每层地下城都追踪一个 枯竭计数器 从 5(全满)降到 0(完全枯竭)。反复刷同一层会抽干其计数器。它按计时器随时间恢复。
一览
枯竭范围每层 0(空)到 5(满)
枯竭地下城效果所有物品掉落率降低 50%
减益范围-50%减益仅影响枯竭的层,不影响该区域的其他层
恢复间隔GAMESYSTEM_Campaign_DepletionTerm = 4'320 游戏内分钟(3 游戏内天)每叠
从 0 完全恢复5 叠 x 3 天 = 15 游戏内天(1x 下约 4.5 真实小时)
实用提示轮换层 - 永远不要将单个层研磨至0
枯竭地下城效果
当层的计数器达到0时,该层获得 枯竭地下城 效果。该效果 将该层的所有物品掉落率降低50%.
按层范围
枯竭按层计数,掉落减益也是按层计数。只有计数器为0的层会失去掉落。该区域的其他层保持完整掉落。Boss层没有计数器,所以其掉落永远不会被削减。
注意较旧的版本将减益应用于该区域的每一层。当前版本不这样做。
恢复计时器
恢复按战役时钟运行。 GAMESYSTEM_Campaign_DepletionTerm 设定每叠枯竭的补充间隔。
- 一叠: 4'320 游戏内分钟,正好 3 游戏内天
- 一层被刷到 0:5 叠 x 3 天 = 15 游戏内天 才能完全补满
- 1x 速度下:约 4.5 小时真实时间
层轮换
轮换严格优于等待。枯竭的层只伤害自己,所以你可以移动到另一层并在其补充时保持完整掉落。将运行分散到各层可使每个计数器保持在零以上,所以你永远不会承受-50%的减益,也不会等待15个游戏日来补充一层。
注意把最爱的一层刷到底,是游戏里代价最高的习惯。