每个地下城可采集的全部资源,以资源为主。每个区域开头是一张可排序表 - 资源 | 来源 | 层 | 几率 - 这样就能一眼看出 "这里能采集什么";详细的节点、怪物和宝箱表在其下方。在筛选框中输入物品名称即可跳到其来源。各房间类型和稀有节点的每层生成几率见 房间与生成概率.
掉落数量和掉落率是固定的。
它们在每种难度下都相同。
战斗难度从不会给掉落表乘以倍率;它只间接改变掉落,因为在较简单的设置下刷新更快,带采集加成的环境效果也更多,所以随时间推移总掉落更多。
完整的每档系数以及经济轴的其余部分见 难度.
寂静帷幕溃烂地穴无尽深渊
寂静帷幕 100 条资源 - 21 个节点 - 60 条怪物掉落 - 34 条宝箱
此处可采集的内容
| 资源 | 来源 | 层 | 几率 |
|---|---|---|---|
| 怪物 | 4 | 100% / 击杀 | |
| 节点 | 3 | ~9-91% / 房间 | |
| 宝箱 R1 地下城核心 随机1 | - | 70.37% / 开启 | |
| 怪物 | 1-3 | 34.45% / 击杀 | |
| 怪物 | 3-4 | 34.45% / 击杀 | |
| 怪物 | 3-4 | 34.45% / 击杀 | |
| 怪物 | 4 | 34.45% / 击杀 | |
| 怪物 | 1-2 | 34.45% / 击杀 | |
| 怪物 | 2-3 | 34.45% / 击杀 | |
| 怪物 | 1-2 | 34.45% / 击杀 | |
| 怪物 | 3-4 | 34.45% / 击杀 | |
| 怪物 | 2-3 | 34.45% / 击杀 | |
| 怪物 | 2-5 | 34.45% / 击杀 | |
| 怪物 | 1-2 | 34.45% / 击杀 | |
| 怪物 | 4 | 34.45% / 击杀 | |
| 怪物 | 4 | 34.45% / 击杀 | |
| 怪物 | 1-4 | 34.45% / 击杀 | |
| 怪物 | 3-4 | 34.45% / 击杀 | |
| 怪物 | 2-5 | 33.33% / 击杀 | |
| 宝箱 R1 豪华宝箱随机2 | - | 33.33% / 打开 | |
| 节点 | 1-5 | ~1-100% / 房间 | |
| 宝箱 R1 木箱 随机2 | - | 50% / 打开 | |
| 节点 | 2-5 | ~6-6% / 房间 | |
| 节点 | 2-5 | ~6-6% / 房间 | |
| 怪物 | 3-4 | 68.97% / 击杀 | |
| 怪物 | 1-2 | 45.45% / 击杀 | |
| 宝箱 R1 朴素宝箱随机2 | - | 33.33% / 打开 | |
| 宝箱 R1 朴素宝箱随机2 | - | 16.67% / 开启 | |
| 怪物 | 2-5 | 16.67% / 击杀 | |
| 怪物 | 1-4 | 16.67% / 击杀 | |
| 怪物 | 1-2 | 15.38% / 击杀 | |
| 怪物 | 2-3 | 13.33% / 击杀 | |
| 节点 | 2-4 | ~16-25% / 房间 | |
| 宝箱 R1 豪华宝箱随机2 | - | 33.33% / 打开 | |
| 宝箱 R1 新手宝箱 随机 | - | 50% / 打开 | |
| 宝箱 R1 朴素宝箱随机 | - | 33.33% / 打开 | |
| 宝箱 R1 朴素宝箱随机 | - | 33.33% / 打开 | |
| 宝箱 R1 木箱随机 | - | 13.04% / 开启 | |
| 怪物 | 2-5 | 50% / 击杀 | |
| 怪物 | 4 | 25% / 击杀 | |
| 宝箱 R1 朴素宝箱随机2 | - | 55.56% / 开启 | |
| 宝箱 R1 坚固宝箱随机2 | - | 20% / 开启 | |
| 宝箱 R1 豪华宝箱随机2 | - | 33.33% / 打开 | |
| 节点 | 2-5 | ~1-6% / 房间 | |
| 宝箱 R1 朴素宝箱随机2 | - | 27.78% / 开启 | |
| 宝箱 R1 木箱随机 | - | 21.74% / 开启 | |
| 怪物 | 3-4 | 16.67% / 击杀 | |
| 怪物 | 3-4 | 13.79% / 击杀 | |
| 怪物 | 1-2 | 9.09% / 击杀 | |
| 怪物 | 3-4 | 10.71% / 击杀 | |
| 怪物 | 1-2 | 9.68% / 击杀 | |
| 节点 | 3-4 | ~11-12% / 房间 | |
| 宝箱 R1 坚固宝箱随机2 | - | 40% / 开启 | |
| 宝箱 R1 木箱随机 | - | 65.22% / 开启 | |
| 怪物 | 3-4 | 53.57% / 击杀 | |
| 宝箱 R1 朴素宝箱随机2 | - | 33.33% / 打开 | |
| 怪物 | 1-2 | 7.69% / 击杀 | |
| 怪物 | 1-2 | 25.81% / 击杀 | |
| 怪物 | 3-4 | 16.67% / 击杀 | |
| 怪物 | 4 | 77.78% / 击杀 | |
| 怪物 | 2-3 | 28.57% / 击杀 | |
| 怪物 | 4 | 28.57% / 击杀 | |
| 宝箱 R1 木箱 随机2 | - | 50% / 打开 | |
| 宝箱 R1 宝典 固定 | - | 100% / 开启 | |
| 宝箱 R1 地下城核心 固定2 | - | 100% / 开启 | |
| 节点 | 3 | ~9-91% / 房间 | |
| 宝箱 R1 豪华宝箱随机 | - | 50% / 打开 | |
| 宝箱 R1 新手宝箱 随机 | - | 50% / 打开 | |
| 宝箱 R1 坚固宝箱随机 | - | 38.46% / 开启 | |
| 宝箱 R1 朴素宝箱随机 | - | 33.33% / 打开 | |
| 节点 | 4 | ~1-5% / 房间 | |
| 节点 | 4 | ~1-5% / 房间 | |
| 节点 | 4 | ~1-5% / 房间 | |
| 节点 | 4 | ~1-5% / 房间 | |
| 怪物 | 1-3 | 9.09% / 击杀 | |
| 怪物 | 4 | 9.09% / 击杀 | |
| 怪物 | 3-4 | 7.14% / 击杀 | |
| 节点 | 1-5 | ~2-100% / 房间 | |
| 节点 | 4 | ~1-5% / 房间 | |
| 节点 | 4 | ~1-5% / 房间 | |
| 节点 | 1-2 | ~8-25% / 房间 | |
| 节点 | 1 | ~21% / 房间 | |
| 宝箱 R1 豪华宝箱随机 | - | 20% / 开启 | |
| 节点 | 2-5 | ~6-6% / 房间 | |
| 宝箱 R1 坚固宝箱随机 | - | 38.46% / 开启 | |
| 节点 | 1-4 | ~1-25% / 房间 | |
| 节点 | 1-5 | ~1-100% / 房间 | |
| 宝箱 R1 朴素宝箱随机2 | - | 33.33% / 打开 | |
| 宝箱 R1 坚固宝箱随机 | - | 23.08% / 开启 | |
| 节点 | 3-4 | ~22-25% / 房间 | |
| 节点 | 3-4 | ~22-25% / 房间 | |
| 宝箱 R1 豪华宝箱随机 | - | 30% / 开启 | |
| 怪物 | 2-5 | 50% / 击杀 | |
| 怪物 | 4 | 25% / 击杀 | |
| 怪物 | 2-3 | 20% / 击杀 | |
| 宝箱 R1 坚固宝箱随机2 | - | 40% / 开启 | |
| 节点 | 1-5 | ~1-100% / 房间 | |
| 怪物 | 3-4 | 21.43% / 击杀 | |
| 宝箱 R1 地下城核心 固定 | - | 100% / 开启 | |
| 节点 | 3 | ~9-91% / 房间 |
每个来源一行。 几率 因来源而含义不同 - 一个 节点 显示每个匹配房间的生成频率, 怪物 其每次击杀掉落率, 宝箱 其每次开启的比率。可按任意列排序;下方详细来源表有完整分项。
详细来源
资源节点
| 节点 | 产出 | 层 | 每房间几率 |
|---|---|---|---|
| 2x | 4 | ~1-5% | |
| 2x | 4 | ~1-5% | |
| 2x | 4 | ~1-5% | |
| 2x | 3-4 | ~22-25% | |
| 3 | ~9-91% | ||
| 3x | 2-4 | ~16-25% | |
| 4 | ~1-5% | ||
| 4 | ~1-5% | ||
| 4 | ~1-5% | ||
| 3-4 | ~22-25% | ||
| 6x | 2-5 | ~6-6% | |
| 4x | 2-5 | ~6-6% | |
| 2-5 | ~1-6% | ||
| 4x | 1-5 | ~1-100% | |
| 1-5 | ~2-100% | ||
| 1-2 | ~8-25% | ||
| 2x | 1 | ~21% | |
| 20x | 2-5 | ~6-6% | |
| 2x | 3-4 | ~11-12% | |
| 1-4 | ~1-25% | ||
| 4x | 1-5 | ~1-100% |
「每房间几率」是匹配的房间槽在那些层上生成时,此节点的模板份额;一层有多个槽,因此实际出现率更高。点击节点查看完整明细。
怪物掉落
仅含可重复的死亡掉落。一次性的首次击杀奖励(灵魂石等)在各单位的页面上;首领在 首领 list.
宝箱与容器
| 容器 | 物品 | 数量 | 几率 |
|---|---|---|---|
| R1 宝典 固定DROP_R1CodexFixed | 2x | 100% | |
| R1 地下城核心 固定DROP_R1DungeonCoreFixed | 1x | 100% | |
| R1 地下城核心 固定2DROP_R1DungeonCoreFixed2 | 3x | 100% | |
| R1 地下城核心 随机1DROP_R1DungeonCoreRandom1 | 12x | 33.33% | |
| " | 18x | 33.33% | |
| " | 24x | 33.33% | |
| R1 豪华宝箱随机DROP_R1LuxuriousTreasureChestRandom | 4x | 50% | |
| " | 1x | 30% | |
| " | 16x | 20% | |
| R1 豪华宝箱随机2DROP_R1LuxuriousTreasureChestRandom2 | 1x | 33.33% | |
| " | 1x | 33.33% | |
| " | 1x | 33.33% | |
| R1 朴素宝箱随机DROP_R1ModestTreasureChestRandom | 2x | 33.33% | |
| " | 2x | 33.33% | |
| " | 1x | 33.33% | |
| R1 朴素宝箱随机2DROP_R1ModestTreasureChestRandom2 | 1x | 33.33% | |
| " | 6x | 33.33% | |
| " | 1x | 33.33% | |
| R1 新手宝箱 随机DROP_R1NewbieTreasureChestRandom | 1x | 50% | |
| " | 1x | 50% | |
| R1 朴素宝箱随机2DROP_R1NewbieTreasureChestRandom2 | 2x | 55.56% | |
| " | 1x | 27.78% | |
| " | 1x | 16.67% | |
| R1 坚固宝箱随机DROP_R1SturdyTreasureChestRandom | 150x | 38.46% | |
| " | 2x | 38.46% | |
| " | 1x | 23.08% | |
| R1 坚固宝箱随机2DROP_R1SturdyTreasureChestRandom2 | 1x | 40% | |
| " | 1x | 40% | |
| " | 1x | 20% | |
| R1 木箱随机DROP_R1WoodenCrateRandom | 4x | 65.22% | |
| " | 1x | 21.74% | |
| " | 1x | 13.04% | |
| R1 木箱 随机2DROP_R1WoodenCrateRandom2 | 15x | 50% | |
| " | 5x | 50% |
该层发现的宝箱、地下城核心和其他容器。完整的池在 掉落表 页面。
溃烂地穴 185 行资源 - 42 个节点 - 60 行怪物掉落 - 51 行宝箱
溃烂地穴仅在通关寂静帷幕后开启。参见 区域如何解锁.
此处可采集的内容
| 资源 | 来源 | 层 | 几率 |
|---|---|---|---|
| 宝箱 R2 深渊精英宝箱 随机2 | - | 35.29% / 开启 | |
| 宝箱 R2 低阶深渊宝箱 随机2 | - | 35.29% / 开启 | |
| 怪物 | 3-4 | 34.29% / 击杀 | |
| 怪物 | 3-4 | 8.57% / 击杀 | |
| 怪物 | 4 | 100% / 击杀 | |
| 怪物 | 2 | 100% / 击杀 | |
| 节点 | 3 | ~100% / 房间 | |
| 宝箱 R2 地下城核心 随机1 | - | 70.37% / 开启 | |
| 宝箱 R2 木箱随机 | - | 38.46% / 开启 | |
| 怪物 | 4 | 34.45% / 击杀 | |
| 怪物 | 4 | 34.45% / 击杀 | |
| 怪物 | 3-4 | 34.45% / 击杀 | |
| 节点 | 1-5 | ~6-16% / 房间 | |
| 节点 | 1-5 | ~6-16% / 房间 | |
| 怪物 | 3-4 | 3.23% / 击杀 | |
| 怪物 | 3-4 | 10.34% / 击杀 | |
| 怪物 | 4 | 9.68% / 击杀 | |
| 怪物 | 4 | 11.11% / 击杀 | |
| 怪物 | 3-4 | 34.45% / 击杀 | |
| 怪物 | 1-4 | 34.45% / 击杀 | |
| 怪物 | 1-4 | 34.45% / 击杀 | |
| 怪物 | 2-4 | 34.45% / 击杀 | |
| 怪物 | 1-4 | 34.45% / 击杀 | |
| 怪物 | 1-4 | 34.45% / 击杀 | |
| 怪物 | 1-3 | 34.45% / 击杀 | |
| 怪物 | 2-4 | 34.45% / 击杀 | |
| 怪物 | 3-4 | 32.26% / 击杀 | |
| 节点 | 1-4 | ~8-19% / 房间 | |
| 节点 | 2-5 | ~6-11% / 房间 | |
| 宝箱 R2 豪华宝箱随机2 | - | 33.33% / 打开 | |
| 节点 | 2-5 | ~6-11% / 房间 | |
| 节点 | 1-4 | ~5-100% / 房间 | |
| 节点 | 1-4 | ~3-100% / 房间 | |
| 怪物 | 1-3 | 61.22% / 击杀 | |
| 节点 | 1-4 | ~8-19% / 房间 | |
| 宝箱 R2 朴素宝箱随机2 | - | 33.33% / 打开 | |
| 节点 | 1-4 | ~8-19% / 房间 | |
| 节点 | 1-4 | ~8-19% / 房间 | |
| 节点 | 1-4 | ~8-19% / 房间 | |
| 怪物 | 2 | 20% / 击杀 | |
| 怪物 | 2-4 | 25% / 击杀 | |
| 怪物 | 1-4 | 15.63% / 击杀 | |
| 怪物 | 3-4 | 15.63% / 击杀 | |
| 节点 | 1-5 | ~3-9% / 房间 | |
| 节点 | 1-5 | ~3-9% / 房间 | |
| 宝箱 R2 深渊首领宝箱 Random2 | - | 33.33% / 打开 | |
| 宝箱 R2 豪华宝箱随机2 | - | 33.33% / 打开 | |
| 节点 | 1-4 | ~5-100% / 房间 | |
| 节点 | 1-4 | ~3-100% / 房间 | |
| 宝箱 R2 朴素宝箱随机 | - | 62.5% / 开启 | |
| 宝箱 R2 深渊首领宝箱 Random2 | - | 33.33% / 打开 | |
| 节点 | 1-4 | ~8-19% / 房间 | |
| 宝箱 R2 木箱随机 | - | 23.08% / 开启 | |
| 宝箱 R2 朴素宝箱随机 | - | 18.75% / 开启 | |
| 怪物 | 4 | 50% / 击杀 | |
| 怪物 | 1-4 | 15.79% / 击杀 | |
| 怪物 | 2-4 | 10% / 击杀 | |
| 怪物 | 1-4 | 10% / 击杀 | |
| 节点 | 2-5 | ~6-11% / 房间 | |
| 节点 | 2-5 | ~6-11% / 房间 | |
| 节点 | 1-4 | ~8-19% / 房间 | |
| 宝箱 R2 坚固宝箱随机2 | - | 20% / 开启 | |
| 宝箱 R2 深渊精英宝箱 随机2 | - | 5.88% / 开启 | |
| 宝箱 R2 高阶深渊宝箱 Random2 | - | 5.88% / 开启 | |
| 宝箱 R2 低阶深渊宝箱 随机2 | - | 5.88% / 开启 | |
| 节点 | 2-5 | ~6-11% / 房间 | |
| 宝箱 R2 豪华宝箱随机2 | - | 33.33% / 打开 | |
| 节点 | 2-5 | ~6-11% / 房间 | |
| 怪物 | 3-4 | 16.67% / 击杀 | |
| 节点 | 1-4 | ~8-19% / 房间 | |
| 怪物 | 1-3 | 18.37% / 击杀 | |
| 怪物 | 2-4 | 12.5% / 击杀 | |
| 宝箱 R2 木箱随机 | - | 38.46% / 开启 | |
| 节点 | 1-4 | ~8-19% / 房间 | |
| 宝箱 R2 坚固宝箱随机2 | - | 40% / 开启 | |
| 节点 | 1-2 | ~6-100% / 房间 | |
| 节点 | 1-4 | ~8-19% / 房间 | |
| 节点 | 1 | ~16% / 房间 | |
| 节点 | 2 | ~6% / 房间 | |
| 节点 | 2 | ~6% / 房间 | |
| 节点 | 1-4 | ~8-19% / 房间 | |
| 节点 | 1-5 | ~6-16% / 房间 | |
| 节点 | 1-5 | ~6-16% / 房间 | |
| 节点 | 1-4 | ~2-100% / 房间 | |
| 宝箱 R2 深渊精英宝箱 随机2 | - | 58.82% / 开启 | |
| 宝箱 R2 高阶深渊宝箱 Random2 | - | 58.82% / 开启 | |
| 宝箱 R2 低阶深渊宝箱 随机2 | - | 58.82% / 开启 | |
| 节点 | 1-4 | ~2-25% / 房间 | |
| 宝箱 R2 木箱 随机2 | - | 50% / 打开 | |
| 怪物 | 4 | 33.33% / 击杀 | |
| 怪物 | 4 | 25.81% / 击杀 | |
| 怪物 | 1-4 | 21.88% / 击杀 | |
| 怪物 | 3-4 | 21.88% / 击杀 | |
| 节点 | 1-4 | ~8-19% / 房间 | |
| 宝箱 R2 宝典 固定 | - | 100% / 开启 | |
| 宝箱 R2 地下城核心 固定2 | - | 100% / 开启 | |
| 节点 | 3 | ~100% / 房间 | |
| 宝箱 R2 豪华宝箱随机 | - | 50% / 打开 | |
| 宝箱 R2 木箱 随机2 | - | 50% / 打开 | |
| 宝箱 R2 坚固宝箱随机 | - | 38.46% / 开启 | |
| 宝箱 R2 朴素宝箱随机 | - | 18.75% / 开启 | |
| 节点 | 1-4 | ~8-19% / 房间 | |
| 节点 | 1-4 | ~8-19% / 房间 | |
| 节点 | 1-4 | ~8-19% / 房间 | |
| 节点 | 1-4 | ~8-19% / 房间 | |
| 宝箱 R2 朴素宝箱随机2 | - | 33.33% / 打开 | |
| 怪物 | 2 | 40% / 击杀 | |
| 节点 | 2-5 | ~6-11% / 房间 | |
| 节点 | 2-5 | ~6-11% / 房间 | |
| 节点 | 1-4 | ~8-19% / 房间 | |
| 节点 | 1-4 | ~8-19% / 房间 | |
| 节点 | 1-4 | ~8-19% / 房间 | |
| 节点 | 2-5 | ~6-11% / 房间 | |
| 宝箱 R2 坚固宝箱随机 | - | 23.08% / 开启 | |
| 宝箱 R2 深渊宝物首领宝箱随机1 | - | 33.33% / 打开 | |
| 宝箱 R2 深渊宝物高级宝箱随机1 | - | 33.33% / 打开 | |
| 怪物 | 4 | 33.33% / 击杀 | |
| 节点 | 2-4 | ~2-3% / 房间 | |
| 节点 | 1-4 | ~2-3% / 房间 | |
| 节点 | 1-4 | ~2-3% / 房间 | |
| 宝箱 R2 豪华宝箱随机 | - | 30% / 开启 | |
| 宝箱 R2 深渊宝物首领宝箱随机1 | - | 33.33% / 打开 | |
| 宝箱 R2 深渊宝物高级宝箱随机1 | - | 33.33% / 打开 | |
| 怪物 | 4 | 33.33% / 击杀 | |
| 节点 | 2-4 | ~2-3% / 房间 | |
| 节点 | 1-4 | ~2-3% / 房间 | |
| 节点 | 1-4 | ~2-3% / 房间 | |
| 节点 | 1-4 | ~8-19% / 房间 | |
| 节点 | 1-4 | ~8-19% / 房间 | |
| 怪物 | 1-4 | 31.58% / 击杀 | |
| 节点 | 1-4 | ~8-19% / 房间 | |
| 宝箱 R2 深渊宝物首领宝箱随机1 | - | 33.33% / 打开 | |
| 宝箱 R2 深渊宝物高级宝箱随机1 | - | 33.33% / 打开 | |
| 怪物 | 4 | 33.33% / 击杀 | |
| 节点 | 2-4 | ~2-3% / 房间 | |
| 节点 | 1-4 | ~2-3% / 房间 | |
| 节点 | 1-4 | ~2-3% / 房间 | |
| 宝箱 R2 高阶深渊宝箱 Random2 | - | 35.29% / 开启 | |
| 节点 | 4 | ~15% / 房间 | |
| 节点 | 4 | ~15% / 房间 | |
| 节点 | 4 | ~15% / 房间 | |
| 节点 | 1-4 | ~8-19% / 房间 | |
| 怪物 | 1-4 | 13.33% / 击杀 | |
| 宝箱 R2 朴素宝箱随机2 | - | 33.33% / 打开 | |
| 节点 | 2-4 | ~16-55% / 房间 | |
| 节点 | 2-4 | ~16-55% / 房间 | |
| 节点 | 1-4 | ~8-19% / 房间 | |
| 节点 | 1-4 | ~8-19% / 房间 | |
| 宝箱 R2 深渊精英宝箱随机1 | - | 50% / 打开 | |
| 宝箱 R2 低阶深渊宝箱随机1 | - | 50% / 打开 | |
| 节点 | 1-4 | ~8-19% / 房间 | |
| 节点 | 1-4 | ~4-10% / 房间 | |
| 节点 | 1-4 | ~4-10% / 房间 | |
| 节点 | 1-4 | ~4-10% / 房间 | |
| 节点 | 1-4 | ~8-19% / 房间 | |
| 节点 | 1-4 | ~8-19% / 房间 | |
| 节点 | 1-4 | ~8-19% / 房间 | |
| 宝箱 R2 深渊首领宝箱 Random2 | - | 33.33% / 打开 | |
| 宝箱 R2 深渊精英宝箱随机1 | - | 50% / 打开 | |
| 宝箱 R2 低阶深渊宝箱随机1 | - | 50% / 打开 | |
| 宝箱 R2 豪华宝箱随机 | - | 20% / 开启 | |
| 怪物 | 4 | 16.67% / 击杀 | |
| 节点 | 2-5 | ~6-11% / 房间 | |
| 节点 | 2-5 | ~6-11% / 房间 | |
| 节点 | 2-5 | ~6-11% / 房间 | |
| 节点 | 2-5 | ~6-11% / 房间 | |
| 宝箱 R2 坚固宝箱随机 | - | 38.46% / 开启 | |
| 节点 | 1-4 | ~8-19% / 房间 | |
| 怪物 | 2-4 | 40% / 击杀 | |
| 怪物 | 1-4 | 40% / 击杀 | |
| 怪物 | 3-4 | 20.69% / 击杀 | |
| 怪物 | 1-4 | 20% / 击杀 | |
| 节点 | 1-4 | ~8-19% / 房间 | |
| 节点 | 1-2 | ~6-16% / 房间 | |
| 节点 | 1-5 | ~6-16% / 房间 | |
| 节点 | 1-5 | ~6-16% / 房间 | |
| 节点 | 1-5 | ~6-16% / 房间 | |
| 节点 | 1-2 | ~6-16% / 房间 | |
| 节点 | 1-2 | ~6-16% / 房间 | |
| 节点 | 2 | ~6% / 房间 | |
| 宝箱 R2 坚固宝箱随机2 | - | 40% / 开启 | |
| 节点 | 1-4 | ~2-100% / 房间 | |
| 节点 | 1-4 | ~2-25% / 房间 | |
| 宝箱 R2 地下城核心 固定 | - | 100% / 开启 | |
| 节点 | 3 | ~100% / 房间 |
每个来源一行。 几率 因来源而含义不同 - 一个 节点 显示每个匹配房间的生成频率, 怪物 其每次击杀掉落率, 宝箱 其每次开启的比率。可按任意列排序;下方详细来源表有完整分项。
详细来源
资源节点
| 节点 | 产出 | 层 | 每房间几率 |
|---|---|---|---|
| 2x | 1-4 | ~2-100% | |
| 2x | 1-4 | ~2-3% | |
| 2x | 1-4 | ~2-3% | |
| 2x | 1-4 | ~2-3% | |
| 2x | 2-4 | ~16-55% | |
| 2x | 1-4 | ~4-10% | |
| 2x | 1-2 | ~6-100% | |
| 2x | 1 | ~16% | |
| 3 | ~100% | ||
| 8x | 1-4 | ~8-19% | |
| 2x | 1-4 | ~8-19% | |
| 1-4 | ~8-19% | ||
| 3x | 2 | ~6% | |
| 3x | 2 | ~6% | |
| 4x | 2-4 | ~2-3% | |
| 4x | 2-4 | ~2-3% | |
| 4x | 2-4 | ~2-3% | |
| 4x | 1-4 | ~4-10% | |
| 20x | 1-4 | ~5-100% | |
| 1-4 | ~2-25% | ||
| 1-4 | ~2-3% | ||
| 1-4 | ~2-3% | ||
| 1-4 | ~2-3% | ||
| 2-4 | ~16-55% | ||
| 1-4 | ~4-10% | ||
| 10x | 1-4 | ~3-100% | |
| 10x | 1-5 | ~3-9% | |
| 12x | 2-5 | ~6-11% | |
| 2x | 1-5 | ~6-16% | |
| 2x | 1-2 | ~6-16% | |
| 2x | 1-2 | ~6-16% | |
| 6x | 1-5 | ~3-9% | |
| 2x | 4 | ~15% | |
| 2x | 4 | ~15% | |
| 2x | 4 | ~15% | |
| 2x | 1-5 | ~6-16% | |
| 2x | 1-5 | ~6-16% | |
| 4x | 1-2 | ~6-16% | |
| 4x | 2 | ~6% | |
| 2x | 2-5 | ~6-11% | |
| 2x | 2-5 | ~6-11% | |
| 2x | 2-5 | ~6-11% |
「每房间几率」是匹配的房间槽在那些层上生成时,此节点的模板份额;一层有多个槽,因此实际出现率更高。点击节点查看完整明细。
怪物掉落
仅含可重复的死亡掉落。一次性的首次击杀奖励(灵魂石等)在各单位的页面上;首领在 首领 list.
宝箱与容器
| 容器 | 物品 | 数量 | 几率 |
|---|---|---|---|
| R2 深渊宝物首领宝箱随机1DROP_R2AbyssTreasureBossChestRandom1 | 36x | 33.33% | |
| " | 36x | 33.33% | |
| " | 36x | 33.33% | |
| R2 深渊首领宝箱 Random2DROP_R2AbyssTreasureBossChestRandom2 | 2x | 33.33% | |
| " | 15x | 33.33% | |
| " | 15x | 33.33% | |
| R2 深渊精英宝箱随机1DROP_R2AbyssTreasureEliteChestRandom1 | 24x | 50% | |
| " | 18x | 50% | |
| R2 深渊精英宝箱 随机2DROP_R2AbyssTreasureEliteChestRandom2 | 45x | 58.82% | |
| " | 2x | 5.88% | |
| " | 30x | 35.29% | |
| R2 深渊宝物高级宝箱随机1DROP_R2AbyssTreasureHighChestRandom1 | 18x | 33.33% | |
| " | 18x | 33.33% | |
| " | 18x | 33.33% | |
| R2 高阶深渊宝箱 Random2DROP_R2AbyssTreasureHighChestRandom2 | 30x | 58.82% | |
| " | 2x | 5.88% | |
| " | 30x | 35.29% | |
| R2 低阶深渊宝箱随机1DROP_R2AbyssTreasureLowChestRandom1 | 12x | 50% | |
| " | 9x | 50% | |
| R2 低阶深渊宝箱 随机2DROP_R2AbyssTreasureLowChestRandom2 | 23x | 58.82% | |
| " | 2x | 5.88% | |
| " | 30x | 35.29% | |
| R2 宝典 固定DROP_R2CodexFixed | 4x | 100% | |
| R2 地下城核心 固定DROP_R2DungeonCoreFixed | 1x | 100% | |
| R2 地下城核心 固定2DROP_R2DungeonCoreFixed2 | 5x | 100% | |
| R2 地下城核心 随机1DROP_R2DungeonCoreRandom1 | 2x | 33.33% | |
| " | 3x | 33.33% | |
| " | 4x | 33.33% | |
| R2 豪华宝箱随机DROP_R2LuxuriousTreasureChestRandom | 6x | 50% | |
| " | 1x | 30% | |
| " | 16x | 20% | |
| R2 豪华宝箱随机2DROP_R2LuxuriousTreasureChestRandom2 | 1x | 33.33% | |
| " | 1x | 33.33% | |
| " | 1x | 33.33% | |
| R2 朴素宝箱随机DROP_R2ModestTreasureChestRandom | 4x | 62.5% | |
| " | 2x | 18.75% | |
| " | 2x | 18.75% | |
| R2 朴素宝箱随机2DROP_R2ModestTreasureChestRandom2 | 1x | 33.33% | |
| " | 1x | 33.33% | |
| " | 1x | 33.33% | |
| R2 坚固宝箱随机DROP_R2SturdyTreasureChestRandom | 150x | 38.46% | |
| " | 3x | 38.46% | |
| " | 1x | 23.08% | |
| R2 坚固宝箱随机2DROP_R2SturdyTreasureChestRandom2 | 1x | 40% | |
| " | 1x | 40% | |
| " | 1x | 20% | |
| R2 木箱随机DROP_R2WoodenCrateRandom | 3x | 38.46% | |
| " | 20x | 38.46% | |
| " | 1x | 23.08% | |
| R2 木箱 随机2DROP_R2WoodenCrateRandom2 | 12x | 50% | |
| " | 2x | 50% |
该层发现的宝箱、地下城核心和其他容器。完整的池在 掉落表 页面。
无尽深渊 22 行资源 - 22 行宝箱
无尽深渊是独立的无尽模式,与战役区域分开。其中受侵蚀的怪物不会直接掉落物品 - 通过下方宝箱刷取。参见 无限深渊 指南。
此处可采集的内容
| 资源 | 来源 | 层 | 几率 |
|---|---|---|---|
| 宝箱 R1 深渊宝物精英宝箱随机2 | - | 35.29% / 开启 | |
| 宝箱 R1 低阶深渊宝箱随机2 | - | 35.29% / 开启 | |
| 宝箱 R1 深渊首领宝箱随机2 | - | 33.33% / 打开 | |
| 宝箱 R1 深渊首领宝箱随机2 | - | 33.33% / 打开 | |
| 宝箱 R1 深渊宝物精英宝箱随机2 | - | 5.88% / 开启 | |
| 宝箱 R1 高阶深渊宝箱随机2 | - | 5.88% / 开启 | |
| 宝箱 R1 低阶深渊宝箱随机2 | - | 5.88% / 开启 | |
| 宝箱 R1 深渊宝物精英宝箱随机2 | - | 58.82% / 开启 | |
| 宝箱 R1 高阶深渊宝箱随机2 | - | 58.82% / 开启 | |
| 宝箱 R1 低阶深渊宝箱随机2 | - | 58.82% / 开启 | |
| 宝箱 R1 深渊宝物首领宝箱随机1 | - | 33.33% / 打开 | |
| 宝箱 R1 深渊宝物高级宝箱随机1 | - | 33.33% / 打开 | |
| 宝箱 R1 深渊宝物首领宝箱随机1 | - | 33.33% / 打开 | |
| 宝箱 R1 深渊宝物高级宝箱随机1 | - | 33.33% / 打开 | |
| 宝箱 R1 深渊宝物首领宝箱随机1 | - | 33.33% / 打开 | |
| 宝箱 R1 深渊宝物高级宝箱随机1 | - | 33.33% / 打开 | |
| 宝箱 R1 高阶深渊宝箱随机2 | - | 35.29% / 开启 | |
| 宝箱 R1 深渊精英宝箱随机1 | - | 50% / 打开 | |
| 宝箱 R1 低阶深渊宝箱随机1 | - | 50% / 打开 | |
| 宝箱 R1 深渊首领宝箱随机2 | - | 33.33% / 打开 | |
| 宝箱 R1 深渊精英宝箱随机1 | - | 50% / 打开 | |
| 宝箱 R1 低阶深渊宝箱随机1 | - | 50% / 打开 |
每个来源一行。 几率 因来源而含义不同 - 一个 节点 显示每个匹配房间的生成频率, 怪物 其每次击杀掉落率, 宝箱 其每次开启的比率。可按任意列排序;下方详细来源表有完整分项。
详细来源
宝箱与容器
| 容器 | 物品 | 数量 | 几率 |
|---|---|---|---|
| R1 深渊宝物首领宝箱随机1DROP_R1AbyssTreasureBossChestRandom1 | 24x | 33.33% | |
| " | 24x | 33.33% | |
| " | 24x | 33.33% | |
| R1 深渊首领宝箱随机2DROP_R1AbyssTreasureBossChestRandom2 | 1x | 33.33% | |
| " | 10x | 33.33% | |
| " | 10x | 33.33% | |
| R1 深渊精英宝箱随机1DROP_R1AbyssTreasureEliteChestRandom1 | 16x | 50% | |
| " | 12x | 50% | |
| R1 深渊宝物精英宝箱随机2DROP_R1AbyssTreasureEliteChestRandom2 | 30x | 58.82% | |
| " | 1x | 5.88% | |
| " | 20x | 35.29% | |
| R1 深渊宝物高级宝箱随机1DROP_R1AbyssTreasureHighChestRandom1 | 12x | 33.33% | |
| " | 12x | 33.33% | |
| " | 12x | 33.33% | |
| R1 高阶深渊宝箱随机2DROP_R1AbyssTreasureHighChestRandom2 | 20x | 58.82% | |
| " | 1x | 5.88% | |
| " | 20x | 35.29% | |
| R1 低阶深渊宝箱随机1DROP_R1AbyssTreasureLowChestRandom1 | 8x | 50% | |
| " | 6x | 50% | |
| R1 低阶深渊宝箱随机2DROP_R1AbyssTreasureLowChestRandom2 | 15x | 58.82% | |
| " | 1x | 5.88% | |
| " | 20x | 35.29% |
该层发现的宝箱、地下城核心和其他容器。完整的池在 掉落表 页面。