Quest characters (current build)
佩里昂 可招募
恩多尔西 可招募
恩多尔西 在一条 9 步任务线结束时加入你的团队:汇报 狩猎格洛斯长老 会在你的基地生成 恩多尔西,成为你自己的拓荒者。
狩猎莫默克 → 与恩多尔西交谈 → 狩猎白色莫默克 → 与恩多尔西交谈 → 狩猎阿尔法酸性斯洛格尔 → 与恩多尔西交谈 → 狩猎格洛斯长老 → 与恩多尔西交谈 → 与恩多尔西交谈
与恩多尔西交谈 - 在任务表中,但本版本没有任何内容会启动它,也没有事件会在它完成时作出反应
出现位置:
- 此后不再 恩多尔西 死亡
- 任务完成后封锁 "与恩多尔西交谈" 完成
- 任务完成后封锁 "狩猎阿尔法酸性斯洛格尔" 完成
| 地面 | 该房间出现在该层的几率 | 当报告待提交时 |
|---|---|---|
| 2 | 19.9% | 72.4% |
| 3 | 19.8% | 73.4% |
| 4 | 17.8% | 69.5% |
- 需要 巨石魔像 至少击杀 1×
- 需要任务 "狩猎阿尔法酸性斯洛格尔" 已完成
- 此后不再 恩多尔西 死亡
- 任务完成后封锁 "与恩多尔西交谈" 完成
交易库存:恩多尔西, 恩多尔西 - safe-floor stock。
逐步:恩多尔西 - 任务线。
科赛农 quest giver
科赛农 gives a quest line of 8 steps. Reporting those quests does not recruit them.
研究昆虫 1 → 与科赛农交谈 → 研究昆虫 2 → 研究昆虫 3 → 与科赛农交谈 → 与科赛农交谈 → 研究昆虫 4 → 与科赛农交谈
出现位置:
逐步:科赛农 - 任务线。
任务如何招募非玩家角色
选项会运行 SpawnUnitPresetBase_<preset>_<x>/<y> 的任务汇报就是招募:该动作在基础地图上以 Player-faction 单位生成该 CandidatePresetTable 预设,因此角色在你汇报任务的瞬间加入你的团队。之后没有其他步骤再招募他们。
免费随机开拓者 随机事件
基地随机事件 加入请求 可给予 免费随机拓荒者: 接受该请求会运行 RandomRecruit 动作 (选项 ChoiceR3000), 会像普通候选人抽取一样生成一名新招募对象 - 种族、出身和特质全部随机。
条件: 在你的据点触发(不在地下城中);至少需要一名存活的拓荒者;可重复,事件冷却为 4320。
- 在 据点
- 还可以再加入一名成员
- 至少 3 天,自 加入请求 上次运行起
"一只乌鸦悄无声息地穿过长满尖刺的藤蔓,落在你的前臂上。 它的双眼缓缓亮起微弱的蓝光。 "有个人无论如何都坚持要加入你的探险。我已经警告过好几次这里不是什么玩愚蠢游戏的地方,但他们就是不肯听。" 乌鸦短促地叫了一声,抬头看向你。 "既然他们如此固执,我决定把这件事交由你来判断。你会怎么做呢,指挥官?""
基地随机事件 漂移 可给予 免费随机拓荒者: 接受该请求会运行 RandomRecruit 动作 (选项 ChoiceR9100), 会像普通候选人抽取一样生成一名新招募对象 - 种族、出身和特质全部随机。
条件: 在你的据点触发(不在地下城中);至少需要一名存活的拓荒者;可重复,事件冷却为 4320。
- 在 据点
- 还可以再加入一名成员
- 至少 3 天,自 漂移 上次运行起
"探险队员们立即跳入污染区。污染物覆盖全身,浓重的紫色液体布满了盔甲与皮肤,但大家都无瑕顾及自己的安危。 他们勉强抓住并拉回正在漂走的人,由一名队员检查了身体状况。 "太好了,还活着!" 片刻后,幸存者恢复了意识,并决定留在探险队。"