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深渊反弹

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深渊反弹

AFFECTER_AbyssRebound2 · 无 游戏内可见

当你的生命值降至 50% 或以下时,你会获得护盾,数值等于已损失生命值的100%,持续 5 秒。

效果与关键词

  • 护盾 (对施法者): 阻挡对头部/身体的伤害,消耗与被阻挡的伤害等量的层数。

计算原理

若未使用且 Health <= MaxHealth x 50 / 100:used = true;barrier = (MaxHealth - Health) x 100 / 100

生效时机: 在所有者受到伤害时。

从 build 25846389 的游戏二进制读取。 Refactor.Combat.AffecterRelated.AFFECTER_AbyssRebound2.Passive_AbyssRebound.OnEnable@0x955D88, Refactor.Combat.AffecterRelated.AFFECTER_AbyssRebound2.Passive_AbyssRebound.OnDamage@0x955F88

效果

当你的生命值降至 50% 或以下时,你会获得护盾,数值等于已损失生命值的100%,持续 5 秒。 当生命值降至最大生命值的 FloatValues[0](50)% 或以下时,该单位获得相当于其已损失生命值 FloatValues[1](100)% 的护盾。仅触发一次;效果启用时已用标记会重置,但单位通过地图传送重新附加时不会重置。

原始数值: 50, 100, 5

属性

最大层数不可叠加
极性无
有持续时间否
绝对(不可移除)是
对玩家可见是
可附着于建筑否

入手来源

施加方式: 由游戏系统自动施加。