提示 (39)
提示 #0
提示
在战斗中也可按空格键来暂停游戏。
请多多利用暂停功能制定策略。
提示 #4
提示
野兽类怪物和异形类怪物会相互敌对。
利用它们之间的关系便可获取战略优势。
提示 #7
提示
在消耗品策略选单中,可以允许或禁止单位使用物品。
提示 #8
提示
可以使用急救箱救援处于"濒死"状态的单位。
提示 #9
提示
荒芜之地上除了扭曲树木,没有任何资源。
提示 #10
提示
可以通过运用优先睡眠选项,来恢复单位的能量。
提示 #12
提示
在一次精神崩溃 之后,如果压力再次达到最大值,单位就会立即死亡。
提示 #13
提示
单位等级越高,维持心情所需的满意度就越高。
提示 #14
提示
如果对祈祷获得的主属性或铭文不满意,可以再次进行祈祷。但已消耗的资源不予退还。
提示 #15
提示
美味的食物会提升单位的心情。
提示 #16
提示
能量耗尽会使单位暂时进入精疲力尽状态。在此状态下该单位会变得无法控制。
提示 #17
提示
越深入地下城,获得的资源就越丰富也越稀有。
提示 #18
提示
金币不足了吗?地下城的宝箱里就有金币哦。
提示 #19
提示
招募列表会定期刷新。
提示 #20
提示
天赋越高,升级时主属性的提升就越大。
提示 #21
提示
在地下城中,无法手动保存游戏。
提示 #22
提示
满足单人房等不同的房间类型后便可以获得奖励加成。这一点尤其有助于心情的管理。
提示 #23
提示
烤制食物能够大幅提升心情,但对填饱肚子的作用就会小一些。
提示 #24
提示
通过调查功能可以预览怪物的特质和技能。
提示 #25
提示
按下 Tab键 可一次选择所有单位。
提示 #26
提示
按住 Shift 并用左键单击其他单位,即可将其加入选取目标之中。
提示 #27
提示
拆除墙壁和门时,只会返还建造时所用资源的一半。其他可建造建筑会返还全部资源。
提示 #28
提示
制作、研究和其他任务的效率取决于单位的生存属性。
提示 #29
提示
单位如果在地下城停留的时间过长,其心情就会因为地下城的魔力而下降。
提示 #30
提示
在夜间,单位的视野范围会有所减少。
提示 #31
提示
战斗中无法使用传送门。
提示 #32
提示
不在传送门房间内的单位,在使用传送门后会失踪。
提示 #33
提示
在采集模式(Z)下,按住鼠标左键拖动即可一次选中多个目标以进行采集。
提示 #34
提示
如果想让单位留在原地,请使用原地停留行动选项。
提示 #35
提示
可以一次查看多个被选中单位的物品栏、技能和状态。
提示 #36
提示
在屏幕顶部拖动单位头像,便可更改其快捷键的顺序。
提示 #37
提示
在物品栏中,可以将物品拖至附近单位,方便进行转移。
提示 #38
提示
仓库建筑可根据其不同的设计,来储存不同类型的物品。
提示 #42
提示
使用 Shift + 右键可以连续设置多个移动路径点。
提示 #43
提示
在地下城中,只能执行当前房间以及相邻房间内的任务。
提示 #44
提示
随着探险队等级提升,可以招募拥有新种族和背景的单位。
提示 #45
提示
修理法杖时,不需要精华或水晶。
背景故事 (3)
背景设定 #39
背景设定
丽安娜支付的罚款比她从盗猎中赚的都多。
背景设定 #40
背景设定
在蜥蜴人中,有一个传说称他们是古老巨龙的后裔。
克拉加斯也是相信这个传说的其中之一。
背景设定 #41
背景设定
洛威尔还是一名守卫时,经常在酒馆里赊账。来荒芜之地前留下的最后一笔账,很可能许久都不会结清--也许是永远吧。