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玩家管理难度 困难

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玩家管理难度 困难

AFFECTER_PlayerManagementDifficultyHard · 无

效果

分类:

难度

属性

最大层数不可叠加
极性无
有持续时间否
绝对(不可移除)是
对玩家可见否
可附着于建筑否

入手来源

游戏系统: 由游戏在单位生成时施加