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血染铭文

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血染铭文

AFFECTER_BloodshotInscription · 铭文 稀有

普通攻击暴击时,施加 5 层出血效果,持续 10 秒。

效果与关键词

  • 出血 (对敌人): 每层每 5 秒造成 物理 1 伤害(固定值,不随攻击力提高; 最多叠加99层)。示例:10 层 = 抗性前每秒 50 物理 伤害。持续时间由施加它的技能决定。 它永不失手,不会被格挡或暴击,并穿透护盾,但目标的 物理抗性 仍会削减它(x 100 / (100 + 抗性))。

计算原理

A critical hit from a basic attack or a skill applies 5 stacks of Bleeding to the target for 10 seconds.

作用位置: 出血层数落在该次暴击的目标上。

生效时机: 暴击命中后。

作用对象: Any damage hit made by the wearer, basic attack or skill, and only on a critical result.

游戏内文本为 When a basic attack deals a critical hit;代码中为 skill hits that crit also trigger it. The patch notes for this build say the same, and the code has no basic attack check.

演算数值

Critical hits施加的出血层数
15
210
315
525
1050

施加的出血层数,在目标层数上限之前。

经验法则: Each critical hit is 5 Bleeding stacks.

工具提示不会告诉你的内容

  • 触发条件是命中记录上的已结算结果,也就是实际处理过的暴击,而不仅仅是一次暴击判定。
  • The code no longer checks which skill or effect made the hit. A hit published by an effect in the wearer's name, such as a Storm proc that crits, can also trigger it. This is read from the code and was not tested in game.
  • 对因免疫而受到 0 伤害的目标的表现尚未验证。

与其他效果的相互作用

  • 暴击几率驱动整个效果,因此任何提高它的东西都会使其增强。
  • A skill that hits several targets can trigger it once for each target it crits.

从 build 25846389 的游戏二进制读取。 AFFECTER_BloodshotInscription.Passive_BloodshotInscription.OnDamage@0x95B710, AFFECTER_BloodshotInscription.Passive_BloodshotInscription.<Attack>d__3.MoveNext@0x95B92C

效果

Critical hits, from basic attacks and skills, apply 5 stacks of Bleeding for 10 seconds.

原始数值: 5, 10

属性

最大层数不可叠加
极性无
有持续时间否
绝对(不可移除)是
对玩家可见否
可附着于建筑否

引用来源

招募模板: 托马斯 CADIDATEPRESET_BRankBowLv5

入手来源

铭文: 这是铭文:在升级和招募时提供(见 铭文)。升级几率:每个提供的槽 0.0455%,0.227% / 每次抽取 5 个槽;由 44 稀有 铭文均分。