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力量

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力量

STATUS_Strength · 固定值 整数 对象:玩家单位

数值越高,则物理攻击力、最大负重、采矿能力和伐木能力越好。

由天赋得出

玩家单位基础值10

不受任何主要天赋影响。

受效果修正 (38)

铭文 (1)

忧郁铭文 稀有 +20%

种族 (5)

蜥蜴人 +30% – +50% 在招募生成时抽取精灵 -30% – -10% 在招募生成时抽取狼人 +10% – +30% 在招募生成时抽取矮人 +10% – +30% 在招募生成时抽取塔尔 +10% – +30% 在招募生成时抽取

出身 (18)

城市守卫 +10% – +30% 在招募生成时抽取乞丐 -30% – -10% 在招募生成时抽取矿工 +10% – +30% 在招募生成时抽取逃兵 +10% – +30% 在招募生成时抽取铁匠 +10% – +30% 在招募生成时抽取丛林守护者 +10% – +30% 在招募生成时抽取屠夫 +30% – +50% 在招募生成时抽取哲学家 -30% – -10% 在招募生成时抽取侍从 +10% – +30% 在招募生成时抽取佣兵 +10% – +30% 在招募生成时抽取沼泽守护者 -30% – -10% 在招募生成时抽取酋长保镖 +30% – +50% 在招募生成时抽取斥候 +10% – +30% 在招募生成时抽取德鲁伊 +10% – +30% 在招募生成时抽取野兽猎人 +10% – +30% 在招募生成时抽取车夫 +10% – +30% 在招募生成时抽取流亡领主 +10% – +30% 在招募生成时抽取贵族冒险家 +10% – +30% 在招募生成时抽取

个体特质(3)

增益与减益 (11)