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食物

Steam
全部 30 种可食用物品,版本 DS_B.0.4.29 - 30 可获得,0 锁定/未发布。饥饿是进食时恢复的数值;心情是进食时的心情变化,持续时间是该效果持续多久。点击列标题排序;用标签筛选。 其中 1 件会赋予持久子特性。见 物品赋予特性。
普通优秀稀有可制作掉落 / 其他心情 +心情 -心情无变化可获得锁定
食物 稀有度 饥饿 心情 持续时间 配方 入手
史莱姆布丁ITEM_SlimePudding
优秀5+8300s4× 史莱姆凝胶 在 烹饪工作台是
烤肉ITEM_GrilledMeat
普通30+6300s2× 坚韧生肉 在 篝火 / 烹饪工作台是
烤大头菜ITEM_GrilledTurnip
普通30+5300s2× 大头菜 在 烹饪工作台是
大头菜色拉ITEM_TurnipSalad
普通40+3300s2× 大头菜 在 烹饪工作台是
肉粥ITEM_MeatPorridge
普通60+1300s坚韧生肉 在 烹饪工作台是
大头菜粥ITEM_TurnipPorridge
普通60-1300s大头菜 在 烹饪工作台是
草粥ITEM_GrassPorridge
普通60-4300s5× 野生长草 在 烹饪工作台是
改良草粥ITEM_ImprovedGrassPorridge
普通60+3300s5× 野生长草, 10× 法力石粉 在 烹饪工作台是
燕麦粥ITEM_OatPorridge
普通60-1300s2× 燕麦 在 烹饪工作台是
肉串ITEM_MeatSkewer
普通30+9300s2× 上等生肉 在 厨房烹饪台是
肉炖菜ITEM_MeatStew
普通60+5300s2× 上等生肉 在 厨房烹饪台是
蘑菇串ITEM_MushroomSkewer
普通30+7300s2× 蘑菇 在 厨房烹饪台是
蘑菇炖菜ITEM_MushroomStew
普通60+3300s2× 蘑菇 在 厨房烹饪台是
硬饼ITEM_Hardtack
优秀50丢弃, 事件是
肉干ITEM_Jerky
普通50+3300s2× 坚韧生肉 在 干燥架是
怪物烤肉ITEM_MonsterBarbecue
普通60+7300s3× 恶心的怪物肉 在 篝火 / 烹饪工作台是
格洛斯煎蛋卷ITEM_GlothEggOmelet
普通60+9300s格洛斯蛋, 尘球根 在 厨房烹饪台是
鲁玛果ITEM_LumaFruit
普通25+1300s丢弃是
蓝莓ITEM_BlueBerry
普通10+3300s丢弃, 事件是
尘球根ITEM_DustBulb
普通25+1300s丢弃, 种植是
坚韧生肉ITEM_ToughRawMeat
普通15-3300s丢弃, 商人, 事件是
上等生肉ITEM_FineRawMeat
普通15-2300s丢弃是
恶心的怪物肉ITEM_DisgustingMonsterMeat
普通15-5300s丢弃, 事件是
大头菜ITEM_Turnip
普通15+1300s丢弃, 事件是
蘑菇ITEM_Mushroom
普通15+3300s丢弃是
野生草药ITEM_WildHerb
普通5-1010s丢弃, 商人是
曼德拉草ITEM_Mandrake
稀有53s丢弃, 商人是
蜂王浆ITEM_RoyalJelly
稀有5+3600s丢弃是
血染果实ITEM_BloodSoakedFruit
稀有5丢弃是
地狱水蛭ITEM_HellLeech
稀有5-2720s丢弃是