文
低级冷却铭文+10铭文
搬运工-10背景
冷却时间减少+30来源:潮起潮落, 生命爆发。
服用技能冷却药水+30数据中有定义,但目前没有任何可获得的物品、特质或技能授予它。
也许是竖琴+20数据中有定义,但目前没有任何可获得的物品、特质或技能授予它。
女神祝福 (Skill Cooldown)+10数据中有定义,但目前没有任何可获得的物品、特质或技能授予它。

用攻击速度的技能

少数技能用攻击速度去除表上的冷却,而不是 (1 + 冷却缩减 / 100)。冷却缩减不进这条路径。表冷却为 0 的技能两种除法都到不了。

幕后代码怎么做
  • 技能冷却是表冷却除以 (1 + 冷却缩减 / 100),攻击速度标记打开时除外。
  • 如果除数不大于 0,就原样使用表冷却。
  • 公共冷却时长是单位上存储的战斗表数值。技能检查发送的公共冷却量会被冷却缩减缩短,但正向施加使用存储的数值。施加数值只代表正负号。
  • 新的公共冷却只有比剩余时间更长时才会替换。
  • 技能的冷却在使用时以剩余时间的形式存储。每个计时周期都会将该时间减少相同步长。计时周期中不会读取任何属性。

相关:攻击速度 · 战斗公式 · 天赋 · 装备效果。