处决铭文 (Capital Inscription)
AFFECTER_CapitalInscription · 铭文 传说
生命值不足 20% 的敌人在受到伤害时会被立即处决。
对首领怪物无效。
计算原理
如果目标当前 HP 除以最大 HP 不高于 20%,且目标没有首领标签,则对其施加处决效果,持续 1 秒。
作用位置: 该铭文本身不造成致命伤害。它施加一个状态,由该状态完成击杀。
生效时机: 命中已经落地且伤害已知之后。
作用对象: 穿戴者对尚未死亡的目标打出的任何命中。
演算数值
| 敌人最大 HP | 处决阈值不高于 |
|---|---|
| 100 | 20 |
| 200 | 40 |
| 400 | 80 |
| 800 | 160 |
| 1500 | 300 |
敌人会在该 HP 及以下被处决。
经验法则: 直接从敌人的最大 HP 读取阈值:其五分之一即为处决线。
工具提示不会告诉你的内容
- 读取的池是头部和躯干生命值的合计,不是两者之一。
- 唯一排除的是首领标签。精英怪物可以被处决,工具提示没有写这一点。
与其他效果的相互作用
- 任何把目标压到生命值五分之一以下的东西,包括淹没铭文自身的已损失 HP 爆发,都会为此创造条件。
从 build 25154317 的游戏二进制读取。 AFFECTER_CapitalInscription.Passive_CapitalInscription.OnDamage@0x9400D0, AFFECTER_CapitalInscription.Passive_CapitalInscription.<DamageRoutine>d__3.MoveNext@0x940398
效果
生命值不足 20% 的敌人在受到伤害时会被立即处决。
对首领怪物无效。 HP 处于 20% 或以下的敌人在受到一次攻击后会被补刀。
升级几率:每个提供的槽 0.100%
对首领怪物无效。 HP 处于 20% 或以下的敌人在受到一次攻击后会被补刀。
升级几率:每个提供的槽 0.100%
原始数值: 20
属性
| 最大层数 | 不可叠加 |
| 极性 | 无 |
| 有持续时间 | 否 |
| 绝对(不可移除) | 是 |
| 对玩家可见 | 否 |
| 可附着于建筑 | 否 |
入手来源
铭文: 这是铭文:在升级和招募时提供(见 铭文)。升级几率:每个提供的槽 0.100%,0.499% / 每次抽取 5 个槽;由 3 传说 铭文均分。