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血染铭文

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血染铭文

AFFECTER_BloodshotInscription · 铭文 稀有

发生暴击时,施加 5 层出血效果,持续 10 秒。

效果与关键词

  • 出血 (对敌人): 每层每秒 5 物理 伤害,无视防御和护盾(固定值,不随攻击力提高; 最多叠加99层)。示例:10 层 = 50 物理 伤害/秒。持续时间由施加该效果的技能决定。

计算原理

暴击的普通攻击对目标施加 5 层出血,持续 10 秒。

作用位置: 出血层数落在该次暴击的目标上。

生效时机: 暴击命中后。

作用对象: 仅普通攻击,且仅在暴击时。

演算数值

暴击普通攻击施加的出血层数
15
210
315
525
1050

施加的出血层数,在目标层数上限之前。

经验法则: 每次暴击普通攻击为 5 层出血。

工具提示不会告诉你的内容

  • 触发条件是命中记录上的已结算结果,也就是实际处理过的暴击,而不仅仅是一次暴击判定。
  • 对因免疫而受到 0 伤害的目标的表现尚未验证。

与其他效果的相互作用

  • 暴击几率驱动整个效果,因此任何提高它的东西都会使其增强。

从 build 25154317 的游戏二进制读取。 AFFECTER_BloodshotInscription.Passive_BloodshotInscription.OnDamage@0x9428C0, AFFECTER_BloodshotInscription.Passive_BloodshotInscription.<Attack>d__3.MoveNext@0x942AF0

效果

发生暴击时,施加 5 层出血效果,持续 10 秒。 暴击的普通攻击施加 5 层出血,持续 10 秒。
升级几率:每个提供的槽 0.0455%

原始数值: 5, 10

属性

最大层数不可叠加
极性
有持续时间
绝对(不可移除)
对玩家可见
可附着于建筑

引用来源

招募模板: 托马斯 CADIDATEPRESET_BRankBowLv5

入手来源

铭文: 这是铭文:在升级和招募时提供(见 铭文)。升级几率:每个提供的槽 0.0455%,0.227% / 每次抽取 5 个槽;由 44 稀有 铭文均分。