铭文如何运作。 位于 每次升级 (等级 2–12)单位会看到 5 条随机铭文 并留下一条。稀有度权重: 普通 807/1000 (80.7%) · 优秀 170/1000 (17.0%) · 稀有 20/1000 (2.0%) · 传说 3/1000 (0.3%).
带铭文掷出的招募候选人按稀有度多花金币:普通 +50 - 优秀 +100 - 稀有 +300 - 传说 +500。
带铭文掷出的招募候选人按稀有度多花金币:普通 +50 - 优秀 +100 - 稀有 +300 - 传说 +500。
普通优秀稀有传说隐藏非战斗加成
| 铭文 | 档位 | 每槽 | 每掷 | 效果 |
|---|---|---|---|---|
| 普通 | 4.75% | 21.6% | +10 冷却时间降低 | |
| 普通 | 4.75% | 21.6% | +5% 生命吸取 | |
| 普通 | 4.75% | 21.6% | +10% 命中几率 | |
| 普通 | 4.75% | 21.6% | +0.1% 生命恢复 | |
| 普通 | 4.75% | 21.6% | +10% 攻击速度 | |
| 普通 | 4.75% | 21.6% | +10% 暴击伤害加成 | |
| 普通 | 4.75% | 21.6% | +5% 暴击几率 | |
| 普通 | 4.75% | 21.6% | +10% 格挡伤害减免 | |
| 普通 | 4.75% | 21.6% | +10% 格挡几率 | |
| 普通 | 4.75% | 21.6% | +8 物理抗性 | |
| 普通 | 4.75% | 21.6% | +10% 物理攻击力 | |
| 普通 | 4.75% | 21.6% | +10% 总最大生命值 | |
| 普通 | 4.75% | 21.6% | +10% 最大能量 | |
| 普通 | 4.75% | 21.6% | +20% 最大负重 | |
| 普通 | 4.75% | 21.6% | +5% 闪避几率 | |
| 普通 | 4.75% | 21.6% | +8 魔法抗性 | |
| 普通 | 4.75% | 21.6% | +10% 魔法攻击力 | |
| 优秀 | 0.548% | 2.71% | +20 冷却时间降低 | |
| 优秀 | 0.548% | 2.71% | +7% 生命吸取 | |
| 优秀 | 0.548% | 2.71% | +20% 命中几率 | |
| 优秀 | 0.548% | 2.71% | +0.2% 生命恢复 | |
| 优秀 | 0.548% | 2.71% | +20% 攻击速度 | |
| 优秀 | 0.548% | 2.71% | +20% 暴击伤害加成 | |
| 优秀 | 0.548% | 2.71% | +10% 暴击几率 | |
| 优秀 | 0.548% | 2.71% | +20% 格挡伤害减免 | |
| 优秀 | 0.548% | 2.71% | +20% 格挡几率 | |
| 优秀 | 0.548% | 2.71% | +16 物理抗性 | |
| 优秀 | 0.548% | 2.71% | +20% 物理攻击力 | |
| 优秀 | 0.548% | 2.71% | +20% 总最大生命值 | |
| 优秀 | 0.548% | 2.71% | +20% 最大能量 | |
| 优秀 | 0.548% | 2.71% | +40% 最大负重 | |
| 优秀 | 0.548% | 2.71% | +10% 闪避几率 | |
| 优秀 | 0.548% | 2.71% | +16 魔法抗性 | |
| 优秀 | 0.548% | 2.71% | +20% 魔法攻击力 | |
| 优秀 | 0.548% | 2.71% | 每进行 3 次普通攻击后施加 2 层燃烧效果,持续 6 秒。 | |
| 优秀 | 0.548% | 2.71% | 每进行 3 次普通攻击后施加 2 层出血效果,持续 6 秒。 | |
| 优秀 | 0.548% | 2.71% | 获得剑技能树。获得 5 点主技能点。 | |
| 优秀 | 0.548% | 2.71% | 获得巨剑技能树。获得 5 点主技能点。 | |
| 优秀 | 0.548% | 2.71% | 获得弓技能树。获得 5 点主技能点。 | |
| 优秀 | 0.548% | 2.71% | 获得盾技能树。获得 5 点主技能点。 | |
| 优秀 | 0.548% | 2.71% | +50% 最大负重 | |
| 优秀 | 0.548% | 2.71% | 获得水魔法技能树。获得 5 点主技能点。 | |
| 优秀 | 0.548% | 2.71% | 近战物理攻击时,造成当前负重 15% 的额外物理伤害。 | |
| 优秀 | 0.548% | 2.71% | 获得火魔法技能树。获得 5 点主技能点。 | |
| 优秀 | 0.548% | 2.71% | 获得自然魔法技能树。获得 5 点主技能点。 | |
| 优秀 | 0.548% | 2.71% | 每恢复 60 点能量,就获得 1 层外壳效果, 最多 20 层。 | |
| 优秀 | 0.548% | 2.71% | 获得钝器技能树。获得 5 点主技能点。 | |
| 优秀 | 0.548% | 2.71% | 获得长矛技能树。获得 5 点主技能点。 | |
| 稀有 | 0.0455% | 0.227% | 战斗开始时,获得等同于已损失当前生命值 200% 的护盾,持续 20 秒。该效果的触发间隔为 60 秒。 | |
| 稀有 | 0.0455% | 0.227% | 基本攻击命中时,对目标周围 1 格内除目标以外的敌人,额外造成相当于本次伤害 30% 的物理伤害。 | |
| 稀有 | 0.0455% | 0.227% | 获得卫士技能树。获得 5 点辅技能点。 | |
| 稀有 | 0.0455% | 0.227% | 将所受各类伤害的 100% 反弹给攻击者。 | |
| 稀有 | 0.0455% | 0.227% | 获得和谐技能树。获得 5 点辅技能点。 | |
| 稀有 | 0.0455% | 0.227% | 获得堡垒技能树。获得 5 点辅技能点。 | |
| 稀有 | 0.0455% | 0.227% | 获得处决技能树。获得 5 点辅技能点。 | |
| 稀有 | 0.0455% | 0.227% | 进入新楼层时,为所有盟友恢复能量的 30%。 | |
| 稀有 | 0.0455% | 0.227% | 触发闪避时,对攻击者施加随机减益,持续 10 秒。 | |
| 稀有 | 0.0455% | 0.227% | 攻击时,物理攻击力提高总最大生命值的 10%。 | |
| 稀有 | 0.0455% | 0.227% | ||
| 稀有 | 0.0455% | 0.227% | 获得战士技能树。获得 5 点辅技能点。 | |
| 稀有 | 0.0455% | 0.227% | 对精英和首领怪物的造成伤害增加 20%。 | |
| 稀有 | 0.0455% | 0.227% | 造成伤害会根据损失的当前生命值按比例增加,最高 20%。 | |
| 稀有 | 0.0455% | 0.227% | 习得木桩辅助技能树。获得 5 点辅技能点。 | |
| 稀有 | 0.0455% | 0.227% | 每进行 3 次普通攻击,将根据目标已损失的生命值,最多提高 120% 的伤害。 | |
| 稀有 | 0.0455% | 0.227% | 获得潮汐技能树。获得 5 点辅技能点。 | |
| 稀有 | 0.0455% | 0.227% | 暴击时,施加 5 层燃烧效果,持续 10 秒。 | |
| 稀有 | 0.0455% | 0.227% | 获得爆发技能树。获得 5 点辅技能点。 | |
| 稀有 | 0.0455% | 0.227% | 普通攻击造成的伤害提高 25%,但主要装备耐久度的下降速度加倍。 | |
| 稀有 | 0.0455% | 0.227% | 攻击时,魔法攻击力提高总最大生命值的 10%。 | |
| 稀有 | 0.0455% | 0.227% | 施加眩晕类效果时,也会同时施加脆弱效果,持续时间相同。 | |
| 稀有 | 0.0455% | 0.227% | 发生暴击时,施加 5 层出血效果,持续 10 秒。 | |
| 稀有 | 0.0455% | 0.227% | 每次造成暴击伤害时,获得 10 金币。最多可获得 2000 金币。达到上限后将无法继续获得,但暴击几率提高 10%。 | |
| 稀有 | 0.0455% | 0.227% | 获得闪击技能树。获得 5 点辅技能点。 | |
| 稀有 | 0.0455% | 0.227% | 格挡时,恢复已损失生命值的 5%,并获得铁墙效果,持续 10 秒。 | |
| 稀有 | 0.0455% | 0.227% | +30 冷却时间降低 | |
| 稀有 | 0.0455% | 0.227% | +10% 生命吸取 | |
| 稀有 | 0.0455% | 0.227% | +30% 命中几率 | |
| 稀有 | 0.0455% | 0.227% | +0.3% 生命恢复 | |
| 稀有 | 0.0455% | 0.227% | +30% 攻击速度 | |
| 稀有 | 0.0455% | 0.227% | +30% 暴击伤害加成 | |
| 稀有 | 0.0455% | 0.227% | +15% 暴击几率 | |
| 稀有 | 0.0455% | 0.227% | +30% 格挡伤害减免 | |
| 稀有 | 0.0455% | 0.227% | +30% 格挡几率 | |
| 稀有 | 0.0455% | 0.227% | +25 物理抗性 | |
| 稀有 | 0.0455% | 0.227% | +30% 物理攻击力 | |
| 稀有 | 0.0455% | 0.227% | +30% 总最大生命值 | |
| 稀有 | 0.0455% | 0.227% | +30% 最大能量 | |
| 稀有 | 0.0455% | 0.227% | +60% 最大负重 | |
| 稀有 | 0.0455% | 0.227% | +15% 闪避几率 | |
| 稀有 | 0.0455% | 0.227% | +25 魔法抗性 | |
| 稀有 | 0.0455% | 0.227% | +30% 魔法攻击力 | |
| 稀有 | 0.0455% | 0.227% | 基础攻击命中时造成物理攻击力 10% 的额外魔法伤害。 | |
| 传说 | 0.100% | 0.499% | 生命值不足 20% 的敌人在受到伤害时会被立即处决。 对首领怪物无效。 | |
| 传说 | 0.100% | 0.499% | 所有天赋等级提高 1 级。天赋不会超过最大等级(天才)。 | |
| 传说 | 0.100% | 0.499% | 普通攻击暴击时,会对目标及其周围 2 格内的敌方单位造成 30% 的伤害。伤害类型取决于普通攻击本身。攻击最多可命中 5 个敌方目标。 |