DS_B.0.4.29 - build 25846389
当压力达到最大值时,立即死亡。
这……这不可能……
当 压力 达到 最大压力 时,单位会掷出 克服绝望几率(默认 10%)。成功时,压力 重置为 0,单位获得 英雄精神,持续 2 游戏内小时。失败时,压力 重置为 0,单位获得 精神崩溃,持续 12 游戏内小时,并获得 精神崩溃:恐慌,持续 2 游戏内小时。再次达到 最大压力 时若 精神崩溃 仍生效,单位会死亡。
玩家能获得的效果或物品都不会改变 克服绝望几率。
游戏系统: 战斗状态系统:在触发条件持续期间生效