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玩家管理难度 困难

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玩家管理难度 困难

AFFECTER_PlayerManagementDifficultyHard ·

效果

分类:

难度

属性

最大层数不可叠加
极性
有持续时间
绝对(不可移除)
对玩家可见
可附着于建筑

入手来源

游戏系统: 招募:应用于新招募的单位