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战斗节奏

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战斗节奏

AFFECTER_BattleCadence · 正面

每 3 次普通攻击,对目标造成相当于物理攻击力 30% 的额外物理伤害。

效果

每 3 次普通攻击,对目标造成相当于物理攻击力 30% 的额外物理伤害。

属性

最大层数最多叠加3层
极性正面
有持续时间
绝对(不可移除)
对玩家可见
可附着于建筑
绑定值战斗节奏

入手来源

施加方式: 由游戏系统自动施加。