探险决议是据点自身的决策系统。每隔一段时间,据点会提供一项:一个接下后有奖励的局面。游戏按类别加权,并受你的探险等级限制,随机抽出一项,然后以任务形式运行,直到你达成其条件。65 项分属 7 个类别。
同一时间只进行一项决议。从你接受起,你有 3 天 来达成其条件;之后游戏会提议放弃它。 每隔 1 天 至 2 天 会提供一项新的。 放弃需花费
略有不满。
分类
| # | 分类 | 负重 |
|---|---|---|
| 0 | 心情 | 100 |
| 1 | 资源 | 100 |
| 2 | 食物 | 100 |
| 3 | 等级 | 100 |
| 4 | RoomType | 100 |
| 5 | 研究 | 100 |
| 6 | 精英 | 20 |
心情 1资源 6食物 3等级 3RoomType 21研究 29精英 2
探险等级 1 (17)
| 分辨率 | 分类 | 提供时机 | 完成时 | 奖励 | 负重 |
|---|---|---|---|---|---|
需要更多木材。Rank1Resource1 最近探险队最缺少的资源便是木材。
木材是能够进行装备制作、建筑建造等事项的重要资源。
"大家应该都很清楚,我们需要更多的木材。" | 资源 |
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| 贡献点 +10 对所有队伍成员施加 | 100 |
需要更多布料。Rank1Resource2 最近探险队一直缺少布料。
布料是经常可以被用于制作和建设的必要资源。
"在发生严重短缺之前,我们必须取得更多的布料。" | 资源 |
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| 贡献点 +10 对所有队伍成员施加 | 100 |
需要更多食物。Rank1Food 你意识到食物要比预想中消耗得更快。
对于冒着生命危险外出探险的成员们来说,像样的饭食比什么都重要。
"饿着肚子可撑不了多久。必须赶紧取得更多的食物。" | 食物 |
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| 贡献点 +10 对所有队伍成员施加 | 100 |
探险队员需要变得更强。Rank1Level 你观察着探险成员们的一举一动,切实体会到其中还有许多人缺乏实战经验。
若要前往更危险的区域,就需要更加熟练的人手。
"为了活下去,我们必须变得比现在更加强大。" | 等级 |
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| 贡献点 +10 对所有队伍成员施加 | 100 |
需要一间简陋的单人房。Rank1RoomType1 环顾定居点后,你发现每位探险成员都没有能好好休息的专属空间。
连休息都无法保障的话,必定会对探险造成不良的影响。
"哪怕小一点,每个人也需要属于自己的空间。" | RoomType |
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| 贡献点 +10 对所有队伍成员施加 | 100 |
需要更多简陋的单人房。Rank1RoomType2 以探险队的规模来看,像样的个人房间似乎仍然不足。
部分成员依然在不舒服的环境中休息。
"再准备一些房间,让大家都能安心休息吧。" | RoomType |
| 贡献点 +10 对所有队伍成员施加 | 100 | |
需要一座简陋的神殿。Rank1RoomType3 据点里甚至还没有像样的神殿,真是太遗憾了。
作为大陆人,没有一个能向女神祈祷的正式场所,是应该感到羞愧。
"即使在这片被荒芜之地上,也应当能触及女神的慈悲。" | RoomType |
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| 贡献点 +10 对所有队伍成员施加 | 100 |
需要一间简陋的餐厅。Rank1RoomType4 探险成员各自分散着解决用餐问题。
连一间像样的餐厅都没有,实在不像话。
"如果有一所餐厅,大家就能更舒服地吃饭了。" | RoomType |
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| 贡献点 +10 对所有队伍成员施加 | 100 |
需要一间简陋的实验室。Rank1RoomType5 没有像样的研究空间,就很难获得新的知识。
"若想活下去,我们需要更多崭新的知识。" | RoomType |
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| 贡献点 +10 对所有队伍成员施加 | 100 |
需要一间简陋的工坊。Rank1RoomType6 制作探险装备的工作环境实在太差。
如果没有像样的工坊,就很难高效地进行探险准备。
"哪怕只想好好制做出一样东西,也需要有一座不错的工坊才行。" | RoomType |
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| 贡献点 +10 对所有队伍成员施加 | 100 |
需要一间简陋的魔法工坊。Rank1RoomType7 在如此不稳定的环境中,我们很难妥善处置魔法道具。
"看来我们需要一个制作魔法道具的地方。" | RoomType |
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| 贡献点 +10 对所有队伍成员施加 | 100 |
需要研究木材加工 II。Rank1Research1 如果能发现新的知识,必定会对今后的探险有所助益。
"我们应该花足够的时间来对其进行研究。" | 研究 |
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| 贡献点 +10 对所有队伍成员施加 | 100 |
需要研究木制住房。Rank1Research2 如果能发现新的知识,必定会对今后的探险有所助益。
"我们应该花足够的时间来对其进行研究。" | 研究 |
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| 贡献点 +10 对所有队伍成员施加 | 100 |
需要研究猎物加工。Rank1Research3 如果能发现新的知识,必定会对今后的探险有所助益。
"我们应该花足够的时间来对其进行研究。" | 研究 |
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| 贡献点 +10 对所有队伍成员施加 | 100 |
需要研究基础炼金。Rank1Research4 如果能发现新的知识,必定会对今后的探险有所助益。
"我们应该花足够的时间来对其进行研究。" | 研究 |
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| 贡献点 +10 对所有队伍成员施加 | 100 |
需要研究纺织加工。Rank1Research5 如果能发现新的知识,必定会对今后的探险有所助益。
"我们应该花足够的时间来对其进行研究。" | 研究 |
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| 贡献点 +10 对所有队伍成员施加 | 100 |
需要研究基础烹饪。Rank1Research6 如果能发现新的知识,必定会对今后的探险有所助益。
"我们应该花足够的时间来对其进行研究。" | 研究 |
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| 贡献点 +10 对所有队伍成员施加 | 100 |
探险等级 2 (28)
| 分辨率 | 分类 | 提供时机 | 完成时 | 奖励 | 负重 |
|---|---|---|---|---|---|
需要更多骨头。Rank2Resource1 在最近的探险中,骨材的使用量正逐渐增加。
加工后的骨头可用于武器、工具以及各种物品的制作。
"考虑到今后的情况,我们需要储备充足的骨头。" | 资源 |
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| 贡献点 +20 对所有队伍成员施加 | 100 |
需要更多木板。Rank2Resource2 仅靠粗略加工的木材,似乎越来越难以满足不断增长的需求。
加工过的精木板是建设与制作所必需的重要资源。
"我们需要提升精加工木板的产量了。" | 资源 |
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| 贡献点 +20 对所有队伍成员施加 | 100 |
需要更多食物。Rank2Food 你意识到食物要比预想中消耗得更快。
对于冒着生命危险外出探险的成员们来说,像样的饭食比什么都重要。
"饿着肚子可撑不了多久。必须赶紧取得更多的食物。" | 食物 |
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| 贡献点 +20 对所有队伍成员施加 | 100 |
探险队员需要变得更强。Rank2Level 与敌人的遭遇变得愈发危险,队员们力有不逮的问题开始显现出来。
为了今后的探险,我们需要更加熟练的人手。
"只凭现在的实力,恐怕很难再继续前进了。" | 等级 |
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| 贡献点 +20 对所有队伍成员施加 | 100 |
需要一间平庸的单人房。Rank2RoomType1 更好的休息环境,能减轻探险队员的疲劳度。
"这里至少应该有些带人味儿的住所吧。" | RoomType |
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| 贡献点 +20 对所有队伍成员施加 | 100 |
需要更多平庸的单人房。Rank2RoomType2 仍有部分队员在不尽如人意的环境中勉强入睡。
考虑到整个探险队的状况,似乎有必要增设更多私人房间。
"大家都得好好休息,才能撑过下一次探险。" | RoomType |
| 贡献点 +20 对所有队伍成员施加 | 100 | |
需要一座平庸的神殿。Rank2RoomType3 神殿虽已经建成,但仍显得十分简陋。
若要让成员们获得内心的安宁,似乎还需要更像样的空间。
"既然是向女神祈祷的地方,就该更加用心才是。" | RoomType |
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| 贡献点 +20 对所有队伍成员施加 | 100 |
需要一间平庸的餐厅。Rank2RoomType4 成员们一同用餐的空间已经准备好了,但仍显得狭窄而又不便。
更好的餐厅也会对探险队的气氛提供助益。
"至少在吃饭的时候,大家该舒舒服服地休息一下吧。" | RoomType |
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| 贡献点 +20 对所有队伍成员施加 | 100 |
需要一间平庸的实验室。Rank2RoomType5 仅靠现有实验室,似乎已难以处理不断增加的研究项目和信息记录。
构建更好研究环境的时机,正是当下。
"若想要积累足够的知识,就得先整顿研究环境。" | RoomType |
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| 贡献点 +20 对所有队伍成员施加 | 100 |
需要一间平庸的工坊。Rank2RoomType6 工坊虽已建成,但想要进行复杂的制作,仍有诸多不便。
看来工作环境还需要更加高效才行。
"这种程度的设备束手束脚的。把这里好好完善起来吧。" | RoomType |
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| 贡献点 +20 对所有队伍成员施加 | 100 |
需要一间平庸的魔法工坊。Rank2RoomType7 魔法道具制作正逐渐步入正轨,但还很难说已经足够稳定。
如果有更完善的工坊,作业效率会提高许多。
"哪怕是细微的失误,也可能让魔力变得危险。我们需要建造更好的工坊。" | RoomType |
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| 贡献点 +20 对所有队伍成员施加 | 100 |
我们需要狩猎阿尔法酸性斯洛格尔。Rank2Elite 在旅途中遇到的众多怪物中,阿尔法酸性斯洛格尔在探险成员之间尤其称得上恶名昭彰。
如果能击败这头怪物,公会必定会认可我们的功绩。
"大家,让我们做好万全的准备。是时候展现我们的实力了。" | 精英 |
| 贡献点 +20 对所有队伍成员施加 | 100 | |
需要研究篝火。Rank2Research1 如果能发现新的知识,必定会对今后的探险有所助益。
"我们应该花足够的时间来对其进行研究。" | 研究 |
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| 贡献点 +20 对所有队伍成员施加 | 100 |
需要研究营地建设。Rank2Research2 如果能发现新的知识,必定会对今后的探险有所助益。
"我们应该花足够的时间来对其进行研究。" | 研究 |
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| 贡献点 +20 对所有队伍成员施加 | 100 |
需要研究骨头加工。Rank2Research3 如果能发现新的知识,必定会对今后的探险有所助益。
"我们应该花足够的时间来对其进行研究。" | 研究 |
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| 贡献点 +20 对所有队伍成员施加 | 100 |
需要研究甲壳加工 I。Rank2Research4 如果能发现新的知识,必定会对今后的探险有所助益。
"我们应该花足够的时间来对其进行研究。" | 研究 |
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| 贡献点 +20 对所有队伍成员施加 | 100 |
需要研究法杖制作。Rank2Research5 如果能发现新的知识,必定会对今后的探险有所助益。
"我们应该花足够的时间来对其进行研究。" | 研究 |
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| 贡献点 +20 对所有队伍成员施加 | 100 |
需要研究救援补给。Rank2Research6 如果能发现新的知识,必定会对今后的探险有所助益。
"我们应该花足够的时间来对其进行研究。" | 研究 |
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| 贡献点 +20 对所有队伍成员施加 | 100 |
需要研究基础农业。Rank2Research7 如果能发现新的知识,必定会对今后的探险有所助益。
"我们应该花足够的时间来对其进行研究。" | 研究 |
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| 贡献点 +20 对所有队伍成员施加 | 100 |
需要研究基础怪物烹饪。Rank2Research8 如果能发现新的知识,必定会对今后的探险有所助益。
"我们应该花足够的时间来对其进行研究。" | 研究 |
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| 贡献点 +20 对所有队伍成员施加 | 100 |
需要研究金属加工。Rank2Research9 如果能发现新的知识,必定会对今后的探险有所助益。
"我们应该花足够的时间来对其进行研究。" | 研究 |
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| 贡献点 +20 对所有队伍成员施加 | 100 |
需要研究高级木制住房。Rank2Research10 如果能发现新的知识,必定会对今后的探险有所助益。
"我们应该花足够的时间来对其进行研究。" | 研究 |
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| 贡献点 +20 对所有队伍成员施加 | 100 |
需要研究骨头加工 II。Rank2Research11 如果能发现新的知识,必定会对今后的探险有所助益。
"我们应该花足够的时间来对其进行研究。" | 研究 |
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| 贡献点 +20 对所有队伍成员施加 | 100 |
需要研究甲壳加工 II。Rank2Research12 如果能发现新的知识,必定会对今后的探险有所助益。
"我们应该花足够的时间来对其进行研究。" | 研究 |
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| 贡献点 +20 对所有队伍成员施加 | 100 |
需要研究黑荆棘藤蔓净化。Rank2Research13 如果能发现新的知识,必定会对今后的探险有所助益。
"我们应该花足够的时间来对其进行研究。" | 研究 |
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| 贡献点 +20 对所有队伍成员施加 | 100 |
需要研究阿克伦加工。Rank2Research14 如果能发现新的知识,必定会对今后的探险有所助益。
"我们应该花足够的时间来对其进行研究。" | 研究 |
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| 贡献点 +20 对所有队伍成员施加 | 100 |
需要研究改良草粥。Rank2Research15 如果能发现新的知识,必定会对今后的探险有所助益。
"我们应该花足够的时间来对其进行研究。" | 研究 |
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| 贡献点 +20 对所有队伍成员施加 | 100 |
需要研究干燥。Rank2Research16 如果能发现新的知识,必定会对今后的探险有所助益。
"我们应该花足够的时间来对其进行研究。" | 研究 |
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| 贡献点 +20 对所有队伍成员施加 | 100 |
探险等级 3 (19)
| 分辨率 | 分类 | 提供时机 | 完成时 | 奖励 | 负重 |
|---|---|---|---|---|---|
需要更多石材。Rank3Resource1 有了石材,我们就能建造比木制设施更好的建筑了。
"得确保拥有充足的石材。" | 资源 |
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| 贡献点 +30 对所有队伍成员施加 | 100 |
需要制作更多陶器。Rank3Resource2 烧制精良的陶器用途广泛,对建设繁荣的据点大有裨益。
"得再多做些陶器,储备起来。" | 资源 |
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| 贡献点 +30 对所有队伍成员施加 | 100 |
需要更好的食物。Rank3Food 你意识到食物要比预想中消耗得更快。
对于冒着生命危险外出探险的成员们来说,像样的饭食比什么都重要。
"饿着肚子可撑不了多久。必须赶紧取得更多的食物。" | 食物 |
|
| 贡献点 +30 对所有队伍成员施加 | 100 |
探险队员需要变得更强。Rank3Level 与敌人的遭遇变得愈发危险,探险队员们力有不逮的问题开始显现出来。
为了今后的探险,我们需要更加富有经验的人手。
"只凭现在的实力,恐怕很难再继续前进了。" | 等级 |
|
| 贡献点 +30 对所有队伍成员施加 | 100 |
需要一间普通的单人房。Rank3RoomType1 有能力的探险队员理应得到良好的待遇。我们至少应该为他们准备普通的单人房,好让他们结束危险的远征回来后,能够安心休息。
"即便条件艰苦,这里至少得像个能住人的地方吧。" | RoomType |
|
| 贡献点 +30 对所有队伍成员施加 | 100 |
需要更多普通的单人房。Rank3RoomType2 仍有一些探险队员在不尽如人意的环境中入睡。
为了让结束艰苦远征归来的队员们得到充分休息,有必要增设更多的单人房。
"所有人都得好好休息,才能撑过下一次探险。" | RoomType |
| 贡献点 +30 对所有队伍成员施加 | 100 | |
需要一座普通的神殿。Rank3RoomType3 神殿虽已建成,却依然十分简陋。
为了让队员们得到心灵上的安宁,还需要一个更像样的空间才行。
"既然这里是向女神祈祷的地方,就该再多上上心。" | RoomType |
|
| 贡献点 +30 对所有队伍成员施加 | 100 |
需要一间普通的餐厅。Rank3RoomType4 条件虽然比以前好了,但探险队员们仍希望能在更舒适的环境中用餐。
如果能建造一间普通的餐厅,就能对探险队的士气产生积极影响。
"至少在吃饭的时候,应该让大家安心放松吧。" | RoomType |
|
| 贡献点 +30 对所有队伍成员施加 | 100 |
需要一间普通的实验室。Rank3RoomType5 仅靠现有实验室,似乎已难以处理不断增加的研究项目和信息记录。
构建更好研究环境的时机,正是当下。
"若想要积累足够的知识,就得先整顿研究环境。" | RoomType |
|
| 贡献点 +30 对所有队伍成员施加 | 100 |
需要一间普通的工坊。Rank3RoomType6 工坊虽已建成,但想要进行复杂的制作,仍有诸多不便。
看来工作环境还需要更加高效才行。
"这种程度的设备束手束脚的。还是把工坊好好完善起来吧。" | RoomType |
|
| 贡献点 +30 对所有队伍成员施加 | 100 |
需要一间普通魔法工坊。Rank3RoomType7 魔法道具制作正逐渐步入正轨,但还很难说已经足够稳定。
如果有更完善的魔法工坊,作业效率会提高许多。
"哪怕是细微的失误,也可能让魔力变得危险。我们需要建造更好的魔法工坊。" | RoomType |
|
| 贡献点 +30 对所有队伍成员施加 | 100 |
需要狩猎格洛斯长老。Rank3Elite 有消息称,溃烂地穴中疑似格洛斯首领的生物已经歼灭了多支探险队。
如果能够击败格洛斯长老,公会必定会认可我们的功绩。
"所有人都做好万全准备。是时候展现我们的实力了。" | 精英 |
|
| 贡献点 +30 对所有队伍成员施加 | 100 |
需要研究铸造加工。Rank3Research1 如果能发现新的知识,必定会对今后的探险有所助益。
"我们应该花足够的时间来对其进行研究。" | 研究 |
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| 贡献点 +30 对所有队伍成员施加 | 100 |
需要研究石制住房。Rank3Research2 如果能发现新的知识,必定会对今后的探险有所助益。
"我们应该花足够的时间来对其进行研究。" | 研究 |
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| 贡献点 +30 对所有队伍成员施加 | 100 |
需要研究皮革加工。Rank3Research3 如果能发现新的知识,必定会对今后的探险有所助益。
"我们应该花足够的时间来对其进行研究。" | 研究 |
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| 贡献点 +30 对所有队伍成员施加 | 100 |
需要研究中级存储。Rank3Research4 如果能发现新的知识,必定会对今后的探险有所助益。
"我们应该花足够的时间来对其进行研究。" | 研究 |
|
| 贡献点 +30 对所有队伍成员施加 | 100 |
需要研究高级烹饪。Rank3Research5 如果能发现新的知识,必定会对今后的探险有所助益。
"我们应该花足够的时间来对其进行研究。" | 研究 |
|
| 贡献点 +30 对所有队伍成员施加 | 100 |
需要研究地下怪物烹饪。Rank3Research6 如果能发现新的知识,必定会对今后的探险有所助益。
"我们应该花足够的时间来对其进行研究。" | 研究 |
|
| 贡献点 +30 对所有队伍成员施加 | 100 |
需要研究高级石制住房。Rank3Research7 如果能发现新的知识,必定会对今后的探险有所助益。
"我们应该花足够的时间来对其进行研究。" | 研究 |
|
| 贡献点 +30 对所有队伍成员施加 | 100 |
任意等级 (1, 2, 3) (1)
| 分辨率 | 分类 | 提供时机 | 完成时 | 奖励 | 负重 |
|---|---|---|---|---|---|
需要探险队员心情较好。CommonMood 你缓缓看向聚坐在附近的探险成员。他们低低垂下的肩膀和空洞疲惫的眼神中,透着浓重的疲惫与不满。
"我们需要有一个至少能让大家稍微喘口气的地方。" | 心情 |
|
| 贡献点 +10 获得 2 | 100 |