水魔法单位可以召唤生物(泡泡灵和泡泡蟾蜍)。召唤物的强度随 召唤者的魔法攻击力 而不是固定属性。
一览
召唤最大 HP召唤者魔法攻击力 x 1 + 基础 HP
召唤魔法攻击力召唤者魔法攻击力 x 0.5 + 基础魔法攻击力
基础属性泡泡蟾蜍:300 HP / 50.7 魔法攻击力泡泡灵:300 HP / 50.7 魔法攻击力
能力缩放基于召唤者当前的魔法攻击力
生成条件召唤物继承召唤者当前的 HP/能量 比例
牵引范围距离召唤者约 5 格
缩放公式
- 召唤最大 HP = (召唤者的魔法攻击力 x 1) + 召唤物的基础 HP
- 召唤物自身的魔法攻击力 = (召唤者的魔法攻击力 x 0.5) + 召唤物的基础魔法攻击力
因此召唤物把召唤者的全部魔法攻击力计入生命值池,并把其中一半计入自身攻击力。
各生物基础数值
能力缩放
规则召唤物的 能力读取召唤者当前的魔法攻击力 在施放时。
给召唤者加增益会强化召唤物的法术,与召唤物自身减半的攻击力无关。
生成状态与牵引
规则召唤物生成时会镜像召唤者的 当前 生命值和能量比例。在受伤时召唤生物,它也会带着伤到来。
召唤物被限制在召唤者约 5 格范围内。