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猎人

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猎人

AFFECTER_Hunter · 背景 普通

猎人能以敏捷而迅速的动作追踪猎物。

伴着破晓的第一缕晨光深入森林,而在暮色中悄然返回。

效果

猎人能以敏捷而迅速的动作追踪猎物。

招募生成

天赋每修正值范围
天赋最小最大
敏捷1030
感知1030
技能树适性
主要: NatureMagic
辅助: 闪击 ×100 木桩 ×100 和谐 ×100
初始装备
木弓 (装备中)
布甲 (装备中)
布帽 (装备中)
100× 木箭
硬饼

简介

变体 1

从孩提时起,(单位名称)就手持弓箭在林中徜徉了。足迹与气味一眼便能分辨,猎物只是一动,箭矢便以迅捷而精准的方式射出。敏锐的目光与矫健的身躯就是其生存之道。

变体 2

生活在森林中的(单位名称)目光如炬。风中的一缕气息或折弯的一支草叶,都能助其揭示野兽的踪迹。独处的时光虽然长久,却也愈发磨砺了猎人的感官。

变体 3

(单位名称)在狩猎时没有丝毫的犹豫。眼前的踪迹无论意味着长时间等待还是数日追踪,都会立刻展开猎杀。敏锐的观察和不懈的奔走,让其弓矢愈发精准。

显示在拥有该出身的开拓者的个人资料上; (单位名称) 会替换为该开拓者自己的名字。每位开拓者抽取一种变体。

属性

最大层数不可叠加
极性
有持续时间
绝对(不可移除)
对玩家可见
可附着于建筑
种族人类 蜥蜴人 精灵 狼人
出现在探险等级起的招募对象上1

入手来源

固有: 特定出身的单位固有。