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用于怪物的占位影响器有多个待机动画

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用于怪物的占位影响器有多个待机动画

AFFECTER_Ambivalence ·

用于怪物的 Affector,会在战斗开始时更改待机(IDLE)动画
(某些怪物可能有多个待机动画,在这种情况下会使用以下Affector:阿尔法酸性蛞蝓)

效果

用于怪物的 Affector,会在战斗开始时更改待机(IDLE)动画
(某些怪物可能有多个待机动画,在这种情况下会使用以下Affector:阿尔法酸性蛞蝓)

属性

最大层数不可叠加
极性
有持续时间
绝对(不可移除)
对玩家可见
可附着于建筑

入手来源

施加方式: 由游戏系统自动施加。