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提示与设定

Steam
所有 42 条独特的加载界面消息(来自 46 行表格--重复项已折叠)。大多数是游戏玩法提示;少数是关于贫瘠之地定居者和种族的纯粹世界背景故事。

提示 (39)

提示 #0

提示

在战斗中也可按空格键来暂停游戏。
请多多利用暂停功能制定策略。

提示 #4

提示

野兽类怪物和异形类怪物会相互敌对。
利用它们之间的关系便可获取战略优势。

提示 #6

提示

经验值达到最大的单位,可通过与女神像交互来升级。

提示 #7

提示

在消耗品策略选单中,可以允许或禁止单位使用物品。

提示 #8

提示

可以使用急救箱救援处于"濒死"状态的单位。

提示 #9

提示

荒芜之地上除了扭曲树木,没有任何资源。

提示 #10

提示

可以通过运用优先睡眠选项,来恢复单位的能量

提示 #11

提示

心情糟糕的单位会积累压力。当压力达到最大时,就会进入精神崩溃状态。

提示 #12

提示

在一次精神崩溃 之后,如果压力再次达到最大值,单位就会立即死亡。

提示 #13

提示

单位等级越高,维持心情所需的满意度就越高。

提示 #14

提示

如果对祈祷获得的主属性或铭文不满意,可以再次进行祈祷。但已消耗的资源不予退还。

提示 #15

提示

美味的食物会提升单位的心情

提示 #16

提示

能量耗尽会使单位暂时进入精疲力尽状态。在此状态下该单位会变得无法控制。

提示 #17

提示

越深入地下城,获得的资源就越丰富也越稀有。

提示 #18

提示

金币不足了吗?地下城的宝箱里就有金币哦。

提示 #19

提示

招募列表会定期刷新。

提示 #20

提示

天赋越高,升级时主属性的提升就越大。

提示 #21

提示

在地下城中,无法手动保存游戏。

提示 #22

提示

满足单人房等不同的房间类型后便可以获得奖励加成。这一点尤其有助于心情的管理。

提示 #23

提示

烤制食物能够大幅提升心情,但对填饱肚子的作用就会小一些。

提示 #24

提示

通过调查功能可以预览怪物的特质和技能。

提示 #25

提示

按下 Tab键 可一次选择所有单位。

提示 #26

提示

按住 Shift 并用左键单击其他单位,即可将其加入选取目标之中。

提示 #27

提示

拆除墙壁和门时,只会返还建造时所用资源的一半。其他可建造建筑会返还全部资源。

提示 #28

提示

制作、研究和其他任务的效率取决于单位的生存属性。

提示 #29

提示

单位如果在地下城停留的时间过长,其心情就会因为地下城的魔力而下降。

提示 #30

提示

在夜间,单位的视野范围会有所减少。

提示 #31

提示

战斗中无法使用传送门。

提示 #32

提示

不在传送门房间内的单位,在使用传送门后会失踪。

提示 #33

提示

在采集模式(Z)下,按住鼠标左键拖动即可一次选中多个目标以进行采集。

提示 #34

提示

如果想让单位留在原地,请使用原地停留行动选项。

提示 #35

提示

可以一次查看多个被选中单位的物品栏、技能和状态。

提示 #36

提示

在屏幕顶部拖动单位头像,便可更改其快捷键的顺序。

提示 #37

提示

在物品栏中,可以将物品拖至附近单位,方便进行转移。

提示 #38

提示

仓库建筑可根据其不同的设计,来储存不同类型的物品。

提示 #42

提示

使用 Shift + 右键可以连续设置多个移动路径点。

提示 #43

提示

在地下城中,只能执行当前房间以及相邻房间内的任务。

提示 #44

提示

随着探险队等级提升,可以招募拥有新种族和背景的单位。

提示 #45

提示

修理法杖时,不需要精华或水晶。

背景故事 (3)

背景设定 #39

背景设定

丽安娜支付的罚款比她从盗猎中赚的都多。

背景设定 #40

背景设定

在蜥蜴人中,有一个传说称他们是古老巨龙的后裔。
克拉加斯也是相信这个传说的其中之一。

背景设定 #41

背景设定

洛威尔还是一名守卫时,经常在酒馆里赊账。来荒芜之地前留下的最后一笔账,很可能许久都不会结清--也许是永远吧。